Jeff Kaplan, diretor de Overwatch, anunciou nesta terça-feira (20) sua saída da Blizzard Entertainment após 19 anos na companhia. O desenvolvedor, que também liderava o projeto de Overwatch 2. Em tom de agradecimento, Kaplan, que chegou à empresa em 2002 e chegou a assumir o posto de diretor de World of Warcraft por alguns anos, elogiou o suporte recebido ao longo das quase duas décadas na empresa.
"Estou deixando a Blizzard Entertainment depois de 19 anos incríveis. Foi realmente a honra de uma vida ter a oportunidade de criar mundos e heróis para um público tão apaixonado. Quero expressar minha profunda gratidão a todos na blizzard que apoiaram nossos jogos, nossas equipes de jogo e nossos jogadores. mas quero deixar um agradecimento especial aos maravilhosos desenvolvedores de jogos que compartilharam comigo a jornada da criação. Nunca aceite o mundo como ele parece ser. sempre ouse ver o que poderia ser. espero que você faça o mesmo", disse o diretor.
Presença constante nos principais eventos da Blizzard, como Blizzcon, Kaplan foi um dos principais rostos da companhia ao longo de seus 19 anos na companhia. O desenvolvedor foi apelidado pela comunidade de Blizzard como Papa Jeff e se tornou uma das figuras mais populares do estúdio. Ele será substituído por Aaron Keller, que também fez parte do time original de desenvolvimento de Overwatch. Keller, inclusive, assinou a carta de agradecimento da Blizzard a Kaplan.
"Jeff tem sido um grande líder, mentor e amigo, e ele sabe o quanto sentiremos sua falta. Tive a sorte de trabalhar ao lado dele e do resto da equipe Overwatch por muitos anos na construção de algo que continua a inspirar pessoas em todo o mundo, e estou honrado em levar a tocha adiante.
Eu amo Overwatch. Desde nossas primeiras peças de arte conceitual, aos primeiros mapas que construímos, até a primeira vez que fui capaz de correr como Tracer (que naquele ponto inicial disparou raios laser de seus olhos), este jogo acabou de clicar comigo. Eu amo seu mundo inspirador, cheio de esperança e lindo pelo qual vale a pena lutar. Eu amo seus personagens – maiores do que a vida, coloridos, poderosos e globais. E, acima de tudo, adoro a jogabilidade rápida e fluida que exige trabalho em equipe, consciência situacional e tomada de decisão rápida.
Também reconheço que fazer jogos na Blizzard sempre foi um esforço de grupo e nunca sobre apenas um ponto de vista. Junto com o resto da equipe, sinto-me afortunado por termos um grande banco de líderes criativos e de desenvolvimento, vários artistas e designers veteranos da Blizzard e também um novo sangue extremamente talentoso – junto com toneladas de suporte em toda a empresa para o jogo ao vivo e para Overwatch 2.
Por falar em Overwatch 2, o desenvolvimento continua em bom ritmo. Temos uma visão excepcional que estamos executando, a reação de muitos de vocês às atualizações que compartilhamos na BlizzConline nos emocionou, e temos revelações emocionantes planejadas para este ano e além, enquanto caminhamos para o lançamento. Estaremos compartilhando atualizações mais frequentes sobre o progresso de Overwatch 2 e novos recursos do jogo ao vivo com vocês em breve.
Embora eu não tenha pretensões de ocupar o lugar de Jeff, estou animado para assumir o papel de diretor de jogo e continuar a fazer parte de uma equipe que está colocando todo o seu coração, talento e foco na próxima iteração de Overwatch, e eu ‘Estou honrado em continuar servindo esta comunidade incrível’", disse Keller.
Anunciado em 2019, Overwatch 2 ainda não possui data de lançamento, mas ganhará versões para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Embora a informação ainda não tenha sido oficialmente confirmada pela Blizzard, o FPS também deverá ganhar versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.