A oitava atualização de FIFA 21 já está disponível para PCs e consoles e traz uma longa lista de mudanças, de melhorias em aspectos como balanceamento e jogabilidade até correções de bugs presentes no jogo desde o lançamento o seu lançemento em 9 de outubro do ano passado, para computadores, PlayStation 4 e Xbox One, e no dia 3 de dezembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Confira, a seguir, todas alterações que vieram no novo patch do simulador de futebol:
Jogabilidade
As seguintes alterações foram implementadas:
- Vários ajustes foram feitos para a tática Pressão no D-Pad. Foi diminuída a quantidade de tempo que essa tática pode ficar ativa, antes que ela precise ser novamente acionada, de 20 para 15 segundos.
- Uma vez que a tática Pressão é solicitada, seu efeito leva 2 segundos para ser ativado.
- Em situações onde a equipe defensora usa a tática Pressão e recupera a posse de bola, ela não permanecerá automaticamente ativo na próxima perda de posse.
- Vários ajustes para os movimentos de pedalada e pedalada invertida. Ambos não são mais considerados movimentos de habilidade fáceis e serão menos eficazes quando encadeados quando o jogador estiver em movimentos.
- As animações de ambos os movimentos de pedalada foram reduzidas.
- Velocidade de transição do jogador diminuída ao sair de qualquer movimento de habilidade em ângulos para frente.
Resolvidos os seguintes problemas:
- O goleiro às vezes ficava preso à geometria da rede e não conseguia colocar a bola em jogo, fazendo com que as partidas não terminassem dentro do tempo esperado.
- Depois de um defensor se posicionar em frente ao portador da bola após um passe forte, o defensor às vezes não contestava a bola.
- Melhoria da lógica de marcações de pênalti em situações em que o goleiro mergulha nos pés do portador da bola. Muitos pênaltis questionáveis eram marcados em situações do tipo, e a promessa da EA é que situações assim serão bem mais raras.
- Melhoria da lógica do árbitro ao tomar decisões em situações de trombadas entre jogadores fora da área.
- Quando um goleiro se movia e ficava parado durante um chute de pênalti, às vezes ele podia desviar a bola para dentro do próprio gol quando era atingido diretamente pela bola. Isso não afeta outros tipos de desvios potenciais que vierem a ocorrer.
- Em situações em que o portador da bola iniciaria uma animação de lançamento, mas o lançamento era cancelado a tempo, o defensor podia às vezes executar uma animação de bloqueio não intencional. Esse problema também foi corrigido.
FIFA Ultimate Team
As seguintes alterações foram feitas:
- Em partidas online, os jogadores não verão mais o ícone da bola do jogador adversário, mas sempre verão o seu próprio.
- As partidas Co-Op do Squad Battles agora podem ser pausadas durante o jogo por qualquer um dos jogadores.
- As partidas Co-Op do Squad Battles não têm mais limite de pausa.
Resolvidos os seguintes problemas:
- Depois de reivindicar FUT Coins dos Objetivos do Evento de Equipe, o total geral de FUT Coins não aumentava até que Fifa Ultimate Team fosse encerrado e reiniciado. O problema foi solucionado.
- Quando um Objetivo antes bloqueado era desbloqueado, ele continuava sendo exibido como bloqueado até que o jogador saísse e entrasse novamente no Ultimate Team.
- A ferramenta de Co-Op podia parar de responder depois que o filtro de preços fosse usado durante uma pesquisa no mercado de transferências. O problema foi corrigido.
- Depois de usar a opção pesquisa de consumíveis recomendados, nem todas as chamadas do botão de navegação do menu funcionavam corretamente.
- Se um convidado do Co-Op deixasse o lobby enquanto o jogador que fez o convite estivesse abrindo um pacote, o fundo do menu desse jogador que efetuou o convite era exibido incorretamente.
- Ao visualizar música de gol, cantos da torcida, hino e itens da torcida no menu Estádio, o áudio seria resetado se o item pré-visualizado fosse selecionado.
- O progresso na interface de usuário seria animado sempre que a tela do Evento da Comunidade fosse visitada.
- Descrição do Modo Competidor foi atualizada.
- O nome do clube era exibido incorretamente ao visualizar as classificações dos jogadores no menu de pausa.
- Atualizado o ícone de pontos de qualificação do FUT Champions exibido na tela de detalhes da Weekend League.
- Os troféus exibidos na lista de objetivos não apareciam na direção correta.
- Plano de fundo atualizado no pop-up que é exibido ao escolher um prêmio de temporada com várias opções.
- Quando um evento da comunidade era concluído, a interface de usuário não era exibida corretamente.
- Resolvido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em um lobby Co-Op.
- Comentários repetitivos que poderiam ocorrer durante algumas cobranças de escanteio foram corrigidos.
Modo Volta
Resolvidos os seguintes problemas:
- Alguns estilos de cabelo não eram exibidos corretamente.
- Atualizado um erro de digitação na mensagem que aparecia quando o jogador excluía itens.
Modo Carreira
Feita a seguinte alteração:
- A qualidade potencial de jovens jogadores está agora mais alinhada com a região de futebol em geral de onde eles vêm.
Resolvido os seguintes problemas:
- Os overalls dos jogadores podem permanecer incrivelmente altos na casa dos 30 anos, resultando na aposentadoria dos jogadores aparentemente no auge.
- Atualizado um erro de digitação na mensagem exibida ao descartar itens.
Pro Clubs
Resolvido o seguinte problema:
- As cores de inicialização personalizadas do Craque Virtual nem sempre eram salvas.
Geral, Áudio e Vídeo
Fez as seguintes alterações:
- Emblemas, kits, retratos 2D, estádios e painéis de anúncios atualizados.
- Adicionados 34 novos Starheads (modelagens realista de jogadores) e atualizados 29 Starheads existentes que serão ativados em uma data posterior por meio de uma versão do servidor.
- Atualizados alguns crachás, kits, áudios, outdoors, tifos (grandes imagens de ídolos históricos dos clubes nas arquibancadas), pacotes de transmissão, estádios, palcos e banners.
Resolvidos os seguintes problemas
- A bola Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis não exibia sombra no jogo. Bug foi corrigido.
- O cronômetro de inatividade não era iniciado enquanto o overlay da Origin estava ativo em algumas partidas online. Problema era exclusivo da versão de PC e foi solucionado.
Conteúdo original de "Apero".