Com apenas alguns dias para o lançamento de One Piece Odyssey e a demo gratuita postada online para que os jogadores possam ter uma ideia do que é essa nova obra baseada na franquia tem a oferecer. No entanto, isso pode ter causado o efeito oposto por vários motivos, incluindo a jogabilidade e o combate.
Um modo baseado em turnos que não se prende a One Piece?
One Piece é um universo dinâmico que é carregado pela aura e temperamento explosivo de Luffy e sua tripulação. Esperamos, portanto, de um jogo One Piece algo emocionante e que reflita a atmosfera da franquia. Os jogadores esperavam um sistema de combate dinâmico e ficaram muito desapontados com o que a demo jogável disponibilizou.
One Piece Odyssey acabará por ser um jogo baseado em turnos. Uma massa de jogadores muito desapontados expressou sua insatisfação e esperava algo diferente do próximo jogo da franquia.
No entanto, a questão não pende somente para um lado, já que outra parte dos jogadores ficou absolutamente encantada com esta notícia e por poder desfrutar do game como um JRPG clássico.
Todo mundo tem suas próprias preferências, mas não seria necessariamente sensato julgar o jogo apenas com base nesse critério. Os jogadores podem se surpreender com a implementação do sistema de turnos ou simplesmente com o restante do jogo.
Não é o único problema com One Piece Odyssey
A comunidade também descobriu recentemente que o jogo não ofereceria dificuldades diferentes. Ver um jogo na dificuldade única e ainda mais quando se trata de um JRPG é algo que muitos criticam online.
Alguns também se perguntaram se o jogo ofereceria um mundo aberto, o que esperar em termos de compra no jogo ou mesmo a possibilidade de re-play com um único modo de dificuldade, mas essas perguntas serão respondias em breve.