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TFT Notas do Patch 10.10: Um pequeno nerf para Pilotos Mech

TFT Notas do Patch 10.10: Um pequeno nerf para Pilotos Mech
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É certamente uma atualização pequena, mas que traz mudanças significativas para campeões e itens, além de uma nova galáxia...

TFT Notas do Patch 10.10: Um pequeno nerf para Pilotos Mech

O patch 10.10 de Teamfight Tactics (TFT) é certamente pequeno, já que o meta atual está bem estabelecido. Há nerfs para Pilotos Mech, a introdução de uma nova galáxia, balanceamento para campeões e itens. Veja abaixo tudo o que foi ajustado nesta atualização.

Sistemas

Geral

  • Galáxia Superdensa: passa a conceder uma Força da Natureza grátis depois do carrossel no estágio 3, e não mais ao chegar no nível 5.
  • Ao tentar utilizar uma Ajuda de Neeko em uma unidade sem cópias disponíveis, uma mensagem explicando a impossibilidade será exibida.
  • Chances de aparecimento de carrossel com itens completos aleatórios drasticamente reduzidas, especialmente nos primeiros carrosséis.
  • Leve aumento na probabilidade de aparecimento de itens nos primeiros estágios PvE.

Nova galáxia

  • Inventário Galáctico: todos os jogadores começam com os mesmos 2 itens completos.

Probabilidades de galáxias atualizadas

  • Inventário Galáctico: 12,5% das partidas.
  • O Neekoverso: 7,5% das partidas.
  • Nebulosa Púrpura: 7,5% das partidas.
  • Médias Lendas: 7,5% das partidas.
  • Galáxia Superdensa: 7,5% das partidas.
  • Setor de Troca: 10% das partidas.
  • Arca do Tesouro: 10% das partidas.
  • Nuvem de Estrelas: 7,5% das partidas.
  • Partida normal: 30% das partidas.

Características

  • Piloto Mech - Dano de Ataque: 100% do Dano de Ataque dos Pilotos ⇒ 80 + 45% do Dano de Ataque dos Pilotos
  • Infiltrados - Passam a saltar com ou sem um alvo dentro do Alcance de Ataque no início do combate.
  • Pirata Espacial (4) - Chance de espólio: 20% ⇒ 25%

Campeões

Nível 1

  • Poppy - Dano do Arremesso de Escudo: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Poppy - Proteção do Arremesso de Escudo: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Twisted Fate - Dano de Curingas (por carta): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
  • Xayah - Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
  • Ziggs - Mana total: 45 ⇒ 40

Nível 2

  • Yasuo - Vida: 600 ⇒ 700
  • Yasuo - Mana total: 100 ⇒ 90

Nível 3

  • Karma - Velocidade de Ataque adicional ao conceder escudo: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
  • Syndra - Dano de Poder Irrestrito (por orbe): 80/120/200 ⇒ 100/150/250

Nível 4

  • Kayle - Dano das ondas de Ascensão Divina: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
  • Vel'Koz - Dano de Habilidade: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
  • Wukong - Alvo de Ciclone: agora prioriza o inimigo mais próximo que ainda não foi atingido em vez de um inimigo aleatório.

Itens

  • Cálice da Harmonia - Restauração de Mana: 10 ⇒ 8
  • Lâmina Mortal - Acúmulos iniciais: 0 ⇒ 1
  • Lâmina Mortal agora exibe a quantidade de Dano de Ataque recebida em vez de acúmulos.
  • Morellonomicon e Efeito Vermelho - Dano de queima: 27% ⇒ 25%

Correções de bugs

  • Anjo Guardião deixa de cancelar certos fortalecimentos de combate ao ser acionado (ex.: ataque fortalecido do Shaco, 4º disparo do Jhin).
  • Certos inimigos PvE deixam de se contorcer em esferas e flutuar por aí quando são derrotados.
  • Xerath agora dispara um projétil visível ao realizar um ataque básico com Acerto Crítico.
  • Miss Fortune deixa de receber seu aprimoramento Cone Ampliado gratuitamente antes que ele seja comprado.
  • Corrigimos um erro em que alguns jogadores chegavam atrasados no primeiro carrossel.
  • A detecção dos comandos de clicar e arrastar foi aprimorada, fazendo com que mover Campeões e itens pelo tabuleiro seja muito mais fácil!
  • Ao visualizar seu próprio tabuleiro quando estiver no carrossel, os itens equipados poderão ser vistos.

TFT: Nova temporada ranqueada, passe inédito e recompensas são anunciados

Mais campeões, características e origens serão adicionados e alguns personagens serão removidos

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