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Mudanças de balanceamento - LoL: Patch 10.21 no PBE com novas skins Odisseia, mudanças de balanceamento e mais

LoL: Patch 10.21 no PBE com novas skins Odisseia, mudanças de balanceamento e mais
Mudanças de balanceamento
  • Resumo do patch 10.21 no PBE
  • Novas skins
  • Mudanças em runas
  • Diversos
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Com a chegada da atualização 10.20 aos servidores oficiais de League of Legends (LoL), se inicia o ciclo de novidades para o patch 10.21 no PBE, com novas skins da linha Odisseia, visuais de Halloween para Amumu, Elise e Fizz, além de mudanças de balanceamento para campeões e a primeira leva de testes dos itens da pré-temporada 2021.

Encontre aqui tudo que há de interessante no PBE para a atualização 10.21.

Anivia

Q - Lampejo Gelado

Custo de mana reduzido: 80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

R - Tempestade Glacial

Custo de mana reduzido: 75 (+40/50/60 por segundo) → 60 (+40/50/60 por segundo)

Cassiopeia

E - Presas Duplas

Custo de mana reduzido: 50 → 50/45/40/35/30

Ekko

Atributos

Mana base aumentada: 250 → 330

Regeneração de mana aumentada: 7 → 8

Fizz

Atributos

Mana base aumentada: 317.2 → 400

Regeneração de mana aumentada: 7 → 8

Sylas

Atributos

Mana base aumentada: 280 → 350

Katarina

Passiva - Voracidade

Agora aplica efeitos de contato

E - Shunpo

Agora aplica efeitos de contato

R - Lótus da Morte

Dano agora é dividido entre [(dano base + AP) e (AD + velocidade de ataque)] como dano físico.

Agora aplica 33% de efeitos de contato a todos os ininimigos atingidos

Volibear

Passiva - A Tempestade Implacável

A velocidade de ataque concedida agora aumenta em 4% para cada 100 de AP

Q - Esmagamento Trovejante

Velocidade de movimento aumenta em 3% para cada 100 de AP (taxa dobra próximo a campeões)

E - Divisor de Céus

Tempo de recarga diminuído: 15 → 15/14/13/12/11

Dano máximo contra tropas e monstros alterado: 150/250/350/450/550 → 50/300/450/600/750

Yone

Passiva - Estilo do Caçador

Bônus de chance de crítico aumentado: 100% → 150%

Redução de dano crítico aumentada: 10% → 15%

Mana por nível aumentada para vários campeões

  • Camille: 32 → 52
  • Darius: 37.5 → 57.5
  • Fiora: 40 → 60
  • Hecarim: 40 → 60
  • Illaoi: 40 → 60
  • Irelia: 30 → 50
  • Jax: 32 → 52
  • Kayn: 50 → 70
  • Nasus: 42 → 62
  • Olaf: 42 → 62
  • Twisted Fate: 19 → 29
  • Udyr: 30 → 50
  • Vi: 45 → 65
  • Warwick: 35 → 55
  • Xin Zhao: 35 → 75
  • Yorick: 40 → 60
  • Zilean: 30 → 45

Mudanças neutras

Kayle

Passiva - Ascensão Divina

Ganho de velocidade de ataque para cada acúmulo alterado: 6% (30% com 5 acúmulos) → 30% + 10% para cada 100 AP com 5 acúmulos

Senna

Atributos

Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0.2 → 0.32

Velocidade de ataque por nível diminuída: 4% → 2.5%

Passiva - Absolvição

Redução de dano crítico diminuída: 35% (130% de dano crítico) → 14% (150% de dano crítico)

Chance de crítico a cada 20 almas coletadas diminuída: 15% → 10%

Conversão de chance de crítico em excesso a roubo de vida aumentada: 35% → 50%

E - Maldição da Névoa Negra

Velocidade de movimento aumentada: 20% → 20% (+ 3% a cada 100 AP)

R - Sombra da Alvorada

Taxa de AP para aumento de dano aumentada: 50% → 80%

Tryndamere

Passiva - Fúria da Batalha

Chance de crítico por ponto de fúria alterada: 0.35 - 0.5 → 0.3 to 0.6

Viktor

Passiva - Evolução Gloriosa

Removido: Viktor não começa mais o jogo com o Núcleo Hex Protótipo (aprimoramentos não estão mais disponíveis na loja)

Novo: Viktor ganha um ponto de evolução cada vez que ele completa um item Mítico ou Lendário. Cada ponto aprimora uma de suas habilidades e o concede +10 de AP permanentemente.

Q - Poder do Sifão

Capacidade de absorção do escudo diminuída: 60% → 50%

W - Campo Gravítico

Lentidão aumentada: 30/34/38/42/45% → 30/35/40/45/50%

E - Raio da Morte

Custo de mana diminuído: 70/80/90/100/110 → 50/60/70/80/90

Taxa de AP do laser aumentada: 60% → 70%

Taxa de AP da explosão diminuída: 70% → 60%

R - Tempestade do Caos

Raio de alcance da tempestade aumentado: 325 → 350

Velocidade mínima da tempestade aumentada: 200 → 225

Aprimoramento: aumento da velocidade de movimento da tempestade diminuído: 25% → 15%

Nerfs

Caitlyn

Passiva - Bem na Mira

Dano de disparos Bem na Mira com base em chance de crítico diminuído em 25%

Jhin

Passiva - Sussurro

Golpes críticos de Jhin causam 25% → 14% de dano reduzido, mas o concedem 10% (+ 4% por bônus de velocidade de ataque) velocidade de movimento por 2 segundos.

Além disso, o dano de ataque de Jhin é aumentado em 4-44% (dependendo do nível) (+ 4% → + 3% por 10% de chance de crítico) (+ 2.5% por 10% bônus de velocidade de ataque).

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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