Adaptações cinematográficas de games quase nunca dão certo. Há quase 30 anos um filme de Street Fighter estrelando o ator Jean-Claude Van Damme chegou e não fez jus à franquia. Depois de todo esse tempo ainda é difícil encontrar um longa-metragem positivamente avaliado vindo de uma produto da Capcom.
Em meio a muitos experimentos com inteligência artificial, que está sendo cada vez mais usada pelo público comum para imaginar uma infinidade de coisas, uma dessas IAs recebeu a tarefa de reproduzir os personagens de Street Fighter como se existissem na vida real e o resultado foi quase como se estivéssemos vendo o elenco de um novo filme live-action da franquia. Lutadores como Ryu, Chun-Li e Guile aparecem muito mais fidedignos a seus originais - bem mais do que a adaptação de 1994.
Ryu
Chun-Li
Guile
M. Bison
Zangief
Blanka
É evidente que a inteligência artificial exagera em certos pontos, em especial os músculos - como é o caso de Guile - e algumas proporções de rosto, mas é evidente que conseguiu evocar bem a essência dos personagens da Capcom, incluindo até as etnias dos personagens.
Independentemente disso, Street Fighter é uma franquia lendária dos games que poderia ter uma adaptação à altura seja como filme ou série de TV. Resta a Capcom encontrar uma parceria de produção que gere resultados mais empolgantes, uma vez que as últimas obras como Resident Evil na Netflix, filme de Monster Hunter e os próprios filmes live-action de Resident Evil não condizem tanto com o que se vê nos jogos, ainda que possam ser, isoladamente, bons filmes de ação.