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Rainbow Six: Osa chega com potencial de ser uma das melhores operadoras de ataque do jogo

Rainbow Six: Osa chega com potencial de ser uma das melhores operadoras de ataque do jogo
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Personagem chega com um escudo móvel que pode ser acoplado chão e em paredes e a permite atirar através dele

A Temporada 3 do Ano 6 de Rainbow Six Siege, Operação Crystal Guard, traz como principal novidade a personagem Osa, uma operadora de ataque que chega aos servidores no dia da estreia do Six Major México e que traz um gadget inédito ao jogo: o escudo móvel com garras Talon-8, que pode ser colocado tanto no chão, quanto acoplado a espaços deixados por janelas ou barricadas destruídas, corredores e outros tipos de armações nas quais ele pode ser fixado.

Além disso, por ser um escudo leve e totalmente transparente, o equipamento exclusivo da operadora croata permite que ela se mova com velocidade enquanto permanece protegida, atire por cima da proteção proporcionada pelo escudo e retorne logo em seguida a uma posição segura. Quando os jogadores estiverem do lado externo de um mapa, o rapel pode ser utilizado em conjunto com o escudo para abordagens mais agressivas, mas é preciso ser rápido para não deixar Osa exposta demais nesse tipo de cenário.

Outra vantagem significativa está relacionada ao fato de Osa ser a única operadora de escudo que pode utilizar armas além de pistolas, o que lhe dá proteção sem prejudicar sua capacidade de causar dano, especialmente considerando que seu loadout é bastante apropriado para quem gosta de abordagens mais agressivas.

O gadget parece, pelo menos a princípio, extremamente promissor para avanços rápidos visando ao plant do desativador, mas também será preciso utilizado com bastante cautela. Diferentemente de escudos como o de personagens como Fuze, Blitz, Montagne e Clash, o utilizado por Osa oferece uma área de proteção frontal bem menor, o que permite granadas possam ser atiradas por cima do escudo ou que tiros vindos de cima possam atingir Osa com mais facilidade.

Já o loadout (conjunto de armas e equipamentos) de Osa tem duas opções de arma primária: o rifle de assalto 556XI, que possui alta taxa de dano por disparo e pouco coice e a submetralhadora PDW9, que tem como pontos fortes a alta taxa de disparo, pouco coice, alto estoque de balas, spray bem controlado e boa taxa de dano por segundo. Já a arma secundária de Osa é uma pistola PMM, que possui uma alta taxa de dano por disparo, alta velocidade de recarga e pouco coice, o que faz dela uma das melhores pistolas do jogo.

Entre os gadgets padrão de Osa, estão a mina Claymore, extremamente útil para impedir avanço de defensores adversários e que, quando detonada, causa 142 pontos contra oponentes com pouca armadura, 120 de dano em operadores com armadura média e 105 de dano diante de operadores com alta armadura. O outro aparelho da operadora croata é a granada de atordoamento, que quando detonadas, deixam os oponentes atingidos incapazes de ver ou ouvir por 5 segundos, o que facilita finalizações enquanto algum jogador adversário está desorientado.

O loadout completo de Osa, somado aos 2 pontos de armadura e velocidade, certamente faz dela uma das operadoras mais promissoras de Rainbow Six em seu lançamento, rivalizando inclusive com personagens que logo que chegaram caíram nas graças dos jogadores, casos de Lion, Aruni, Kaid, Wamai e Clash, por exemplo. A personagem é a primeira operadora de ataque da história que alia à proteção de um escudo a armas com mais dano, como rifles de assalto e submetralhadoras.

Naturalmente, o escudo Talon-8 não oferece o mesmo nível de proteção que um escudo convencional, tanto em área de proteção, quanto em resistência, uma vez que ele ser destruído pelas granadas dos operadores de defesa ou quando o clindro metálico acoplado à parte traseira do escudo é atingido. Além disso, ataques corpo a corpo são capazes de trincar o escudo e fazer o Talon-8 perder sua transparência. Ainda assim os ganhos proporcionados por ele, ao menos no momento, parecem benéficos na relação risco-recompensa.

Todos os ajustes implementados em Crystal Guard chegam ao jogo nesta terça-feira, 17 de agosto, com Osa sendo adicionada nesta quarta-feira (18).

Lore

De acordo com a Ubisoft, Osa é nascida na Croácia e uma engenheira militar especializada em robótica e formação em eletromecânica, que ajuda a explicar o seu gadget exclusivo. A operadora de ataque também faz parte do Nighthaven, uma companhia militar privada da qual também fazem parte outros personagens de Rainbow Six Siege, casos de Ace, Aruni, Kali e Wamai.

