Evolução das ilustrações para Overwatch 2
A inspiração para o universo de Overwatch 2 vem diretamente de Overwatch. De acordo com os desenvolvedores artísticos, a intenção primária era de manter a identidade do game, de forma que todas as aparências de heróis foram em grande parte mantidas para manter a similariedade.
Overwatch 2 é uma sequência não apenas para a história da franquia, mas também para seus heróis. Mesmo que em nenhum momento os desenvolvedores quiseram distorcer os heróis que já conhecemos, eles afirmam querer trazer mudanças, de forma a trazer novos ares para o universo do jogo.
Por exemplo, na primeiro game, Mei havia acabado de retornar da Antártica depois de anos congelada. Portanto, ela não estava totalmente pronta para o combate, e uma mudança que os desenvolvedores querem destacar é que em Overwatch 2 ela é uma guerreira mais preparada. Por isto, o estilo e a os gestos da personagens estão sendo configurados para que ela pareça mais assertiva.
Heróis
Overwatch 2 também trará uma grande progressão no relacionamento dos personagens. Na animação "Zero Hour", vemos Brigitte ajudando Winston, mostrando que as histórias e os relacionamentos evoluíram com a chegada do novo game. Estes detalhes foram pensados e postos em prática pelo time de desenvolvimento para que o jogo atenda às expectativas dos fãs.
Contudo, algo que não mudou foram as principais características pelas quais reconhecemos os heróis, e não é a toa que Tracer brilha na animação com suas cores e falas tradicionais. Cada aspecto, silhueta e personalidade dos heróis foram preservados para que reconheçamos cada herói à primeira vista. Porém, também é possível observar detalhes adicionais que tornar os personagens ainda mais reais. Os desenvolvedores contam que seu trabalho visou manter elementos de identidade, mas também adicionar novidades às aparências.
Nas imagens acima estão vários modelos que foram propostos no desenvolvimento para o redesign de Tracer para Overwatch 2. Todos os detalhes foram trabalhados, especialmente os de suas roupas.
O trabalho do time de arte visou ampliar a identidade e personalidade dos heróis, de forma que pareçam mais realistas. Segundo os desenvolvedores, naturalidade e verosimilhança são as palavras chave em Overwatch 2.
A evolução da ambientação
No painel da Blizzcon, os desenvolvedores explicaram que o objetivo é criar novas ideias para a franquia, mas também permitir que os jogadores visitem cidades ao redor do mundo através do game. O design das cidades, seja em World of Warcraft ou em Overwatch, requer imaginação, mas também realismo. Overwatch 2 terá cidades ainda mais dinâmicas do que no primeiro jogo: as cidades terão mais animações e terão diferentes elementos interativos, responsáveis por dar mais vida aos ambientes.
Cada cidade trará elementos que refletem a personalidade dos personagens, especialmente o Rio de Janeiro, onde poderemos aprender mais sobre Lúcio. Além disso, todos os edifícios disponíveis nos mapas de Overwatch 2 também estarão presentes nas cidades das missões PvE. As cidades adaptadas para o jogo terão aspectos mais futuristas, mas foram inspiradas diretamente nas cidades do mundo real.
Mapas e mudanças
Seja para missões e mapas no modo PvE, cada luz e tom de cor foram selecionados para proporcionar uma certa atmosfera. Por isto, eles são elementos importantes que devem ser levados em consideração pelos fãs.
Uma novidade que será adicionada aos antigos mapas PvP é que agora cada um deles terá sistema climático (tempestade de areia, chuva, neblina), acréscimos de efeitos e explosões e uma melhoria da luz para trazer mais dinamismo ao jogador. A proposta não é apenas tornar os cenários mais realistas, mas também oferecer novos desafios aos jogadores competitivos.
Vários eventos foram adicionados durante o desenvolvimento dos mapas para proporcionar uma sensação de novidade em cada um dos cenários. Agora, não será impossível ver uma loja ou uma casa explodir durante uma partida.