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Valorant: Atualização 2.03 traz nerfs para Reyna e novo modo Disparada

Valorant: Atualização 2.03 traz nerfs para Reyna e novo modo Disparada
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Além disso, Stinger e Guardian também receberam mudanças e Yoru ganhou buffs

Valorant recebeu sua atualização 2.03 nesta quarta-feira (17). O novo patch trouxe um modo de jogo inédito, Disparada, assim como nerfs em Reyna, buffs em Yoru e mais mudanças.

Novo modo de jogo - Disparada

Valorant recebeu um novo modo de jogo que se assemelha ao popular "gun game" de outros títulos. Basicamente, o Disparada é um duelo de times de cinco contra cinco, no qual abates devem ser conquistados para avançar nos níveis da partida.

A cada sete pontos o time avança um nível a primeira que finalizar 12 níveis (ou estiver mais próxima disso após 10 minutos) vence. Esses níveis são representados pela armas usadas para chegar ao próximo, da seguinte maneira:

  • Nível 1: sempre a Estraga-prazeres da Raze ou Vandal/Phantom.
  • Nível 2: sempre Vandal ou Phantom.
  • Níveis 3 a 11: armas e habilidades variadas.
  • Nível 12: Shorty, Classic, Faca, Dardo de Choque... ou até o Lançador de Bolas de Neve.
  • Vida: todos os abates geram um kit médico que expira após 10 segundos.

Nerfs e buffs (agentes)

Reyna

  • Máximo de cargas de Devorar(Q) e Dispensar(E) reduzido de 4 para 2;
  • Preço das cargas de Devorar e Dispensar aumentado de 100 para 200;
  • Abater inimigos que receberam dano da Reyna nos últimos 3 segundos agora cria Orbes de Alma, mesmo que a Reyna não tenha dado o último disparo.

Yoru

  • A Passagem Dimensional (E) agora mostra o alcance de visão que um inimigo tem do fluxo dimensional enquanto se movimenta no minimapa.
  • O alcance sonoro de um inimigo do teleporte de Passagem Dimensional (E) agora é exibido no minimapa.
  • Agora o minimapa do Yoru fica visível durante a Espionagem Dimensional (X).
  • Inimigos no raio de visão do Yoru durante a Espionagem Dimensional (X) agora também são revelados no minimapa para aliados.
    Espionagem Dimensional não consegue mais bloquear a passagem dos inimigos.

Brimstone

  • O áudio da zona de fogo de Incendiário (Q) será mais fácil de ouvir quando outras ações e sons ocorrerem nas proximidades.

Phoenix

  • O áudio da zona de fogo de Mãos Quentes (E) será mais fácil de ouvir quando outras ações e sons ocorrerem nas proximidades.

Nerfs e buffs (armas)

Marshal

  • Velocidade de Movimento com o zoom ativo agora é de 90% da Velocidade de Movimento original sem o zoom (antes, a Velocidade de Movimento com zoom era de 76% da original);
  • Preço reduzido de 1.100 para 1.000;
  • Ampliação do zoom aumentada de 2,5x para 3,5x.

Stinger (automático)

  • Preço aumentado de 1.000 para 1.100;
  • Taxa de disparos no modo automático reduzida de 18 para 16;
  • O modo automático agora atinge a dispersão máxima na 4ª bala, em vez da 6ª;
  • Pico vertical de recuo ajustado no modo automático (agora o recuo é mais agressivo a partir da 3ª bala).

Stinger (rajada)

  • Pico de recuo vertical ajustado para ser mais agressivo após a primeira rajada;
  • Mais erro de disparo adicionado após a primeira rajada;
  • Tempo de recuperação após uma rajada melhorado de 0,45 para 0,4.

Frenzy

  • Preço aumentado de 400 para 500.

Atualizações do competitivo

  • Ficar ausente em partidas Competitivas por um longo período (definido em 6 ou mais rodadas) agora resultará em uma penalidade de 8 pontos de classificação ranqueada.
  • As Insígnias de Ranque de Ato agora terão como base sua mais alta vitória ranqueada, em vez da nona melhor vitória.

Todas as atualizações já estão disponíveis no game. Além dessas, diversas alterações visando melhorias na qualidade de vida e remoção de bugs também foram implementadas.

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Em postagem no site oficial do FPS, John Goscicki também disse que Viper não receberá mudanças no próximo patch e que desenvolvedores já estão pensando em buffs para Yoru

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