Se a pandemia de Covid-19 prejudicou a indústria dos games e dos esports de modo geral, a Twitch não só não foi afetada, como também apresentou um crescimento exponencial de audiência em 2020. Um levantamento do site Stream Elements mostrou que a plataforma de transmissões ao vivo da Amazon registrou um total de 17 bilhões de horas assistidas em 2020, um crescimento de 88,9% em relação às 9 bilhões de horas de 2019.
Além da Twitch, o Facebook Gaming também apresentou um enorme crescimento de audiência, embora com um total de "apenas", 3,51 bilhões de horas assistidas em 2020, um aumento de 166% em relação a 2019, quando o site teve um total de 1,35 bilhão de horas vistas em transmissões.
E enquanto o Mixer, plataforma de lives da Microsoft saiu de cena, apresentou números promissores em seu ano de estreia, com uma média de 15 mihões de horas assistidas no segundo semestre do ano passado.
A categoria Just Chatting (Só na Conversa) foi a maior fonte de audiência da Twitch em 2020, com um total de 1,9 bilhão de horas assistidas em 2020. Entre os jogos, League of Legends foi o com maior audiência no ano passado, com 1,4 bilhão de horas. Na sequência, aparecem Fortnite (904 milhões), Grand Theft Auto V (764 milhões), Valorant (737 milhões), Call of Duty: Modern Warfare (637 milhões), Counter-Strike: Global Offensive (635 milhões), Dota 2 (464 milhões), Minecraft (459 milhões) e World of Warcraft (411 milhões).
Entre os picos de audiência por mês, Valorant ficou no topo da lista, com 334 milhões de horas assistidas em abril, seguido pelo Just Chatting, com 229 milhões em novembro, League of Legends, com 166 milhões em outubro, Among Us (140 milhões em setembro) e Fall Guys (106 milhões em agosto).