Legends of Runeterra (LoR) está prestes a receber a nova expansão Além do Bandobosque, introduzindo a décima e última região do jogo, nove campeões inéditos acompanhados de seus seguidores e um evento temático para ser o pontapé de uma nova era para o jogo de cartas ambientado no universo de League of Legends.
O MGG Brasil teve a oportunidade de testar as novidades da expansão antecipadamente, além de entrevistar Alexz Lee, game designer sênior e líder de design de lançamentos de cartas de LoR, junto de James Hata, chefe de desenvolvimento do conjunto Além do Bandobosque. Ambos explicaram quais são os principais objetivos do set, falaram sobre decks que se autoconstroem e sobre cartas que geraram polêmica antes mesmo de chegar ao jogo, como Minimorfo.
Os campeões de Além do Bandobosque
A expansão introduz Caitlyn, Nami, Poppy, Senna, Sion, Tristana, Xerath e Ziggs ao rol de campeões de LoR, muitos dos quais revisitam arquétipos antigos, buscando revitalizar mecânicas passadas ao adicionar mais dinâmicas e padrões de jogo, mas há também aqueles que trazem estratégias inéditas.
A ideia do set, como explica Hata, é expressar uma jornada em três partes: yordles em aventuras mágicas, representadas pela mecânica de multi-regiões, travessuras e armadilhas; as amizades feitas ao longo do caminho, indicadas pela palavra-chave Manifestar; o aprendizado da jornada, sentimento expressado por elementos que crescem ao longo do jogo, seja em atributos ou em keywords.
"Veigar, que fortalece sua Escuridão durante uma partida, é um exemplo claro desta última filosofia, ou acumular Impacto para finalizar um jogo. São essas fundações que compõem o gameplay e as temáticas de todos os nossos novos campeões e de Bandópolis de maneira geral", detalhou o desenvolvedor.
Outro aspecto crucial para a expansão é a revitalização de arquétipos antigos como Descarte, que ganhou novas ferramentas com Sion possibilitando abordagens diferentes das já tradicionais listas que usam a mecânica atualmente. "A principal ideia que queríamos passar com as novas unidades de Noxus é como eles têm um exército infinito de unidades ameaçadoras, as quais são enviadas para atacar um acampamento demaciano", explicou Lee. "O intuito é oferecer uma estratégia de Descarte mais focada em valor do que necessariamente burn ou swarm, com finalizadores potentes".
Caitlyn, por sua vez, traz as armadilhas como foco, tipo de carta até então só utilizada por Teemo e seus cogumelos, presentes em LoR desde o lançamento. Apesar da similaridade, as traps da sniper de Piltover aplicam seu efeito sobre as unidades inimigas e não no Nexus, escolha conscientemente tomada para que a combinação de ambos os campeões não fosse exageradamente focada em estratégias de burn, o que também expressa um pouco da personalidade da campeã, que avança cautelosamente em suas investigações para lidar com criminosos - o board adversário.
Para conferir as demais cartas de campeão e seus seguidores, visite a Runescola.
Decks que se autoconstroem e aprendizados
Ao longo da maioria das expansões de LoR sempre houve uma combinação de campeões praticamente feitos um para o outro, seja em questões temáticas ou de gameplay - às vezes ambos. Tais decks passaram a ser conhecidos entre a comunidade como decks que se autoconstroem, com pouca flexibilidade em questão de cartas que podem ser adicionadas à lista sem prejudicar o plano de jogo central do arquétipo que representam. Os decks de Profundezas e Espreitar são os maiores exemplos disso, tradicionalmente usando um pacote de cartas quase imutável.
Quando questionado sobre isso e se ao longo da produção de Além do Bandobosque foi feito um esforço para oferecer campeões mais flexíveis, Lee explicou como os desenvolvedores da Riot tratam estes arquétipos internamente: "o que a comunidade chama de “autobuild” nós chamamos de linear, enquanto um deck mais aberto nós chamamos de modular".
"Nos importamos muito em oferecer ambas as opções. Os decks lineares são ótimos para muitos jogadores, principalmente aqueles que não são tão familiarizados com construção de decks e só querem ter uma estratégia funcional, ou aqueles que gostam muito de uma temática e querem ter aquela experiência. O deck de Profundezas é um dos melhores exemplos desse segundo caso - você só quer descer criaturas marinhas gigantes e ganhar assim."
