A Riot Games revelou, nesta segunda-feira (6), todos os detalhes sobre o Set 8.5 do Teamfight Tactics, o auto-chess oficial da desenvolvedora. Entre as mudanças da atualização, estão novos campeões, novas pequenas lendas e o sistema de Carrosséis Bugados, que pode mudar seu estilo de gameplay.
A atualização intermediária do set Ataque dos Monstros vem, também, com novas classes e unidades que fortificam o poder dos heróis no cenário interdimensional do game.
Veja, a seguir, todas as novidades sobre o Set 8.5:
Carrosséis Bugados
Essa nova mecânica dos Carrosséis será inserida com a promessa de deixar o jogo mais dinâmico e menos previsível a partir do Estágio 2. Nesta etapa do game, o Carrossel será sempre Bugado e trará dois itens para os jogadores escolherem.
Embora essa mecânica esteja fixa no Estágio 2, ela também poderá aparecer nos Estágios 3 e 6.
Poder bugado
Segundo a desenvolvedora, "quanto mais perto do fim de jogo o Carrossel Bugado aparecer, mais impactantes serão os bugs dele." Inicialmente, ele pode apresentar componentes como Dados Viciados, Ovos Dourados e mais. O Carrossel também pode trazer Bigornas de Componentes no lugar de Campeões,
Caso apareça no Estágio 3, os Carrosséis Bugados trarão menos Duplicadores e podem conceder Ovos Dourados ou Bigornas de Componentes. Nas fases 4 e 5, os players terão a chance de obter Bigornas Completas ou Bigornas de Items do Ornn.
Por fim, os Estágios 5 e 6 com Carrosséis Bugados podem trazer Tomos de Características ou Duplicadores de Campeão.
Melhorias nos Carrosséis
Com a chegada de Glitch Total!, a desenvolvedora também fez outra mudança relevante na mecânica dos Carrosséis. A partir do dia 22 de março, o item que vier conectado com o Campeão será imediatamente removido assim que os jogadores retornarem para seu tabuleiro. A Riot Games também informou que essa mudança é fixa.
Novos campeões
Campeões de custo 1
InfiniTeam
Quickdraw
Renegado
"Recebe um Lucian. A cada duas conjurações de habilidade do seu Lucian mais forte, recebe 1 de EXP."
InfiniTeam
Cordial
"Recebe um Pantheon. Início do combate: ele e os 4 aliados mais próximos sofrem 90% de dano reduzido por 6s."
Campeões de custo 2
Riftwalker
Hacker
"Recebe um Pyke. Ao colocá-lo em campo, os ataques e habilidades da sua equipe causam 10% a mais de dano. O valor aumenta para 25% contra inimigos com menos de 1.400 de Vida máxima."
Campeões de custo 3
InfiniTeam
Defendente
Hacker
"Equipe Shen com Centelha Iônica ao usar esse Aprimoramento para que o dano com base na porcentagem de Vida máxima cause ainda mais estrago aos adversários que têm Resistência Mágica adicional."
Riftwalker
Mascote
"Vex lança uma explosão de escuridão em seu alvo atual, causando dano mágico. A cada terceiro lançamento, sua melancolia se torna imparável, passando pelos inimigos e causando dano mágico a cada inimigo atingido."
Ameaça
"PASSIVA: Quando Morgana causa dano a um inimigo, ela o separa e tritura em 40% por 4 segundos.
ATIVO: Morgana envia amarras negras para os 2 inimigos mais próximos, causando dano mágico e atordoando-os por 1,5 segundos."
Bugigangue
Traquina
"Gnar golpeia ao redor de si mesmo, causando dano físico aos inimigos atingidos. Seu alvo atual sofre dano extra e a habilidade o atinge criticamente."
Campeão de custo 4
Guardiã Estelar
Enfeitiçado
"Recebe uma Neeko. No início do combate e quando sua Neeko mais forte conjurar a habilidade dela, ela concede a si mesma e ao aliado mais próximo 20 de Poder de Habilidade até o fim do combate."
Guardiã Estelar
Enfeitiçado
"Recebe uma Neeko e uma Shojin. Ao colocá-la em campo, os aliados equipados com Shojin recebem 35% de Poder de Habilidade."
