O lançamento de Overwatch 2, inicialmente, animou uma parcela considerável de fãs da franquia da Blizzard - embora alguns usuários dizem que seria mais fácil apenas atualizar o primeiro título.
Porém, com novos conteúdos, novos personagens e muitas outras surpresas, a produção soube manter o interesse da comunidade ativo. Apesar de tudo, é inevitável que o modo ranqueado sempre possua um problema a ser apontado pelos jogadores - independente do jogo em questão.
Jogos ranqueados desiguais?
Aqui está o que muitos jogadores reclamam do modo competitivo de Overwatch 2. De acordo com muitos, o sistema de matchmaking não é ideal e às vezes coloca players com classificações muito diferentes uns contra os outros. Isso teria incomodado muitos usuários, que estariam cansados de serem esmagados por um time que obviamente não deveria tê-los enfrentado devido à sua classificação.
Para resumir rapidamente, os jogos classificados são criados com base no MMR de cada jogador, independentemente do seu nível de habilidade. Ao final de cada partida, o valor ganho ou perdido depende de vários fatores, como o MMR dos adversários ou a data da última partida disputada.
Embora tenha sido trabalhado por muito tempo pelos desenvolvedores de Overwatch 2, esse sistema de matchmaking não agrada aos jogadores.
Resposta da Blizzard
Na Temporada 3, para jogos competitivos, o número de vitórias/derrotas necessárias para atualizações competitivas será reduzido: 5 vitórias em vez de 7 ou 15 derrotas em vez de 20. Além disso, uma nova variável será introduzida e reunirá jogadores da mesma função com um MMR semelhante (classificação de associação interna).
Em uma postagem no site oficial, Aaron Keller, diretor do jogo, explica que o novo sistema de jogo ranqueado não foi muito bem compreendido. Ele acrescenta que mudanças serão feitas na Temporada 3, que chegará em 7 de fevereiro.