Outras mudanças e crossover com Resident Evil

Além da chegada de Osa, a Temporada 3 do Ano 6 de Rainbow Six Siege chega com uma série de outras mudanças, de operadores a mapas do jogo, que deverão afetar inclusive aspectos competitivo do jogo, como estratégias de posicionamento e avanço e escolha de operadores. Os mapas Clubhouse, Litoral e Banco passaram por um rework, com remoções e inclusões de obstáculos e objetos. Confira, a seguir, a lista completa de mudanças a caminho. Entre os mapas alterados, Banco foi o mais afetado, com vários obstáculos sendo adicionados ou removidos, o que deve mudar radicalmente as estratégias das equipes no cenário competitivo.

Além disso, oito operadores também passaram por ajustes de balanceamento: Finka, Fuze, Glaz, Iana, IQ, Mute, Sledge e Twitch. No caso de Fuze, a principal mudança está relacionada ao seu equipamento único, o Perfurador, que a partir de agora poderá ser acoplado a paredes e alçapões reforçados, mas com um pequeno atraso para poder ser ativado. Apesar desse buff, o Perfurador ainda poderá ser destruído, caso os jogadores da equipe rival atinjam o buraco deixado pelo aparelho.

No caso específico de Twtich, seus drones de choque receberam um buff interessante terão a capacidade de pular e destruir gadgets inimigos, em vez de apenas desabilitá-los. Na fase de preparação, ela também ganhará um drone comum, com os drones de choque da operadora podendo ser utilizados somente quando a partida começa efetivamente. Confira, a seguir, as principais mudanças.

  • Customização de skins Elite: a partir de agora, os jogadores poderão customizar as skins Elite dos operadores, utilizando diferentes combinações de headgear (capacetes e bonés) e de uniformes, desde que o operador esteja equipado com sua skin Elite.
  • Balanceamento nos seguintes operadores: Finka, Fuze, Glaz, Iana, IQ, Mute, Sledge e Twitch.
  • Inclusão de um Sistema de Detecção de Flash
  • Ajustes de dano em vários gadgets
  • Rework no sistema de armadura do jogo
  • Rework nos mapas Clubhouse, Litoral e Banco
  • Inclusão do sistema de RIM Light (luz de recorte, em tradução livre), que deixará oponentes mais iluminados no jogo para impedir camuflagens injustas e não programadas pelos desenvolvedores.

Detecção de Flash

  • A Candela da Ying, o Escudo Tático G52 de Blitz e a granada atordoante usam um novo sistema de detecção de flash que calcula a duração da luz. Ele considera o ambiente e o ângulo da explosão, bem como a distância e orientação do jogador. Isso quer dizer que quando um Agente é afetado, ele sempre será por completo, mas a duração mudará a cada vez, aumentando a precisão do efeito flash.

Diminuição de dano e silenciadores

  • Foi feito um ajuste na redução de dano para cada tipo de arma primária (exceto para espingardas com propagação de chumbo) para termos curvas consistentes e lineares.
  • Ajustamos a redução de dano para cada tipo de arma primária (exceto para espingardas com propagação de chumbo) para termos curvas consistentes e lineares.

Contagem de munição e carregadores

  • Foi feito um ajuste na contagem de munição para armas primárias e secundárias para termos um valor de munição consistente para cada arma conforme seu tipo.

HP substituindo blindagem

  • Agentes de blindagem 3 terão 125 HP
  • Agentes de blindagem 2 terão 110 HP
  • Agentes de blindagem 1 terão 100 HP
  • As Blindagens de Rook irão garantir um buff de HP permanente para a rodada: 1 - As Blindagens de Rook irão garantir um buff de HP permanente para a rodada; 2 - Até o final da rodada, qualquer cura realizada contará com esse novo valor máximo
  • HP representado por uma barra no Display de Navegação, em lugar de um círculo

Tremores de tela

  • Tremores de tela resultantes de explosões foram reduzidos no geral e removidos completamente da explosão de certos dispositivos
  • Tremores de tela foram removidos completamente de explosões causadas por: 1 - Minas GRZMOT da Ela; 2 - Granadas de concussão KS79 Lifeline da Zofia; 3 - Ondas Sônicas do drone Yokai; 4 - Dispositivos de repulsão do Lançador de Airjabs da Nomad.

Aumento do recuo da AK-12 (Ace, Fuze)

  • Coice do primeiro tiro aumentado
  • Recuo vertical aumentado
  • A propagação horizontal (spray) será mais forte e constante para a direit
  • O recuo de longas rajadas começará na 10ª bala (antes, na 12ª)

Lion ganha skin de Leon, de Resident Evil

Por fim, Rainbow Six terá um evento crossover com Resident Evil, com operador Lion recebendo uma skin elite do personagem Leon S. Kennedy, protagonista dos jogos Resident Evil 2, 4 e 6. A skin chega aos servidores já nesta terça-feira, 17 de agosto.

Evento Containment traz novo modo de modo de jogo a Rainbow Six Siege

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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