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TFT: Notas da atualização 11.14 trazem buff para Sett e mudanças na Experiência

TFT: Notas da atualização 11.14 trazem buff para Sett e mudanças na Experiência
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Além de buffs para Sett, Volibear e Legionários, a atualização 11.14 de TFT também traz mudanças na Experiência e Batalha Frenética

As notas da atualização 11.14 de Teamfight Tactics foram divulgadas na última quarta-feira (7), trazendo mudanças de balanceamento para campeões e características. Entre os destaques estão os buffs para Sett, Volibear e Legionários, além de nerfs para Gragas e Garen, e mudanças na Experiência e Batalha Frenética.

Teamfight Tactics

Resumo do patch 11.14 de TFT

Mudanças em campeões

  • Buffs: Sett e Volibear
  • Nerfs: Gragas e Garen

Mudanças em características

  • Buffs: Legionários

Mudanças em características na atualização 11.14 de TFT

Legionários

Velocidade de Ataque: 25/60/110/195% ⇒ 25/65/120/200%

Escaramuçadores

Dano de Ataque por segundo: 3/6/10 ⇒ 3/6/12

Tecelão de feitiços

Poder de Habilidade base: 20/50/80 ⇒ 25/55/90

Esquecidos

Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais: 25/60/125 ⇒ 25/60/120

Mudanças em campeões no patch 11.14 de TFT

Tier 1

Gragas

Redução de dano de Fúria da Bebedeira: 40/50/60% ⇒ 35/45/60%

Tier 2

Sett

Vida: 700 ⇒ 750

Escalamento de Dano de Ataque de Casca-Grossa: 160/180/200% ⇒ 170/185/200%

Brand

Vida: 550 ⇒ 600

Tier 3

Nocturne

Vida: 600 ⇒ 650

Yasuo

Dano de Lâmina Flamejante: 250/350/700 ⇒ 250/350/650

Dano ao contato de Lâmina Flamejante: 25/35/70 ⇒ 25/35/65

Zyra

Dano de Pântano das Raízes: 200/325/700 ⇒ 200/325/650

Tier 4

Ivern

Vida: 1.000 ⇒ 950

Vida da Margarida: 1.500/2.500/10.000 ⇒ 1.500/2.400/10.000

Rell

Mana máximo: 80/140 ⇒ 80/150

Tier 5

Darius

Escalamento do Dano de Ataque de Carnificina do Deus-Lobo: 180/220/2.000 ⇒ 200/225/2.000

Viego

Dano por segundo de Dominação Monárquica: 200/300/1.500 ⇒ 180/300/1.500

Garen

Escudo de Justiça do Deus-Leão: 40/50/200% ⇒ 35/45/200%

Duração do Escudo de Justiça do Deus-Leão: 5s ⇒ 4s

Volibear

Dano de Emissário da Perdição: 150/250/2000 ⇒ 150/300/5000

Duração do Atordoamento de Emissário da Perdição: 2,5/3/10s ⇒ 2,5/3,5/10s

Mudanças na Experiência

Tamanho das unidades

Unidades tier 5 de 3 Estrelas agora são enormes, já que o poder delas é de mais de 8.000.

Mudanças específicas para PC

  • Os itens agora são exibidos na tela de fim de partida! Basta passar o mouse sobre os Campeões para exibir os detalhes.
  • Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.

Mudanças específicas para celular

  • O nível de bateria do celular agora é exibido dentro e fora de partidas.
  • Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.

Mudanças nas ranqueadas da Batalha Frenética

  • No fim da semana passada, implementamos um pequeno impulso na subida das ranqueadas da Batalha Frenética, facilitando bastante as coisas para o pessoal subir até o tier Roxo.
  • Isso é ótimo, já que vamos distribuir emotes como recompensa para quem alcançar os tiers Azul, Roxo e Frenético até a 11.15.
  • Além disso, os tiers da Batalha Frenética não serão totalmente redefinidos com a chegada da nova atualização. Entretanto, todo mundo que estiver no Azul ou acima voltará para o começo desse tier.
  • As recompensas da Batalha Frenética chegarão na 11.16 juntamente com o restante das recompensas ranqueadas da primeira metade do Contestação.

Correções de bugs

  • Se alguém tiver um Endiabrado no tabuleiro e corromper um inimigo com o Viego, a unidade deixa de sempre fazer surgir um Endiaclone de si mesma ao morrer, mesmo não sendo um Endiabrado.
  • Nunu não realiza mais a animação de Consumir em unidades com o escudo de feitiço da Armadilha de Garra (já que não causa dano com a habilidade).
  • Arco-íris duplo? Lux não pode mais causar Dano Mágico adicional com sua habilidade várias vezes em uma única conjuração, mesmo se tiver Velocidade de Ataque alta o suficiente.
  • O Dano Mágico adicional da habilidade da Lux agora é devidamente bloqueado pela Armadilha de Garra.
  • Agora, quando o efeito de Subjugar acaba, Trundle não pode mais ficar com menos de 0 de Vida máxima e permanecer imortal pelo restante do combate. Se a Vida máxima dele chegar a 0, ele morre.
  • Os ataques básicos da Kalista não são mais interrompidos aleatoriamente.

 

 

Conteúdo original de "Razablan" - MGG Espanha.

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