O patch 10.10 de Teamfight Tactics (TFT) é certamente pequeno, já que o meta atual está bem estabelecido. Há nerfs para Pilotos Mech, a introdução de uma nova galáxia, balanceamento para campeões e itens. Veja abaixo tudo o que foi ajustado nesta atualização.
Sistemas
Geral
- Galáxia Superdensa: passa a conceder uma Força da Natureza grátis depois do carrossel no estágio 3, e não mais ao chegar no nível 5.
- Ao tentar utilizar uma Ajuda de Neeko em uma unidade sem cópias disponíveis, uma mensagem explicando a impossibilidade será exibida.
- Chances de aparecimento de carrossel com itens completos aleatórios drasticamente reduzidas, especialmente nos primeiros carrosséis.
- Leve aumento na probabilidade de aparecimento de itens nos primeiros estágios PvE.
Nova galáxia
- Inventário Galáctico: todos os jogadores começam com os mesmos 2 itens completos.
Probabilidades de galáxias atualizadas
- Inventário Galáctico: 12,5% das partidas.
- O Neekoverso: 7,5% das partidas.
- Nebulosa Púrpura: 7,5% das partidas.
- Médias Lendas: 7,5% das partidas.
- Galáxia Superdensa: 7,5% das partidas.
- Setor de Troca: 10% das partidas.
- Arca do Tesouro: 10% das partidas.
- Nuvem de Estrelas: 7,5% das partidas.
- Partida normal: 30% das partidas.
Características
- Piloto Mech - Dano de Ataque: 100% do Dano de Ataque dos Pilotos ⇒ 80 + 45% do Dano de Ataque dos Pilotos
- Infiltrados - Passam a saltar com ou sem um alvo dentro do Alcance de Ataque no início do combate.
- Pirata Espacial (4) - Chance de espólio: 20% ⇒ 25%
Campeões
Nível 1
- Poppy - Dano do Arremesso de Escudo: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
- Poppy - Proteção do Arremesso de Escudo: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
- Twisted Fate - Dano de Curingas (por carta): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
- Xayah - Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
- Ziggs - Mana total: 45 ⇒ 40
Nível 2
- Yasuo - Vida: 600 ⇒ 700
- Yasuo - Mana total: 100 ⇒ 90
Nível 3
- Karma - Velocidade de Ataque adicional ao conceder escudo: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
- Syndra - Dano de Poder Irrestrito (por orbe): 80/120/200 ⇒ 100/150/250
Nível 4
- Kayle - Dano das ondas de Ascensão Divina: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
- Vel'Koz - Dano de Habilidade: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
- Wukong - Alvo de Ciclone: agora prioriza o inimigo mais próximo que ainda não foi atingido em vez de um inimigo aleatório.
Itens
- Cálice da Harmonia - Restauração de Mana: 10 ⇒ 8
- Lâmina Mortal - Acúmulos iniciais: 0 ⇒ 1
- Lâmina Mortal agora exibe a quantidade de Dano de Ataque recebida em vez de acúmulos.
- Morellonomicon e Efeito Vermelho - Dano de queima: 27% ⇒ 25%
Correções de bugs
- Anjo Guardião deixa de cancelar certos fortalecimentos de combate ao ser acionado (ex.: ataque fortalecido do Shaco, 4º disparo do Jhin).
- Certos inimigos PvE deixam de se contorcer em esferas e flutuar por aí quando são derrotados.
- Xerath agora dispara um projétil visível ao realizar um ataque básico com Acerto Crítico.
- Miss Fortune deixa de receber seu aprimoramento Cone Ampliado gratuitamente antes que ele seja comprado.
- Corrigimos um erro em que alguns jogadores chegavam atrasados no primeiro carrossel.
- A detecção dos comandos de clicar e arrastar foi aprimorada, fazendo com que mover Campeões e itens pelo tabuleiro seja muito mais fácil!
- Ao visualizar seu próprio tabuleiro quando estiver no carrossel, os itens equipados poderão ser vistos.