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Counter-Strike: Linha do tempo do CS 1.0 ao CS 2

Counter-Strike: Linha do tempo do CS 1.0 ao CS 2
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Originalmente criado como um mod de Half-Life, franquia foi a grande responsável pela popularização dos FPSs multiplayer nos computadores

Counter-Strike: Linha do tempo do CS 1.0 ao CS 2

Com o anúncio oficial de Counter-Strike 2, a Valve finalmente traz uma nova iteração do FPS competitivo mais popular do mundo. Ainda que, em vários aspectos, novo jogo seja, essencialmente, uma grande atualização gráfica do CS:GO, o jogo também traz algumas novidades relevantes que impactam diretamente a gameplay, como as mudanças na smoke, no tickrate (taxa de tiques) e melhorias no áudio em relação ao CS:GO.

Com uma história de mais de 20 anos, o Counter-Strike já teve diversos lançamentos, com destaque óbvio para o CS original, que das versões 1.0 a 1.6, Counter-Strike Source, que trouxe grandes atualizações visuais, e CS:GO, lançada em 2012 e versão que por mais de 10 anos reinou absoluta nos FPSs competitivos.

O MGG Brasil preparou uma breve linha do tempo com os principais jogos do Counter-Strike até o anúncio do CS 2. Confira.

Counter-Strike (1.0 a 1.6) - 9 de novembro de 2000

O Counter-Strike original foi lançado a partir de um mod de Half-Life - Counter-Strike: Global Offensive
O Counter-Strike original foi lançado a partir de um mod de Half-Life

Ainda que graficamente pareça datado hoje em dia, o Counter-Strike clássico ainda conta com uma legião de fãs que o consideram o melhor jogo da história da franquia. O jogo trazia o clássico modo 5x5 de terroristas versus contra-terroristas que popularizou a franquia, especialmente no aspecto competitivo, e outros modos de jogo solo. Visualmente, a franquia evoluiu bastante desde então, mas o CS 1.6 permanece como o queridinho de muita gente, e vale lembrar que para os padrões da época, esta versão do jogo tinha visuais e animações de excelente qualidade.

Counter-Strike: Condition Zero - 23 de março de 2004

CS: Condition Zero ainda é encontrado no Steam, mas nunca teve grande popularidade - Counter-Strike: Global Offensive
CS: Condition Zero ainda é encontrado no Steam, mas nunca teve grande popularidade

Primeiro jogo a trazer melhorias gráficas significativas em relação ao CS clássico, Counter-Strike: Condition Zero teve como único grande mérito as melhorias visuais. Desenvolvido pela Valve em parceria com Ritual Entertainment e a Turtle Rock Studios, e lançado em 23 de março de 2004, o jogo foi a primeira aposta da Valve para tentar suceder o CS 1.6, mas acabou tendo uma recepção ruim de crítica e, principalmente, do público, que mesmo diante da evolução visual, permaneceu jogando a versão clássica de Counter Strike. Em decorrência disso, o jogo nunca teve um cenário competitivo relevante.

Counter-Strike Source - 7 de outubro de 2004

Counter-Strike Source chegou a ter uma cena competitiva com grandes eventos, mas nunca superou popularidade do 1.6 - Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike Source chegou a ter uma cena competitiva com grandes eventos, mas nunca superou popularidade do 1.6

Lançado oficialmente em 7 de outubro de 2004 e desenvolvido em parceria da Valve com a Turtle Rock Studios, Counter-Strike: Source cumpriu a missão de trazer melhorias gráficas à franquia mantendo a fluidez na jogabilidade que fez do CS 1.6 um sucesso. O jogo teve uma recepção muito melhor da crítica do que Condition Zero, e além de manter as clássicas partidas competitivas 5x5, trouxe modos de jogo novos e chegou a ter grandes campeonatos, compondo inclusive a lineup da ESWC, um dos primeiros grandes campeonatos mundiais dos Esports. Ainda assim, o jogo nunca conseguiu popularidade o bastante para ser um sucessor de fato do CS 1.6, que continuou sendo o preferido do público e de competidores.

Counter-Strike: Global Offensive - 21 de agosto de 2012

CS:GO foi o primeiro jogo da franquia que conseguiu 'aposentar' o 1.6 - Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO foi o primeiro jogo da franquia que conseguiu "aposentar" o 1.6

Desenvolvido pela Valve em parceria com a Hidden Path Entertainment e lançado em 21 de agosto de 2012, Counter-Strike: Global Offensive foi o game da franquia que finalmente conseguiu "aposentar" o CS 1.6 do cenário competitivo. Com grandes melhorias gráficas em relação a CS: Source, mapas remodelados e o mesmo "feeling" do primeiro game da franquia, CS:GO não engrenou logo de cara, mas explodiu em popularidade nos anos seguintes, especialmente com os Majors.

O jogo também foi o primeiro no qual os principais nomes do competitivo do CS 1.6 decidiram migrar com tudo para a nova iteração. Com grandes premiações em dinheiro, torneios estruturados em parcerias com grandes empresas e ampla cobertura em plataformas de transmissão gratuitas, o jogo se tornou uma febre e, mesmo com as diversas críticas da comunidade à Valve pelo pouco cuidado com o game, CS:GO permanece até hoje como o FPS competitivo mais popular do mundo. Na parte visual, o jogo está claramente datado para os padrões atuais, mas nada indica uma nova iteração sendo lançada tão cedo.

Counter-Strike 2 - 2023 (data de lançamento a confirmar)

Counter-Strike 2 foi anunciado como o sucessor oficial do CS:GO - Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 2 foi anunciado como o sucessor oficial do CS:GO

A Valve anunciou oficialmente no dia 22 de março Counter-Strike 2, jogo que será o grande sucessor do CS:GO. Embora seja, em muitos aspectos, uma grande atualização visual, o jogo também traz mudanças de gameplay, com destaque para mudanças nas smokes, no tickrate e no áudio. O título será lançado no verão do Hemisfério Norte, ou seja, entre 21 de junho e 23 de setembro.

O jogo será, essencialmente, uma grande atualização gráfica do CS:GO, mas também trará algumas mudanças que afetam a gameplay, como melhorias no áudio e elementos visuais redesenhados, com manhcas de sangue e marcas de bala dando informações mais precisas aos jogadores, além de mudanças mais impactantes funcionamento das smokes (granadas de fumaça).

A partir de agora, a fumaça escapará por portas abertas e janelas quebradas, subirá e descerá escadas, expandirá em corredores longos e se juntará a outras smokes. Além disso, as partículas de fumaça funcionam com o sistema unificado de iluminação, permitindo luzes e cores mais realistas. Já a taxa de tiques (tickrate) não afetará mais a movimentação, disparos ou lançamentos de utilitárias

Em relação ao inventário de skins dos jogadores, as únicas mudanças serão visuais, e por isso o inventário de usuários não será afetado e os aspectos de armas e facas poderão ser levados normalmente para o CS 2.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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