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Tekken 8 tem potencial de ser o melhor jogo da história da franquia

Tekken 8 tem potencial de ser o melhor jogo da história da franquia
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Provável conclusão da saga dos Mishima deve trazer melhor modo história da série, enormes melhorias gráficas e novas mecânicas que premiam abordagem agressiva nas lutas

Tekken 8 tem potencial de ser o melhor jogo da história da franquia

Tekken 8, novo capítulo de uma das principais franquias da história dos jogos de luta, ainda não teve data oficial de lançamento revelada pela Bandai Namco, mas os trailers lançados pelo estúdios japonês dão um vislumbre daquele que é, muito provavelmente, o título mais ambicioso da história da franquia. Com uma história focada na conclusão da Saga Mishima, iniciada no primeiro game da série, Tekken 8 terá o confronto derradeiro de Jin Kazama e Kazuya Mishima, além do retorno de Jun Kazama, mãe de Jin personagem que não aparecia em um título da da série principal desde Tekken 2, de 1995.

Com uma enorme evolução gráfica em comparação a todos os games anteriores, Tekken 8 também traz uma série de novidades de gameplay, com destaque para o "Heat System" e tem potencial de ser o melhor jogo da história da franquia.

A conclusão da Saga Mishima (finalmente!)

Desde o primeiro jogo da série, Tekken sempre teve a história focada no histórico confronto entre os integrantes do clã Mishima. Desde que Heihachi arremessou o próprio filho Kazuya de um penhasco para confirmar que o garoto tinha em seu corpo o "Devil Gene (gene demoníaco", a trama de vingança dos Mishima cresceu em escala a ponto de mergulhar o mundo numa guerra de grande escala entre a Mishima Zaibatsu, empresa de Heihachi, e a G Corporation, controlada por Kazuya.

Em Tekken 1, Kazuya retorna para se vingar do pai e o arremessa do mesmo penhasco. Heihachi, porém, sobrevive à queda e mata o filho no fim de Tekken 2. Kazuya só retornaria em Tekken 4, quando seus restos mortais foram resgatados pela G Corp e ele foi ressuscitado, uma vez que a companhia tinha interesse em estudar o Devil Gene do lutador.

Entre Tekken 3 e Tekken 6, Jin Kazama, filho de Kazuya e Jun, assumiu o posto de grande protagonista da série. Após Jun ser atacada pelo guerreiro asteca Ogre e dar dada como morta, Jun passa a ser treinado pelo avô Heihachi, mas após vingar a suposta morte da mãe e derrotar a forma verdadeira de Ogre, Heihachi chega a matá-lo para dar um fim à linhagem do Devil Gene. Jin, contudo, ressuscita em dua forma demoníaca e derrota Heihachi, mas pouca a vida do avô.

Em Tekken 4, Jin, chega a ser aprisionado por Heihachi, mas se liberta e, antes de matar de avô, recua na decisão ao se lembrar da mãe. Em Tekken, após derrotar uma versão corrompida do bisavô paterno, Jinpachi Mishima, Jin assume o cargo de presidente da Mishima Zaibatsu.

Numa reviravolta inexplicável que moldou a trama de Tekken 6, Jin mergulhou o mundo em guerra para despertar e derrotar um antigo demônio chamado Azazel, que o lutador acreditava ser a chave para por um fim ao Devil Gene. A aposta acaba se mostrando inútil, e Jin entre numa espécie de coma.

Nos eventos de Tekken 7, Heihachi retoma o controle da Mishima Zaibatsu, enquanto Kazuya tem o domínio da G Corp. No fim do modo história, Kazuya derrota Heihachi após um combate acirradíssimo, mata o próprio pai ao jogá-lo num vulcão e, sem qualquer tipo de resistência a partir dali, mergulha o mundo em guerra e caos.

Tekken 8 será, ao que tudo indica, um título de redenção para Jin, que parece determinado a parar Kazuya e encerrar de forma definitiva a guerra dos Mishima, que a esta altura já fez um grande número de vítimas. Caso a Bandai Namco desenvolva a trama de forma correta, com Jun Kazama tendo um papel importante no processo de evolução de Jin, o jogo pode ter o melhor modo história da série.

Grande evolução gráfica e novidades de gameplay

Os trailers de gameplay e história de Tekken 8 deixam evidente que o jogo terá uma evolução gráfica impressionante em comparação a Tekken 7, com texturas muito mais detalhadas que o game anterior da franquia, melhores efeitos de iluminação, cenários mais detalhados e efeitos de colisão e destruição de ambientes bem mais caprichados.

