A FNATIC é a grande campeã do primeiro torneio da franquia competitiva do VALORANT, jogo de tiro em primeira pessoa da Riot Games. O torneio, que aconteceu entre os dias 13 de fevereiro a 4 de março no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, trouxe equipes das regiões Américas, EMEA, Pacífico e China para o Brasil.
Os europeus venceram a Grande Final por 3 a 2 e, apesar de terem perdido sua invencibilidade da temporada por dois mapas, mostraram resiliência para recuperar a série.
O time dos jogadores Jake "Boaster" Howlett, Leo "Leo" Jannesson, Nikita "Derke" Sirmitev, Timofey "Chronicle" Khromov e Emir "Alfajer" Ali conquistou o prêmio de 100 mil dólares, enquanto a LOUD ficou com 60 mil dólares pelo segundo lugar.
A série
O primeiro mapa, de escolha brasileira, mostrou uma LOUD mais forte na defesa. A organização brasileira, que venceu 73% de todos os rounds defensivos que jogou na Ascent, conseguiu segurar o 12º ponto da FNATIC por alguns minutos, mas não foi o suficiente para impedir a vitória europeia.
Em seguida, as equipes foram disputar uma vitória em Fracture. Embora esse mapa não seja favorável para a LOUD, os brasileiros conseguiram equilibrar a primeira metade - mas foram atropelados pela FNATIC com a troca de lados.
Indo para o mapa Split, que foi de escolha brasileira, o começo da partida também foi equilibrado graças ao bom ataque brasileiro. Com a troca de lados, a LOUD soube aproveitar melhor sua composição, conquistou seu 10º round e levou a vitória.
No quarto mapa - que foi Lotus por escolha europeia -, a situação se repetiu: o game foi equilibrado até a troca de lados, quando a LOUD se manteve estável até vencer o mapa por 13x8.
Já no último mapa, a LOUD demonstrou o melhor desempenho de toda a série, com uma jogabilidade frenética e agressiva que não tinha sido vista nos mapas anteriores. Mesmo vencendo por 11x3, porém, os europeus viraram o jogo e conseguiram a vitória na prorrogação.