A internet estava certa: foi adiado o começo da Season 2 de Fortnite por duas semanas. Originalmente, marcado para dia 6, o lançamento acontece agora no dia 20 de Fevereiro. Um atraso significativo ainda mais se tivermos em conta que esta Season 1 foi a mais longa de sempre no Battle Royale, aproximando-se dos quatro meses de longevidade.
No comunicado oficial da Epic Games, podemos ler a razão para este atraso. Vem aí o update v11.50, que estará em testes no início de Fevereiro. Esta atualização traz-nos engenharia física para o mapa onde tudo acontece, aí vem a Unreal Engine Chaos. Está também preparado um evento de duas semanas para fechar a season 1.
Esta nova funcionalidade do jogo vai implicar mudanças e prevê-se que uma Season 2 que se achava que iria ter dois meses de duração, no máximo, possa vir a ser mais longa. Se a season 1 se focou em trazer mais uma ilha para o mapa e novas funcionalidades náuticas, esta season 2 vai ser sobre melhorar a parte gráfica do jogo.
A Epic Games afirmou que a introdução desta nova parte gráfica do jogo vais ser experimentada por um conjunto de jogadores antes de ficar disponível para todos. Com isto a empresa que desenvolveu o jogo espera otimizar esta mudança, para que não haja uma grande perda de FPS na maior parte dos computadores.