As notas da atualização 11.14 de Teamfight Tactics foram divulgadas na última quarta-feira (7), trazendo mudanças de balanceamento para campeões e características. Entre os destaques estão os buffs para Sett, Volibear e Legionários, além de nerfs para Gragas e Garen, e mudanças na Experiência e Batalha Frenética.
Resumo do patch 11.14 de TFT
Mudanças em campeões
- Buffs: Sett e Volibear
- Nerfs: Gragas e Garen
Mudanças em características
- Buffs: Legionários
Mudanças em características na atualização 11.14 de TFT
Mudanças em campeões no patch 11.14 de TFT
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Tier 5
Mudanças na Experiência
Tamanho das unidades
Unidades tier 5 de 3 Estrelas agora são enormes, já que o poder delas é de mais de 8.000.
Mudanças específicas para PC
- Os itens agora são exibidos na tela de fim de partida! Basta passar o mouse sobre os Campeões para exibir os detalhes.
- Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.
Mudanças específicas para celular
- O nível de bateria do celular agora é exibido dentro e fora de partidas.
- Agora, as dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibem ícones e títulos.
Mudanças nas ranqueadas da Batalha Frenética
- No fim da semana passada, implementamos um pequeno impulso na subida das ranqueadas da Batalha Frenética, facilitando bastante as coisas para o pessoal subir até o tier Roxo.
- Isso é ótimo, já que vamos distribuir emotes como recompensa para quem alcançar os tiers Azul, Roxo e Frenético até a 11.15.
- Além disso, os tiers da Batalha Frenética não serão totalmente redefinidos com a chegada da nova atualização. Entretanto, todo mundo que estiver no Azul ou acima voltará para o começo desse tier.
- As recompensas da Batalha Frenética chegarão na 11.16 juntamente com o restante das recompensas ranqueadas da primeira metade do Contestação.
Correções de bugs
- Se alguém tiver um Endiabrado no tabuleiro e corromper um inimigo com o Viego, a unidade deixa de sempre fazer surgir um Endiaclone de si mesma ao morrer, mesmo não sendo um Endiabrado.
- Nunu não realiza mais a animação de Consumir em unidades com o escudo de feitiço da Armadilha de Garra (já que não causa dano com a habilidade).
- Arco-íris duplo? Lux não pode mais causar Dano Mágico adicional com sua habilidade várias vezes em uma única conjuração, mesmo se tiver Velocidade de Ataque alta o suficiente.
- O Dano Mágico adicional da habilidade da Lux agora é devidamente bloqueado pela Armadilha de Garra.
- Agora, quando o efeito de Subjugar acaba, Trundle não pode mais ficar com menos de 0 de Vida máxima e permanecer imortal pelo restante do combate. Se a Vida máxima dele chegar a 0, ele morre.
- Os ataques básicos da Kalista não são mais interrompidos aleatoriamente.
Conteúdo original de "Razablan" - MGG Espanha.