Após a chegada do mapa Lotus para VALORANT, jogo de tiro em primeira pessoa da Riot Games, a desenvolvedora lançou a primeira atualização para corrigir alguns pontos antes de liberar o mapa para a rotação de todas as filas.
O novo mapa é localizado situado na Índia da Terra Ômega - ou seja, a Índia que não é da nossa Terra - e tem três bombsites. De acordo com os desenvolvedores, seu design tem bastante inspiração em filmes da franquia Indiana Jones.
Além das alterações feitas no mapa, o modo Replicação e algumas mecânicas de jogo também fazem parte da lista de mudanças deste patch. Confira, a seguir, tudo o que será mudado:
Lotus
- O volume das portas giratórias, enquanto se movem, foi reduzido;
- A fila exclusiva do Lotus foi removida;
- O mapa agora será incluído na rotação de mapas nos modos Sem Classificação e Competitivo.
- A exploração de impulso no fundo do Ponto B foi removida;
- Não é mais possível ficar preso nas portas giratórias;
- Breach agora pode usar habilidades em ambas as portas giratórias;
- A porta destrutível no Link A agora tem cones de visão funcionais;
- A Spike não pode mais ficar perdida no fundo do Ponto A;
Modos
- Replicação foi removido da fila de Modos, mas ainda é possível acessá-lo em partidas personalizadas.
Correções de bugs
- O indicador visual de efeitos de clarões em terceira pessoa na cabeça de um agente estão novamente sincronizado com a duração real do clarão (ex.: Paranoia [Q] do Omen, Bola Curva [Q] do Phoenix).;
- A Spike não fica mais invisível e tentar equipá-la não falha mais - isso estava acontecendo em partidas personalizadas;
- Os agentes voltaram a conseguir plantar Spikes mesmo depois de morrer por desconexão;
- A mira automática não impede mais a Marshal de recarregar completamente.
Por se tratar de uma atualização com pequenas mudanças, ela já foi implementada e está disponível para download.