Mecha: PRIME
Defendente
"Recebe um Garen. Início do combate e quando seu Garen mais forte conjurar a habilidade dele: Garen protege os aliados com um Escudo de 15% da Vida máxima deles por 6s."
Mecha: PRIME
Defendente
"Recebe um Garen. A conjuração da habilidade dele custa menos Mana e causa dano adicional que equivale a uma parte do DdA dele, mas não atordoa mais."
Ameaça
"Aatrox suga a alma dos inimigos próximos, causando dano mágico e ganhando o máximo de saúde.
Ele então libera sua forma demoníaca para o resto do combate, substituindo seu feitiço por The Darkin Blade. The Darkin Blade: Aatrox golpeia sua grande espada em seu alvo, causando dano mágico a todos os inimigos atingidos e curando-se para a saúde."
Riftwalker
Renegado
PASSIVA: A Velocidade de Ataque de Jhin é sempre convertida em Dano de Ataque e substitui cada 4º ataque por um lançamento de Habilidade.
ATIVO: Jhin dispara uma bala no inimigo com menos vida, causando dano físico a todos os inimigos em uma linha. O dano da bala é reduzido em 43% cada vez que atinge um inimigo."
InfiniTeam
Duelista
Enfeitiçado
"Twisted Fate compra 6/6/12 cartas e começa a comprar outra carta após cada ataque automático.
Após 2,5 segundos, ele joga todas as suas cartas compradas, com a carta final lançada como uma carta vermelha que causa dano mágico aos inimigos próximos."
A.D.M.I.N.
Laser Corps
Lutador
"PASSIVA: Warwick ganha Vampirismo. Após sua primeira queda, ele entra no KILL MODE 2.0, concedendo a si mesmo 60% de velocidade de ataque e fazendo com que salte para novos alvos pelo resto do combate.
ATIVO: Warwick ataca seu alvo 6 vezes, causando um total de dano físico. Se seu alvo morrer, ele ganha 10 de mana para cada barra restante."
Campeões de custo 5
InfiniTeam
Parallel
Certeiro
"Ezreal destrói o fluxo do tempo, invocando duplicatas temporais de si mesmo, cada uma disparando uma rajada de energia contra o maior grupo de inimigos. Inimigos atingidos por uma explosão recebem % de dano físico."
Pequenas Lendas
Novas Pequenas Lendas também chegarão para o game com Glitch Total!.
Veja, a seguir, a splash art de cada estrategista:
Observação: A desenvolvedora ainda não confirmou os nomes oficiais das Pequenas Lendas em português.
Ultra Treat Evil Whisker
Super Evil Sprite
Chibi Zed e Chibi PROJECT Zed
Nemesis Nimblefoot
Scuttle
Noctero
Red Hot Rango
Classes e Origens
Veja, a seguir, todas as mudanças para Classes e Origens.
Observação: A desenvolvedora ainda não confirmou os nomes oficiais das novas Classes e Origens em português.
Blitzcrank
Camille
LeBlanc
Warwick
2 → Quantidade necessária para ativar a classe;
4 → Aprimora todos os 'tiers' em 30%;
6 → Aprimora todos os tiers para 100%.
Annie
Lulu
Nunu
Poppy
Gnar
A cada rodada, Bugigangues criam armas com poderosos efeitos que são destruídos em seguida.
Eles também recebem aumento e redução de dano para cada item equipado.
3 → Cria 1 item, +3% por item
5 → Cria 2 items, +10% por item
Miss Fortune
Jinx
Nasus
Riven
Sylas
Vayne
Membros do Esquadrão Anima posam após eliminar um campeão rival, o que aumenta sua fama.
Cada ponto de fama garante +5 de vida permanente para cada membro.
3 → 10% de Dano de Ataque e 10 de Poder de Habilidade
5 → 35% de Dano de Ataque e 35 de Poder de Habilidade
7 → 60% de dano de Ataque e 60 de Poder de Habilidade
Fiddlesticks
1 → Início do combate: fique adormecido enquanto absorve as almas aliadas que morrem. Ganhe 40 Poder de Habilidade para cada alma.
