Rise of the Elements transformou por completo o Summoner's Rift. Com os novos drakes e crucial soul que agora espalham pelo mapa, os junglers precisaram de adaptar o seu caminho, as suas rotações, padrões de gank para assim poderem percorrer a jungle da melhor e mais eficaz forma.
No entanto, entre as mudanças da preseason, a exp dada pelos campos da jungle desceu consideravelmente. Enquanto alguns champions são bastante fortes no early-game, muitos que precisam de farmar para ter algum impacto viam-se me posições frágeis quase sempre impossíveis de recuperar.
Esperemos que estas mudanças cheguem para mudar este paradigma...
Passiva Monster Hunter Buff
- Monstros grandes dão: +50 EXP → +60 EXP;
- Primeiro monstro grande: +165 EXP → +150 EXP;
- Penalidade por farmar excessivamente: menos 10 gold de minions da lane se mais de metade do teu gold vem de farm de minions; removido quando o item está completo ⇒ menos 13 gold de minions da lane se mais de metade do teu gold vem de farm de minions; removido aos 14 minutos.
Krugs
- Campo Krug total EXP: 160 → 175;
- Campo Krug total gold: 125 → 135;
- Krug grande base EXP: 55 → 37;
- Krug médio base EXP: 15 → 18;
- Krug pequeno base EXP: 10 → 14;
- Krug grande base EXP: 65 → 42;
- Krug médio base EXP: 10 → 13;
- Krug pequeno base EXP: 5 → 9
Red Brambleback e Blue Sentinel
Escalar EXP mosntros por nível
- Nível 4: 1.025x ⇒ 1.075x;
- Níves 5-6: 1.1x ⇒ 1.15x.