As mudanças que League of Legends, MOBA da Riot Games, recebe constantemente fazem com que muitos campeões façam parte de uma roda que nunca para de girar.
Os personagens em melhor forma recebem nerfs que os fazem cair para o final das 'tier lists' e os de pior desempenho aumentam seu poder para reaparecer como prioridade nas partidas.
No entanto, esse sistema que consideram 'quase perfeito' não é exemplar em todos os casos. Qualquer jogador que já está há algum tempo imerso no universo da Riot Games sabe que existem heróis que não participam dessa reviravolta constante.
Alguns personagens da franquia estão permanentemente presos entre aqueles que oferecem os piores resultados.
Pior campeão de LoL na Temporada 12
Os jogadores mais assíduos sabem quais são os personagens de pior desempenho regularmente - e até por que a Riot Games os isola da lista de melhorias.
Estamos falando de heróis como Ryze, Zeri ou Azir. Campeões que se saem muito bem no jogo profissional e, uma vez viáveis no jogo ranqueado, passam a dominar o meta competitivo.
O que queríamos fazer é ver qual destes mais sofreu com essa classificação. Para fazer isso, revisamos as taxas de vitória dos 'suspeitos de sempre' em cada um dos patches da 12ª temporada e encontramos a média.
Os dados foram compartilhados oficialmente pela Riot Games, mas não existem registros dos patches 12.3 e 12.4. Esta situação é desfavorável para Zeri, que foi lançada recentemente, embora não altere o resultado final.
O resultado nos surpreendeu, mas é compreensível quando analisamos os dados. Embora Ryze (45%) e Zeri (45,2%) tenham tido taxas de vitória muito baixas na maioria dos patches da 12ª temporada, os desenvolvedores de League of Legends deram a eles alguns descansos.
A atiradora brilhou após seu lançamento e permaneceu viável por um tempo, até que a Riot Games desferiu um golpe final que será corrigido com um rework que já está agendado. Por outro lado, Ryze não se destacou em nenhum momento, mas manteve-se apenas como o segundo pior campeão da 'temporada'.
Aphelios (44,6%), por sua vez, é o rei da mediocridade. Não houve uma única versão em que o personagem fosse remotamente viável para o jogador médio de League of Legends.
Houveram momentos em que foi o atirador teve um desempenho ruim, e outros em que teve um desempenho muito ruim - sendo o verdadeiro pior campeão do jogo. Entre seu ciclo de maior destaque e aquele em que apresentou o pior desempenho, há apenas dois pontos percentuais de diferença.
O resto da lista é composta, claro, por dois campeões cuja presença competitiva tem sido de grande importância: Lee Sin (46,1%) e Azir (46,4%), que vêm de origens opostas.
Lee Sin, mesmo sendo um campeão difícil para o jogador médio de League of Legends dominar, sempre esteve em uma situação um pouco mais favorável. Tivemos acesso aos dados desde a versão 9.5 e, até este ano, eles indicavam uma taxa de vitórias em torno de 48 ou 50% para o personagem.
Azir, por outro lado, teve um bom ano, visto que é um dos campeões mais maltratados pela Riot Games ao longo da história. Corki (45,7%), por fim, vem desfrutando de boas temporadas.
De qualquer forma, todos esses campeões são candidatos a grandes mudanças . A verdade é que League of Legends não se sustenta tornando cinco ou seis personagens praticamente injogáveis para 99,9% da comunidade.
Entendemos que a Riot Games não quer fazer patches específicos para profissionais, mas ela deve ajustar os personagens de forma que a diferença de desempenho entre os 'pros' e o resto da comunidade não seja tão exagerado.