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Série de The Last of Us: "Chorei quase todos os dias de gravação", diz atriz de Marlene

Série de The Last of Us: "Chorei quase todos os dias de gravação", diz atriz de Marlene
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Merle Dandridge exalta colegas de elenco como Pedro Pascal e Bella Ramsey, bem como toda a produção, por trazer com cuidado e carinho a história dos games para a adaptação televisiva

Série de The Last of Us:

A série de The Last of Us, programada para estrear globalmente em 15 de janeiro de 2023, é a próxima grande aposta da HBO. A adaptação televisiva conta com nomes como Pedro Pascal e Bella Ramsey (Game of Thrones) no elenco, além de ter Neil Druckmann, criador do jogo original, na parte de produção executiva.

Nesta sexta-feira (2), o MGG Brasil acompanhou uma coletiva de imprensa com o elenco e a produção da adaptação, na qual temas como o decorrer das filmagens, diferenças entre série e jogo e mais foram debatidos. Estavam presentes Pedro Pascal, Bella Ramsey, Gabriel Luna, Merle Dandridge, Neil Druckmann e Craig Mazin.

A adaptação de games para cinema e TV

Questionados sobre a maior dificuldade sobre adaptar o jogo para a televisão, Craig Mazin comentou que devido ao fato de que grande parte do jogo é sobre imersão pela jogabilidade, era preciso achar partes específicas que se traduziriam com facilidade para uma produção dramática.

Ele continuou dizendo acreditar que a razão pela qual muitas das adaptações cinematográficas de videogames fracassam é a insistência em replicar exatamente a gameplay em um formato que não lhe cabe. “Nós não replicamos o original; o que fizemos foi nos inspirar na história e nos personagens que criamos e mostrar ainda mais de suas trajetórias”, completou.

Como os atores se aprofundaram no universo

Em relação à experiência de atuar na obra de Neil, tanto Bella como Pedro citaram que, apesar de não serem gamers, tentaram estudar o jogo da forma que puderam para extrair informações relevantes do material original sem que isso se tornasse uma cópia exata - o que era uma preocupação tanto dos atores como de Neil. Pedro comentou que o objetivo era acrescentar ainda mais para as “páginas incríveis que estavam sendo escritas”.

Elenco e produção da série de The Last of Us em coletiva de imprensa em São Paulo - The Last of Us Part 1
Elenco e produção da série de The Last of Us em coletiva de imprensa em São Paulo

Merle Dandridge, por sua vez, teve uma experiência um pouco diferente. A atriz, que interpretou a personagem Marlene nos dois títulos do jogo, comentou que viver a personagem em outra mídia é completamente diferente. Ela também elogiou o trabalho dos colegas de elenco, citando que conseguia sentir os personagens em Pedro e Bella logo na primeira vez em que se encontraram no set de gravação. “Eu não conseguia parar de chorar um único dia no set; estes cavalheiros (Neil e Craig) se esforçaram para ter certeza de que a história tanto amada por vocês fosse elaborada e sentimental”, finalizou.

Gabriel Luna, que interpreta Tommy, disse que sua experiência com o jogo é um pouco mais similar ao que os jogadores casuais que se aventuraram pela famosa história de Austin, Texas vivenciaram - apesar de nunca ter conseguido terminar o game. Quando conseguiu o papel, ele decidiu retornar e dar mais uma tentativa para o jogo. Para ele, a história foi tão densa que teve que jogar em doses de uma hora.

Trazendo Clickers ao mundo real

The Last of Us Part 1

Em relação aos clickers, Gabriel Luna opinou que o movimento corporal é um fator mais essencial do que a maquiagem e os prostéticos em si. Já Pedro Pascal, que teve maior contato com os infectados durante a produção, comentou que a experiência é extremamente emotiva. O elenco tentou, porém, não comentar muito sobre os infectados de forma geral - dando a entender que será uma parte muito chamativa da série.

Por fim, Craig se emocionou dizendo que ficava bastante sensível nas gravações, pois já sabia o caminho que aquelas cenas iriam seguir.

"Nem todas as pessoas jogam os games"

The Last of Us Part 1

Questionados sobre as possíveis reações do público, os atores reforçaram a necessidade de o público estar aberto para uma nova perspectiva - ainda que a essência original do game esteja ali. “Entendo o apego que as pessoas têm com os personagens que passaram horas conhecendo, mas acredito que nós fizemos um bom trabalho e foi bastante divertido”, comentou Bella.

Pedro continuou: “Eu entendo porque também sou um consumidor assíduo de filme e televisão, também surto quando conheço um ator que gosto muito. Não tenho certeza se nós (atores) fomos perfeitos, mas com certeza Neil e Craig foram - eles são extremamente passionais. Acredito que todos nós estávamos em boas mãos.”

Neil completou dizendo que espera que, com a chegada da adaptação, as pessoas entendam a necessidade de reproduzir jogos que consideram perfeito em outras mídias. “Nem todas as pessoas jogam jogos, e não é justo que elas não possam experienciar a história que nós criamos na Naughty Dog. É algo que vale a pena ser convertido em outro estilo de produção”, finalizou o criador do jogo.

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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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