A CD Projekt Red anunciou na segunda-feira (13) o lançamento da atualização 4.02 de The Witcher 3: Wild Hunt. O patch traz uma série de correções de bugs, inclusive em três missões do jogo e uma no modo Novo Jogo+, e melhorias de desempenho em geral. Desde o lançamento da versão de novo geração, muitos jogadores se depararam com problemas no RPG de mundo aberto, e desde então a CD tem trabalhado em correções. Confira a seguir as principais mudanças.
Mudanças específicas para PC
- Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.
- Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.
- Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
- Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
- Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.
Mudanças específicas para console
- Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.
- Correção de um problema em que os personagens ficavam ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
- Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
- Quem semeia vento... — O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles da nova geração.
- Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.
- Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.
- Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
- Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.
Atualizações visuais - Somente para PC e consoles de nova geração
- Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.
- Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
- Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.
Missões e Jogabilidade - Disponíveis em todas as plataformas
- Preparativos de batalha — Correção da ausência de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Avise Avallac'h que está tudo pronto”.
- Motivo de Estado — Correção de um problema em que a porta do armazém poderia ficar trancada permanentemente se o jogador batesse, entrasse e, em seguida, saísse imediatamente do prédio.
- Tradição dos Bruxos: Diagrama de Melhorias do Equipamento da Escola do Gato - Parte 1 — Correção de um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.
- Correção de um problema em que a tentativa de iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impedia o jogador de iniciar as expansões no modo separado até que o jogo fosse reiniciado.