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Overwatch 2: Temporada 3 pode mudar tudo para o game, especialmente modo competitivo

Overwatch 2: Temporada 3 pode mudar tudo para o game, especialmente modo competitivo
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A terceira temporada de Overwatch está chegando e parece que trará algumas mudanças no modo competitivo

O lançamento de Overwatch 2, inicialmente, animou uma parcela considerável de fãs da franquia da Blizzard - embora alguns usuários dizem que seria mais fácil apenas atualizar o primeiro título.

Porém, com novos conteúdos, novos personagens e muitas outras surpresas, a produção soube manter o interesse da comunidade ativo. Apesar de tudo, é inevitável que o modo ranqueado sempre possua um problema a ser apontado pelos jogadores - independente do jogo em questão.

Jogos ranqueados desiguais?

Aqui está o que muitos jogadores reclamam do modo competitivo de Overwatch 2. De acordo com muitos, o sistema de matchmaking não é ideal e às vezes coloca players com classificações muito diferentes uns contra os outros. Isso teria incomodado muitos usuários, que estariam cansados de serem esmagados por um time que obviamente não deveria tê-los enfrentado devido à sua classificação.

Para resumir rapidamente, os jogos classificados são criados com base no MMR de cada jogador, independentemente do seu nível de habilidade. Ao final de cada partida, o valor ganho ou perdido depende de vários fatores, como o MMR dos adversários ou a data da última partida disputada.

Embora tenha sido trabalhado por muito tempo pelos desenvolvedores de Overwatch 2, esse sistema de matchmaking não agrada aos jogadores. 

Estamos permitindo que os jogadores joguem em grupos mesmo que tenham MMRs diferentes, o qual é uma das principais causas das grandes disparidades de níveis que você pode ver no jogo. Estamos trabalhando em alguns ajustes que permitirão que o sistema combine grupos com semelhantes disparidades de MMR com mais frequência, o que deve reduzir muito a ocorrência de jogos desbalanceados, então jogadores ou grupos com disparidade de baixo nível terão muito menos probabilidade de cair em uma parte com disparidade significativa.
Blizzard (Fonte)
Overwatch 2

Resposta da Blizzard

Na Temporada 3, para jogos competitivos, o número de vitórias/derrotas necessárias para atualizações competitivas será reduzido: 5 vitórias em vez de 7 ou 15 derrotas em vez de 20. Além disso, uma nova variável será introduzida e reunirá jogadores da mesma função com um MMR semelhante (classificação de associação interna).

Em uma postagem no site oficial, Aaron Keller, diretor do jogo, explica que o novo sistema de jogo ranqueado não foi muito bem compreendido. Ele acrescenta que mudanças serão feitas na Temporada 3, que chegará em 7 de fevereiro. 

O novo sistema de classificação não foi bem compreendido. Houve alguma confusão em relação à verdadeira classificação dos jogadores e como ela representava seu nível de jogo, a dificuldade de formar grupos com amigos e o impacto negativo do sistema de matchmaking que colocava jogadores de classificações diferentes no mesmo jogo (mesmo que o nível de jogo seja semelhante). Faremos alterações na 3ª temporada e depois na 4ª temporada, a fim de desenvolver um sistema mais claro.
Aaron Keller, Game Director (Fonte)
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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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