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LoL: Como era o Sion antigo? Veja como funcionava o campeão antes do rework

LoL: Como era o Sion antigo? Veja como funcionava o campeão antes do rework
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Sion se tornou um dos campeões mais elegantes de League of Legends e é odiado por muitos jogadores. A versão antiga dele era ainda mais assustadora, mas continha um kit de habilidades muito sem graça

Lançado em fevereiro de 2009 no League of Legends, o campeão Sion, também conhecido como Colosso Morto-Vivo, é um tanque bastante poderoso quando está nas mãos de jogadores habilidosos. Em 2014, cinco anos após sua chegada ao MOBA, o personagem passou por um rework que o mudou por completo, não só de forma mecânica, mas também sua narrativa e aparência - que precisamos ressaltar, era horrorosa.

Confira abaixo como era o velho Sion, antes de receber o rework que o tornou quem ele é atualmente dentro do LoL, com direito até mesmo a aparecer em uma das animações mais famosas e queridas do jogo: Awaken.

O campeão do LoL que matava com os olhos

A primeira versão de Sion no LoL costuma ser lembrada como um dos campeões mais sem graça que a Riot Games já criou. As habilidades do personagem era muito simples, combinando o poder de ataques básicos massivos com um escalonamento de poder de habilidade doentio. Esta era uma combinação muito estranha que nunca funcionou bem no jogo e resultou em um Sion bastante pobre, que não tinha muito a oferecer e nem sempre era jogável.

Ainda assim, é preciso admitir que nos momentos em que ele estava bem ou diante de um confronto favorável, enfrentá-lo era horrível.

O rework de Sion é um dos que mais mudou um campeão - League of Legends
O rework de Sion é um dos que mais mudou um campeão

Vamos relembrar como eram as habilidades do velho Sion: 

  • Passiva – Indolor: Sion tem 40% de chance de reduzir 30/40/50 de dano a menos de Ataques Básicos
  • Q – Olhar Críptico: Aterroriza os inimigos com seu olhar, causando 70-300 (+90% AP) de dano mágico e atordoando-os por 1,5 segundos.
  • W – Death Stroke: Sion protege a si mesmo por 10-300 (+90% AP) pontos de vida por 10 segundos. Após 4 segundos, se ainda estiver ativo, pode detonar o escudo para causar 100-300 (+90% AP) de dano em área.
  • E – Enfurecido: Após a ativação, ganhe 25-65 de dano de ataque. Em troca, seus ataques custam de 6 a 14 pontos de Vida. Enquanto a habilidade estiver ativa, matar uma unidade permanentemente aumenta de 1 a 3 pontos de vida. Não tem Tempo de Recarga.
  • R – Canibalismo : Por 20 segundos, Sion ganha 50/75/100% de roubo de Vida, 50% de velocidade de ataque e seus golpes básicos curam 25/37,5/50% do dano causado a aliados próximos.

Todo o kit de habilidades do antigo Sion era muito sem graça. Tudo girava em torno de acertar o oponente com ataques básicos, mas não havia ferramentas para que ele os alcançasse além de Olhar Críptico, que também não se encaixava bem entre as skills. 

Atualmente, a partir do elo Ouro e considerando somente a rota do topo, na qual ele é mais popular, Sion conta com 48,4% de taxa de vitórias e 1,3% de taxa de banimentos. Além disso, hoje o kit de habilidades do campeão é muito mais voltado para a função de tanque que é capaz de desestruturar o time adversário.

 

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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