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Mudanças em campeões - TFT: Notas da atualização 10.21 com mudanças de balanceamento em campeões, origens e classes

TFT: Notas da atualização 10.21 com mudanças de balanceamento em campeões, origens e classes
Mudanças em campeões
  • Resumo do patch 10.21
  • Mudanças em sinergias
  • Mudanças em itens
  • Mudanças de sistema
  • Correção de bugs
0

Encontre aqui todos os detalhes do patch 10.21 para não ficar perdido na Convergência.

Tier 1

Diana

O número de orbes diminuiu: 4/5/6/10 → 4/5/6/9

Nidalee

Taxa de dano extra por hexágono atravessado aumentada: 10% → 20%

Elise

Habilidade de cura aumentada: 40/80/120 → 40/80/160

Tier 2

Aphelios

As atalaias Aphelios agora irão parar de disparar quando Aphelios estiver sob efeito de controle de grupo

Jarvan IV

Dano da habilidade aumentado: 175/250/500 → 175/250/750

Jax

Mana inicial / mana total: 50/100 → 60/110

Teemo

Dano de habilidade aumentado: 200/300/600 → 300/450/900

Tier 3

Kennen

Dano de habilidade aumentado: 300/450/900 → 300/450/1350

Veigar

O ganho de poder de habilidade em eliminações diminuiu: 1/2/4 → 1/1/2

Tier 4

Ahri

Dano da habilidade reduzido: 500/800/4000 → 500/750/3000

HP diminuiu: 650 → 600

Jhin

Dano do quarto tiro reduzido: 444/500/4444% → 444/500/1234%

Riven

O dano da onda de energia diminuiu de 300/450/1500 → 300/450/1350

Talon

Dano da habilidade reduzido: 200/225/300% → 200/225/250%

Tier 5

Azir

Dano da habilidade aumentado: 200/350/2000 → 200/350/8888

Kayn

Dano da habilidade reduzido: 450/600/6666 → 400/600/6666

Assassino das Sombras: a habilidade causa 75% → 50% a mais de dano durante os primeiros 10 segundos de combate.

Lillia

A duração do adormecimento mudou: 3,5 / 3,5 / 8 → 3/4/8 segundos

Zilean

O número de alvos da habilidade aumentou: 2/2/10 → 2/3/10

A saúde do alvo ao reviver diminuiu: 350/700/3000 → 350/500/3000

  • Resumo do patch 10.21
  • Mudanças em campeões
  • Mudanças em sinergias
  • Mudanças em itens
  • Mudanças de sistema
  • Correção de bugs
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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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