Já se passaram mais de duas semanas desde que Hogwarts Legacy foi lançado para PS5, Xbox Series e PC, e é hora de descobrir alguns segredos por trás do design do jogo de sucesso de Harry Potter. Graças ao artbook oficial do título, publicado pela Manabooks e disponível para venda, conseguimos reunir algumas informações precisas sobre o seu desenvolvimento e listar 5 recursos que foram abandonados ao longo do caminho.
O pó de Flu deveria ser uma rede de sapos
Durante sua aventura no mundo aberto e principalmente no famoso castelo de Hogwarts, você já deve ter se deparado com uma espécie de estátua de sapo que, uma vez ativada, o teletransporta para outro lugar. Na verdade, este é o resquício de uma ideia brilhante dos desenvolvedores: em vez dos muitos pós de flú que você usa atualmente no jogo, você deveria teria sapos.
Esse sistema de viagens rápidas é obviamente essencial em Hogwarts Legacy, pois o mapa é grande, sem falar na escola com centenas de corredores diferentes. Várias ideias foram consideradas pelos desenvolvedores, incluindo essa rede de estátuas de sapos que iriam engolir o jogador e cuspi-lo no local desejado, mas também uma espécie de balaústres de corujas.
A primeira versão dos pontos de teletransporte com pó de flu incluía chaminés inteiras, mas devido ao número de TPs, optaram por manter a estátuas encantadas com o rosto da criadora.
A mala de Newt Scarmander
Embora o renomado magizoologista ainda não tivesse nascido durante a era de Hogwarts Legacy, os desenvolvedores pensaram em incluir a mesma mala de Newt Scamander na Sala Precisa para que os jogadores pudessem cuidar de suas criaturas mágicas. Finalmente, o conceito foi ligeiramente modificado e agora é possível colocar os animais em quatro viveiros cujo espaço interior é obviamente maior do que as suas estruturas exteriores. No entanto, a bolsa de captura que Deek lhe dá durante a aventura lembra muito essa famosa mala e vai satisfazer os maiores fãs da franquia.
Muitos mobs e minigames destruídos
Como você pode imaginar, trabalhar em um projeto tão colossal quanto Hogwarts Legacy exigia grandes sacrifícios. Enquanto algumas ideias foram simplesmente retrabalhadas ou substituídas, muitas outras tiveram que ser descartadas.
A equipe do Studio Gobo, que tem trabalhado extensivamente com a Avalanche Software, explica no artbook que os limites técnicos e artísticos se somaram com as limitações tecnológicas de cada plataforma, incluindo as que ainda receberão o jogo.
Além disso o jogo de Bexigas, a competição das casas ao longo do ano, xadrez de bruxo, sem falar no quadribol, é claro, não foram adicionados ao jogo. Animais Fantásticos inventados por JK Rowling foram incluídos, assim como muitos monstros da franquia Harry Potter. No entanto, para compensar todos esses sacrifícios, você pode visitar o castelo e as Terras Altas em busca das Páginas do Guia do Campo que sempre se referirão ao que está faltando.
Animais Fantásticos deveriam ter sido companions
Assim como em algumas versões de Pokémon onde você pode dizer ao seu monstro de bolso favorito para acompanhá-lo em todos os lugares, ou em um MMO com o sistema de animais de estimação, os desenvolvedores pensaram na ideia de que as criaturas do jogo poderiam estar ao seu lado enquanto você explora o mundo aberto também.
Menos dungeons do que o esperado
Como um RPG, Hogwarts Legacy oferece algumas masmorras desafiadoras durante a história principal ou missões secundárias, mas os desenvolvedores planejaram adicionar muito mais inicialmente para povoar a enorme paisagem ao redor de Hogwarts. Essa ambição foi reduzida para se concentrar apenas nas masmorras mais relevantes. Da mesma forma, muitos quebra-cabeças foram abandonados, mas não é tão ruim quando você vê o quão complexos alguns são.