A atualização 6.03 de VALORANT criou um desalinhamento na parte inferior da HUD do FPS da Riot Games que não existia até então. O problema tem prejudicado principalmente jogadores que preferem alinhar as habilidades dos agentes na área inferior da tela. O problema foi descoberto por JohnnyPKay, que compartilhou no Twitter uma print screen destacando o desalinhamento.
"Toda a hud inferior foi descentralizada/deslocada no Patch 6.03, afetando todos os agentes que a utilizam para fazer alinhamento. Por favor, arrumem”,
Até o momento, a Riot Games não se pronunciou sobre o assunto, então ainda não é possível cravar se o desalinhamento foi proposital ou acidental. Além do desalinhamento do HUD, o patch 6.03 também trouxe uma série de correções de bugs e nerfs nas agentes Killjoy e Raze.
No caso de Killoy, a vida da Torreta foi reduzida de 125 para 100, enquanto o X (Confinamento) teve o custo de pontos aumentado de 7 para 8. No caso de Raze, o nerf foi mais violento, uma vez que o C (Bumba) teve a duração reduzida pela metade: de 10 para 5 segundos.