Encontre aqui todos os detalhes do patch 10.21 para não ficar perdido na Convergência.
Tier 1
O número de orbes diminuiu: 4/5/6/10 → 4/5/6/9
Taxa de dano extra por hexágono atravessado aumentada: 10% → 20%
Habilidade de cura aumentada: 40/80/120 → 40/80/160
Tier 2
As atalaias Aphelios agora irão parar de disparar quando Aphelios estiver sob efeito de controle de grupo
Dano da habilidade aumentado: 175/250/500 → 175/250/750
Mana inicial / mana total: 50/100 → 60/110
Dano de habilidade aumentado: 200/300/600 → 300/450/900
Tier 3
Dano de habilidade aumentado: 300/450/900 → 300/450/1350
O ganho de poder de habilidade em eliminações diminuiu: 1/2/4 → 1/1/2
Tier 4
Dano da habilidade reduzido: 500/800/4000 → 500/750/3000
HP diminuiu: 650 → 600
Dano do quarto tiro reduzido: 444/500/4444% → 444/500/1234%
O dano da onda de energia diminuiu de 300/450/1500 → 300/450/1350
Dano da habilidade reduzido: 200/225/300% → 200/225/250%
Tier 5
Dano da habilidade aumentado: 200/350/2000 → 200/350/8888
Dano da habilidade reduzido: 450/600/6666 → 400/600/6666
Assassino das Sombras: a habilidade causa 75% → 50% a mais de dano durante os primeiros 10 segundos de combate.
A duração do adormecimento mudou: 3,5 / 3,5 / 8 → 3/4/8 segundos
O número de alvos da habilidade aumentou: 2/2/10 → 2/3/10
A saúde do alvo ao reviver diminuiu: 350/700/3000 → 350/500/3000