"Já vimos jogadores reclamando quando há muitos decks lineares, porque parece que você não tem muito controle sobre o que jogar ou inserir no deck, mas o inverso disso, que seria uma abundância de decks modulares, faz com que seja difícil saber o que é bom ou não em um deck. Um dos aprendizados que tivemos e que aplicamos em Além do Bandobosque é tentar entender quais regiões têm mais decks lineares.
Águas de Sentina é uma região bem linear, apesar de ter uma parte dinâmica que encaixa em uma série de arquétipos, como o Twisted Fate, mas ainda assim temos o deck de Profundezas, Espreitar etc. Então quando desenvolvemos um novo conjunto procuramos entender quais são as áreas que podemos incrementar o gameplay, de maneira a ajudar uma região a ser mais completa ou preencher uma lacuna que está faltando."
Um exemplo de uma carta de campeão nova que tem o seu par determinado, mas também é flexível o suficiente para ver jogo em diferentes composições é Senna. Ela tem uma ligação direta com Veigar pela mecânica de Escuridão, mas seu efeito de transformar feitiços lentos em rápidos a faz uma peça versátil em uma série de decks mais lentos, algo atestado por Hata.
"De fato, cada metade do pacote tem partes que são singulares. Ilhas das Sombras gera Escuridão, mas não a fortalece. Bandópolis traz a potência. Ainda assim, é possível combinar o pacote do Veigar com Ionia, por exemplo, com efeitos de Retornar para jogar novamente suas unidades, gerar mais Escuridão e fortalecê-las. A Senna é flexível por si só porque tem sinergia com magias de abate no geral, então você nem precisa focar na mecânica de Escuridão se não quiser, ao custo de diminuir um pouco o valor da Escuridão, já que ela vai criá-las regularmente atacando, mesmo sem incluir o pacote que gera Escuridão junto dela."
Minimorfo e cartas potencialmente polêmicas
Uma carta revelada durante a temporada de spoilers de Além do Bandobosque gerou bastante discussão entre a comunidade: Minimorfo, uma carta de seis de custo, súbita, que transforma uma unidade inimiga em um token sem texto e sem atributos, permanentemente. A descrição pode até parecer a de um efeito inofensivo para quem é iniciante, mas sem sombra de dúvidas ouriçou os jogadores pelo potencial de negar completamente determinadas estratégias presentes em LoR.
Minimorfo poder ser usada em campeões inimigos faz com que seja uma maneira efetiva de lidar com estratégias que aplicam muitos recursos em uma única unidade para finalizar um game, como decks que envolvem Lee Sin ou até mesmo Fiora, que há tempos não vê jogo após ter sua vida reduzida.
Não é novidade para LoR uma carta capaz de frear avanços como esses. Quietude, um feitiço súbito da região de Targon que silencia (apaga todo o texto de uma carta) por uma rodada por si só já impediu que muitos decks vissem a luz do dia no metagame, e esta foi uma carta que passou por muitas versões e alterações até chegar a como é hoje.
Como não é a primeira - e certamente não será a última vez - que uma nova carta gera discussão entre a comunidade, questionamos os desenvolvedores sobre a criação deste tipo de efeito. "Estamos acompanhando as reações à carta Minimorfo, especialmente o time de análise de gameplay", contou Lee.
"A realidade é que nosso jogo precisa de cartas que são fortes em certas situações. Geralmente não criamos cartas com efeitos assim nessa velocidade, mas dentro do contexto desse conjunto queríamos que Bandópolis tivesse suas próprias ferramentas para lidar com match-ups assim, ao mesmo tempo que trabalhamos para que essa carta fosse diferente e única em relação a alternativas de outras regiões. Vamos acompanhar o uso da carta de perto. Como no desenvolvimento de qualquer jogo, especialmente para um grande público, a quantidade de tempo que podemos testar algo comparado à primeira hora que uma carta está disponível e sendo usada pelos jogadores não é a mesma."
A expansão Além do Bandobosque chega a Legends of Runeterra em 25 de agosto, iniciando uma nova temporada ranqueada e com um novo evento com recompensas como versos de carta, guardiões, emotes e baús prismáticos.
Legends of Runeterra está disponível gratuitamente para PC e dispositivos Android e iOS.