Contratado para substituir Bruno "Goku" Miyaguchi na rota do meio do Flamengo este ano, Arthur "Tutsz" Machado teve um ótimo começo pelo Rubro-negro, mas conforme sua equipe caiu de rendimento na reta decisiva do primeiro split do CBLOL, o jogador foi criticado nas redes sociais por ter um leque pequeno de campeões com os quais jogava bem: os magos. Neste segundo split, o Fla Esports lidera a competição, com quatro vitórias em quatro jogos, mas Tutsz reconhece as críticas que recebeu no primeiro split eram válidas.
Em entrevista após a vitória do Flamengo sobre a Vorax, no sábado, Tutsz reconheceu que sua performance caía quando precisava utilizar outros tipos de campeões na rota do meio, mas diz também que parte das críticas recebidas foram excessivas.
"Acho que as críticas eram válidas, sim. Obviamente teve algumas que passaram do ponto. Isso é normal, é parte de ser jogador receber essas críticas e tentar melhorar em volta delas. Eu sempre soube jogar de Irelia em SoloQ. Sempre soube jogar de Sylas, Akali, qualquer coisa assim, mas chegava no competitivo e eu ficava meio perdido, às vezes eu ficava meio sem saber o que fazer. Eu tentava juntar muito, como se eu tivesse de mago", explicou o meio.
Ao analisar a performance do Flamengo neste começo de segundo split, Tutsz considera que o principal aspecto do jogo do time que precisa ser aprimorado é o começo de jogo (early game). Na partida contra a Vorax, o Rubro-negro começou em desvantagem e iniciou sua virada na transição para o meio do jogo. Ainda assim, o jogador elogiou o desempenho geral do time.
"O principal ponto para nós melhorarmos é o early game mesmo. Nosso meio e fim de jogo estão bons, as teamfights estão boas, os setups estão bons, então temos que focar bastante em não errar mais nesse early game, porque sabemos que isso pode nos custar jogos lá na frente. Agora é focar o máximo em melhorar nisso, e acho que é o que todos aqui no Flamengo sentem jogando", pontuou.