Uma vez por combate: ao ficar com 70% de saúde (ou quando seu time morrer), você ganha vida.
Ashe
Mordekaiser
Renekton
Yasuo
Warwick
Quando um agente da LaserCorp ataca ou é atingido por um ataque, seu drone de combate causa dano mágico ao alvo.
Quando um agente morre, seu drone é transferido para o agente vivo mais próximo.
3 → +30 de dano mágico
4 → +42 de dano mágico
5 → +50 de dano mágico e todas as unidades recebem um drone LaserCorp.
6 → +70 de dano mágico e todas as unidades recebem um drone LaserCorp
Draven
Jax
Leona
Wukong
Garen
Utilize o item seletor Mecha para escolher um PRIME.
Início do combate: O PRIME combina com os 2 Mecha mais próximos e absorve 90% de sua saúde básica.
3 → O PRIME ganha 60 de Poder de Habilidade e 60% de Dano de Ataque 5 → Todos os Mechas ganham 55 de Poder de Habilidade e 55% de Dano de Ataque; o PRIME ganha o dobro desse valor
Viego
Alistar
Annie
Fiora
Unidades Força de Ox ganham bônus extra. Uma vez por combate, quando estão perto de perderem toda a vida, eles permanecem com 1 de vida e se tornam imunes a dano por um segundo.
2 → 20 de Armadura e Resistência Mágica
4 → 50 de Armadura e Resistência Mágica
6 → 125 de Armadura e Resistência Mágica
Ultimate Ezreal
Sivir
Lucian
Pantheon
Shen
Twisted Fate
Os membros InfiniTeam abrem um portal para uma realidade alternativa. No início do combate, toda unidade que estiver em um portal invoca uma versão alternativa de si mesmo.
As cópias têm vida e dano reduzidos.
3 → 1 portal aberto, 40% de dano e vida
5 → 2 portais abertos, 55% de dano e vida
7 → 2 portais abertos, 90% de dano e vida
Pyke
Vex
Jhin
3 → Riftwalkers abrem uma lacuna entre as dimensões e convocam seu aliado Zac, que cresce em poder com base no nível de estrela dos Riftwalkers.
Zac ganha a última característica listada do Riftwalker mais próximo.
Every 5 seconds, Spellslinger's next attack instead fires a magic orb at a
random target, which explodes for 50% Ability Power as magic damage.
Spellslingers gain:
(2) +25 Ability Power
(4) +60 Ability Power
(6) +95 Ability Power
(8) +140 Ability Power, and orbs deal 150% Ability Power
Ekko
Kai'Sa
Lux
Nilah
Rell
Syndra
Neeko
Guardiãs Estelares ganham mais mana em combate.
3 → 40% Mana
5 → 70% Mana
7 → 120% Mana
9 → 200% Mana
Gangplank
Lee Sin
Malphite
3 → Início do combate: Faça uma pose que concede ao seu time 18% de dano bônus e aumenta em 3% para cada campeão de 3 estrelas em sua equipe.
Ultimate Ezreal
Ashe
Sivir
Samira
Início do combate: Sureshots ganham bônus de dano de ataque instantaneamente e a cada 4 segundos.
2 → +5% de Dano de Ataque
3 → +10% de Dano de Ataque
4 → +15% de Dano de Ataque
5 → +21% de Dano de Ataque
Aurelion Sol
Bel'Veth
Fiddlesticks
Rammus
Urgot
Morgana
Aatrox
Ameaças não possuem um bônus de Característica, mas suas Habilidades e estatísticas básicas são aumentadas.
Ezreal
Kayle
Samira
Sona
Vi
As unidades Submundo devem se esgueirar pelos esgotos e quebrar 10 fechaduras para abrir um cofre.
Quando o cofre for aberto, o jogador pode optar por pegar o saque agora ou tentar outro assalto para obter recompensas ainda melhores.
3 → 2 fechaduras por vitória, 3 por derrota
4 → 2 fechaduras por vitória, 4 por derrota
5 → 3 fechaduras por vitória, 5 por derrota
6 → 4 fechaduras por vitória, 7 por derrota
Miss Fortune
Draven
Mordekaiser
Samira
Essa Característica está ativa apenas quando você tem exatamente 1 ou 4 "Ás" únicos.
