Nos teasers da season 2, e depois nos trailers de lançamento, os helicópteros marcaram uma posição na comunicação da Epic Games. Até hoje era impossível saber se as máquinas de guerra voadoras iriam mesmo chegar a ser veículos ou meros elementos de cenário. Mas as dúvidas acabaram, uma vez que alguns dataminers descobriram estatísticas dos helicópteros e percebe-se que são veículos com capacidade de dar dano:
- Dano ao jogador: 50;
- Dano a edifícios: 150;
- Dano explosão contra jogadores: 70;
- Dano explosão contra edifícios: 450;
- Dano de impacto a velocidade mínimia: 20;
- Dano de impacto quando dois helicópteros chocam: 100;
- Pontos de HP: 1500
Estes dados foram publicados pelo dataminer francês Yanteh, e foi corroborada por outros dataminers de todo o mundo. Quanto às estatísticas listadas em cima, parece que vai chegar ao jogo um veículo anti-construções que vai aumentar em muito a mobilidade dentro do mapa.
A sua durabilidade é bastante interessante uma vez que, com 1500 de HP, faz com que este veículo seja bastante forte e difícil de destruir. Para comparação, os aviões só tinham 800 de HP, ou seja, vais ser difícil destruir um helicóptero ao tiro rapidamente.
A chegada de helicópteros ao jogo vai ser um dos momentos chave desta season, uma vez que vai ser testada a capacidade da Epic Games na construção de veículos e mobilidade, isto depois do falhanço que aconteceu na season 10 do chapter 1 com os B.R.U.T.E., fatos quase indestrutíveis, muito poderosos e com uma mobilidade avassaladora.
E esta season bem precisa de um veículo bom que aumente a mobilidade a um dos maiores jogos do mundo que parece estar um pouco congelado nos outros tempos.