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LoL: Recuar para melhorar? Saiba tudo sobre a modificação dos itens de mago no patch 13.5

LoL: Recuar para melhorar? Saiba tudo sobre a modificação dos itens de mago no patch 13.5
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Há tempos os magos de League of Legends já não vivem seus melhores dias, com exceção de Annie, Anivia e Cassiopeia. Para impedir o domínio das duas últimas campeãs, a Riot Games modificará um item no 13.5, mas o remédio pode ser pior do que a doença

LoL: Recuar para melhorar? Saiba tudo sobre a modificação dos itens de mago no patch 13.5

Desde o início da Temporada 13 de League of Legends, que trouxe o retorno do Bastão das Eras e do Abraço de Seraph, três magos dominaram a rota do meio: Kassadin, Anivia e Cassiopeia. O primeiro foi bastante nerfado e atualmente é uma opção bastante mediana, beirando o medíocre. Apenas a Criofênix e o Abraço da Serpente continuam reinando no meio. É difícil dizer se isso se deve ao domínio delas ou ao fato de os outros magos estão bastante ineficazes. Desde a atualização 13.3, Annie também está muito forte, mas no caso dela, isso acontece porque seu rework é muito forte. Para tirar o domínio da rota das mãos de Anivia e Cassiopeia, a Riot planeja modificar alguns itens no patch 13.5, mas o resultado pode ser muito diferente do esperado.

Mudanças para itens de magos no LoL

Para o Cajado do Arcanjo (depois Abraço de Seraph), as modificações são simples. O item perderá 10 AP e 50 de Vida. Não é nada extraordinário, mas esse pequeno nerf pode ser suficiente para tornar as builds de Bastão das Eras/Abraço de Seraph um pouco menos poderosas no meio do jogo.

Apenas o Ímpeto Cósmico será buffado no 13.5, que deve chegar em 8 de março, pois a construção do item mudará, pois o Cristal de Rubi será substituído pelo Tomo Amplificador. O item custará 35 de Ouro a menos no total. Ele perderá os 200 de Vida que tinha, mas agora oferecerá 90 AP ao invés dos atuais 65.

League of Legends
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Por que é tão incrível?

No papel, você pode pensar que isso é apenas uma mudança para tornar o item mais ofensivo, mas esse não é o caso. Os 200 de Vida eram completamente inúteis no item, pois o boost era para desviar dos feitiços inimigos. Obviamente, se um campeão evita dano, ele não precisa de Vida adicional. O Ímpeto Cósmico trazia muito pouco AP para ser realmente interessante no meio do jogo.

Tendo como ponto fraco a falta de mobilidade em geral, é certo que Anivia e Cassiopeia considerarão fazê-lo como segundo item, depois do Bastão das Eras e de uma uma Lágrima da Deusa, que tornará Seraph no terceiro item. Não é impossível que Cassiopeia não o adote totalmente, pois a lentidão de Rylai pode ser melhor em certas composições, mas Anivia deve se beneficiar muito disso.

Por outro lado, não é certeza que esse buff seja suficiente para tornar os outros magos mais interessantes. Alguns deles poderão aproveitar isso, como Ryze, mas isso não deve ser suficiente para fazê-los voltar ao arquétipo dominante de antes. No entanto, com essa melhora, alguns deles podem se tornar interessantes no meta. Quanto a Cassiopeia e Anivia, não há dúvidas de que um pequeno nerf deve vir para elas caso suas taxas de vitória não caiam.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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