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Mudanças Champions - LoL: Patch 10.3, Patchnotes, Jungle Buff, nerf Akali

LoL: Patch 10.3, Patchnotes, Jungle Buff, nerf Akali
Mudanças Champions
  • Introdução
  • Novas Skins
  • Buffs da jungle
  • Objetos/updates visuais
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Descobre aqui todas as mudanças que dizem respeito aos champions, para este patch 10.3!

Buffs

Azir

Estatísticas de Base:

- Mana: 438 ⇒ 480;

R: Emperor's Divide

Comprimento da parede: 5/6/7 soldados ⇒ 6/7/8 soldados

Corki

W: Special Delivery

- Rácio de dano por segundo: 0.375 bonus attack damage, 0.05 ability power ⇒ 0.5 bonus attack damage, 0.06 ability power;
- Duração do burn: 1 segundo ⇒ 1,5 segundos;
- [NOVO] agora dá slow a champions que são diretamente atingidos e que sofrem knock para o lado, por 1,5 segundos.

Ezreal

- Mana por nível: 42 → 50;

- Attack speed por nível: 1.5 → 2.5%.

Galio

Q: Winds of War

- Duração: 1,5 → 2 segundos;
- Fases de dano: 3 → 4.

Equilíbrio

Sejuani

Estatísticas de base

- Bónus attack speed: 0% a nível 1 ⇒ 10% a nível 1;

Passiva: Fury of the North

- Frost Armor removida: quando sofre dano de monstros épicos e champions inimigos ⇒ quando sofre dano de qualquer monstro e champions inimigos

Yuumi

Q: Prowling Projectile

- Custo de mana muda: 85/90/95/100/105/110 → 90 em todos os ranks;
- Damage empowered reduzido: 50/95/140/185/230/275 (+0.4 ability power) ⇒ 45/80/115/150/185/220 (+40% AP) (+0.02-0.08 da HP do alvo no momento);
- [NOVO] adiciona 2/3.2/4.4/5.6/6.8/8% do HP do alvo no momento;

W: You and Me!

[NOVO] Silence já não conta como efeito imobilizador que coloca esta habilidade num cooldown de 5 segundos

E: Zoomies

Healing muda: 70/110/150/190/230 (+30% AP) → 70/100/130/160/190 (+ 40% AP)

Nerfs

Akali

Q: Five Point Strike

- Custo: 100/95/90/85/80 energy ⇒ 120/115/110/105/100 energy

W: Twilight Shroud

- Movement speed dentro do shroud: 20/25/30/35/40% movement speed ⇒ 30/35/40/45/50% movment speed que vai decrescendo nos 2 segundos seguidos ao cast da habilidade;

R: Perfect Execution

- Primeiro R (R1): direção qualquer ⇒ direção de um champion;
- Range R1: 675 ;
- R1 distância de dash: 675-825 depende da distância do inimigo.

Aphelios

Q: Calibrum, The Sniper Rifle

As marks de Calibrum podem ser usadas no mapa todo → 1800 de range máximo

Diana

Estatísticas de Base

- Mana: 420 ⇒ 375

W: Pale Escalade

- Dano por orb: 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66

Ekko (jungle)

Passiva: Z-Drive Ressonance

Resonance stack damage: 200% contra monstros ⇒ 150% contra monstros

Leona

W: Eclipse

- Dano: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200

E: Zenith Blade

- Dano: 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210

Miss Fortune

Estatísticas de Base

Attack Speed por nível: 3 → 2.25%

Rumble

Estatísticas de Base

- Armor: 30.88 ⇒ 31;
- Attack Damage: 61.036 ⇒ 61

W: Scrap Shield

- Bónus Movement Speed: 20/25/30/35/40% (30/37.5/45/52.5/60% quando melhorado) ⇒ 15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% quando melhorado)

Senna (ADC)

Passiva: Absolution

Probabilidade de começar o Mist Wraith: 20% em minions que Senna não mate, 100% em cannon minions que Senna mate ⇒ 25% em minions que a Senna não mate, 1,67% em cannon minions que Senna mate.
[NOVO] Probabilidade de aparecer Mist Wraith (Spoils of War): minions mortos através de spoils of war (apenas Relic Shield e Steel Shoulderguards) que seam creditados à Senna contam como tenham sido mortos por Senna reduzindo a hipótese de mist wraith para 1,67%.

E: Curse of the Black Mist

- Aliados camuflados por esta habilidade já não ficam invisíveis se Senna morrer durante esta habilidade.

Sett

Estatísticas de Base

- Recuperação de HP (health regen): 9.25 ⇒ 8

W: Waymaker

- Cooldown: 16/14/12/10/8 segundos ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 segundos

Sonna

E: Song of Celerity

- Movement Speed a ela própria: 25% (+0.04 per 100 ability power) ⇒ 20% (+0.03 per 100 ability power)

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Ricardo Silva
Zydeon

Fortnite/League of Legends/Gaming.

Português do interior, escreve sobre jogos porque nunca foi bom o suficiente para ser profissional a jogá-los.
Zydeon a.k.a. Ricardo Santos Silva

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