1 → Execute inimigos com menos de 15% de saúde
4 → Execute inimigos com menos de 30% de saúde
Alistar
Ekko
Leona
Vi
O time ganha Resistência Mágica bônus, enquanto unidades Égide ganham ainda mais.
2 → +20 de RM e +40 para Égide
3 → +40 de RM e +80 para Égide
4 → +60 de RM e +120 para Égide
5 → +90 de RM e +180 para Égide
Blitzcrank
Jax
Lee Sin
Renekton
Riven
Vi
Warwick
Lutadores ganham vida máxima adicional.
2 → +20% de vida máxima
4 → +44% de vida máxima
6 → +75% de vida máxima
8 → +110% de vida máxima
Poppy
Rell
Riven
Wukong
Shen
Garen
Seu time ganha Armadura bônus, enquanto unidades Defendente ganham mais.
2 → +30 de Armadura e +60 para Defendentes
4 → +80 de Armadura, +160 para Defendentes
6 → +200 de Armadura, +400 para Defendentes
Fiora
Gangplank
Kayle
Nilah
Vayne
Yasuo
Twisted Fate
Aumento de velocidade de movimento. Duelistas recebem bônus de Velocidade de Ataque até 12 stacks.
2 → +5% de Velocidade de Ataque por stack
4 → +9% de Velocidade de Ataque por stack
6 → +15% de Velocidade de Ataque por stack
8 → +24% de Velocidade de Ataque por stack
Janna
Dependendo do clima, o Meteorologista concede um bônus diferente para aliados adjacentes. O clima muda a cada jogo
LeBlanc
Pyke
Shen
Os hackers ganham Vampirismo e invocam um H4ckerr!m. Qualquer unidade colocada no hex do piloto será enviado para a linha de trás inimiga e não poderá ser alvejado pelos primeiros segundos de combate.
2 → +15% Vampirismo
3 → +30% Vampirismo para Hackers, 10% para o time
4 → +40% Vampirismo para Hackers, 20% para o time
Viego
Lee Sin
Lulu
Sona
Syndra
Pantheon
Quando unidades Cordial usam sua habilidade, o time ganha Poder de Habilidade stackado para o resto do combate.
2 → +4 Poder de Habilidade
4 → +7 Poder de Habilidade
6 → +10 Poder de Habilidade
Alistar
Malphite
Nasus
Nunu
Vex
A equipe cura uma porcentagem de sua saúde máxima a cada 2 segundos e Mascotes curam o dobro da quantidade.
Quando os mascotes morrem, eles se retiram para torcer pelo time. A cura da equipe aumenta em 1% para cada torcedor.
2 → 2% de cura
4 → 3% de cura
6 → 5% de cura
8 → 12% de cura
Ultimate Ezreal
Ezreal
2 → Ezreal aprende com sua versão masi velha e se junta ao Ultimate Ezreal no futuro.
A habilidade de Ezreal se torna uma explosão que atinge todos os inimigos em uma linha, e a habilidade de Ultimate Ezreal invoca uma duplicata temporal adicional.
Ekko
Jinx
Gnar
2 → Uma vez por combate, ao ficar com 50% de Saúde, Traquinas geram um boneco-alvo, movem-se
para um local seguro e restauram 150 pontos de vida
3 → bonecos Traquina atordoam o inimigo que os matou por 1,5 segundos.
Miss Fortune
Ezreal
Kai'sa
Lucian
Após cada 2 projéteis de habilidade prejudiciais, as unidades Quickdraw disparam uma habilidade bônus projétil. Oferta de tiros de bônus:
2 → 60% de dano total.
3 → 100% de dano total
4 → 139% de dano total
Viego
Camille
Leona
Sylas
Lucian
Jhin
Unidades Renegado possuem bônus de dano.
3 → 25% dano bônus e 20% para o último vivo
5 → 40% dano bônus e 30% para o último vivo
7 → 55% dano bônus e 40% para o último vivo
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