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Jogo profissional de FIFA decidido com pedra, papel, tesoura

Jogo profissional de FIFA decidido com pedra, papel, tesoura
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Foi no fim-de-semana passado que algo pouco ortodoxo aconteceu no circuito competitivo de FIFA, um jogo foi decidido por pedra, papel e tesoura. Sabe tudo aqui.

Jogo profissional de FIFA decidido com pedra, papel, tesoura

Este fim-de-semana foi jogado um qualificador para o FUT Champions Cup Stage V que se vai jogar no primeiro fim-de-semana de abril. Nestes qualificadores, os jogadores jogam nas suas respetivas salas de jogo, ou seja, não é presencial. 

Acontece que, neste fim-de-semana houve vários problemas nos servers da EA Spoprts, problemas esses que fizeram com que um dos jogos deste qualificador tivesse que ser cancelado e ser decidido pelo jogo de mãos, "pedra, papel e tesoura". O jogo realizou-se entre o jogador da RedBull, Shaun Galea e entre o jogador Hasan Eker, e ambos os jogadores tiveram problemas ao ligar-se ao server e a ligar-se entre eles.

Entretanto a EA Sports já reagiu a este problema afirmando que, "uma falha de ligação aos servers e ao outro jogador num evento competitivo oficial resulta numa derrota para os dois jogadores. Isto acontece para prevenir contra a possibilidade que a conexão à internet seja uma forma de se superiorizar a um adversário" e acrescentaram ainda que " os dois jogadores jogaram a ronda de pedra, papel e tesoura por iniciativa própria".

Os dois jogadores decidiram tomar esta atitude para evitar que perdessem os dois o jogo, porque era isso que ia acontecer de acordo com as regras explicas em cima neste artigo. 

O resultado do pedra, papel e tesoura deu a vitória a Hasan Eker, mas foi dada a possibilidade a ambos de jogarem mais jogos nesse qualificador pela EA Sports. A verdade é que nenhum dos dois ganhou o jogo seguinte e ficaram por ali no qualificador.

Este acontecimento não foi o único problema na cena competitiva do FIFA neste fim-de-semana. Giuseppe Guastella, jogador profissional de FIFA dos LA Galaxy, falhou os qualificadores norte-americanos depois de uma grande penalidade no último minuto, que o jogador concretizou mas que o jogo assumiu como um falhanço, como podes ver no vídeo em baixo:

Por causa de todos estes problemas nos servidores, a EA alargou o qualificador por mais 24 horas para dar a possibilidade dos jogadores se qualificarem se tivessem tido problemas na ligação.

Fica a ideia de que a EA Sports precisa de muito trabalho para tornar o circuito competitivo e o FIFA como um dos grandes pilares dos esports mundiais.

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Ricardo Silva
Zydeon

Fortnite/League of Legends/Gaming.

Português do interior, escreve sobre jogos porque nunca foi bom o suficiente para ser profissional a jogá-los.
Zydeon a.k.a. Ricardo Santos Silva

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