Do ponto de vista visual, o oitavo capítulo da franquia é, até o momento, o jogo de luta mais com maior nível de detalhamento em fotorrealismo, embora Street Fighter 6 também impressione e tenha uma direção artística mais diversificada e rica em paleta de cores.

Do ponto de vista de novas mecânicas, Tekken 8 também é o jogo da franquia com o maior número de novidades. A mecânica de Heat System (sistema de calor) é o grande trunfo da Bandai Namco e dará ao jogo uma abordagem mais agressiva que qualquer outro jogo da série. Em resumo, se uma parcela dos fãs dos jogos de luta criticou os Tekken mais recentes por serem jogos mais "parados" e que priorizam defesa e footsies (movimentação pelo cenário), o novo game da franquia chega para "chutar a porta" e recompensar jogadores com uma abordagem mais ofensiva.

Obviamente, isso precisará ser provado na prática, mas os vídeos de gameplay mostram que todos os personagens se beneficiarão do Heat System e terão acesso a golpes e combos com potencial devastador de dano.

Localizada logo abaixo da barra de vida, a barra de heat poderá ser ativada com o botão R1 (PS), RB (Xbox Series) ou quando o jogador realizar alguns movimentos específicos de cada personagem, com cada lutador tendo, em média, 5 movimentos únicos que ativam a condição de heat.

O chamado "Heat Burst" é a acionado quando os botões de ombro dos consoles são acionados e concedem uma pequena vantagem de frames ao jogador enquanto o oponente se defende Já o "Heat Engager" ativa a barra de calor quando os lutadores utilizam golpes específicos e atingem seus oponentes. Ao acionar essa condição, os lutadores correm em direção ao adversário e terão uma significativa vantagem de frames e poderão emendar combos com dano devastador.

Quando a barra de calor está ativa, cada personagem terá acesso a um conjunto de ações especiais e poderão causar até mesmo dano em oponentes que estão se defendendo. Os adversários, porém, terão a chance de recuperar essa vida caso iniciem eles próprios ações ofensivas, uma vez que não é possível recuperar vida ficando parado ou andando para trás, por exemplo.

Além disso, o Heat System se adaptará ao estilo de luta de cada personagem, o que significa que personagens ágeis, de agarrão ou lentos, porém com maior dano, terão vantagens específicas de acordo com suas características dominantes. Cada personagem terá acesso a duas ações específicas enquanto o sistema de calor estiver ativo. O Heat Smash é um golpe específico que causa mais dano que golpes convencionais e criam aberturas para combos. Os lutadores também terão acesso ao Heat Dash, que permite que o jogador se aproxime novamente do adversário com um movimanto rápido, caso esteja distante e possa exercer pressão sobre o oponente, ou emende combos caso o oponente tenha sido atingido sem estar com a defesa ativa.

O maior e melhor Tekken da história?

Revolucionário para o gênero de jogos de luta 3D, Tekken costuma ter, curiosamente, nos títulos ímpares seus títulos de maior sucesso. Tekken 3 foi o título que fez a franquia a mais popular dos fighting games na segunda metade da década de 90 e quinto jogo mais vendido do PlayStation 1, com 8,36 milhões de unidades vendidas somente na versão de console, além de ter sido uma febre nos fliperamas. Tekken 5 foi o jogo de luta mais popular do PlayStatton 2 e do PSP, vendendo um total de 9,37 milhões de cópias comercializadas.

Já Tekken 7 resgatou a franquia após as baixas vendas de Tekken Tag Tournament 2 e se tornou o jogo mais vendido da história da franquia, ultrapassando em dezembro de 2022 a marca de 10 milhões de cópias vendidas. De quebra, o título consolidou de vez a franquia nos Esports, com o torneio de Tekken 7 tendo a maior média de audiência da EVO 2022, com média de 54 mil espectadores durante todo o evento e um pico de 250 mil espectadores simultâneos durante as finais, o mesmo de Street Fighter V.

Nesse contexto, Tekken 8 chega com a faca e o queijo na mão. O título visivelmente terá um investimento muito maior do que Tekken 7 teve, chega com visuais impressionantes feitos no motor gráfico Unreal Engine 5 e uma gameplay agressiva que promete ser ainda mais atrativa para jogadores que ainda não são grandes fãs da série.

Com um modo história que provavelmente será maior que qualquer outro na história da franquia, várias novidades de gameplay e um elenco que já confirmou vários personagens queridos do público, Tekken 8 já é, em escala, o maior jogo já da saga Mishima. Resta saber se a Bandai Namco também conseguirá fazer dele o melhor.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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