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Star Citizen: Quando o jogo que "nunca fica pronto" será finalmente lançado?

Star Citizen: Quando o jogo que "nunca fica pronto" será finalmente lançado?
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Anunciado em 2012, MMO de tiro em primeira pessoa e combates no espaço já arrecadou mais de US$ 500 milhões em doações, mas está muito longe de ficar pronto

Star Citizen: Quando o jogo que 'nunca fica pronto' será finalmente lançado?

Star Citizen é, ao mesmo tempo, um dos títulos mais aguardados e controversos da história da indústria dos games. Anunciado em 2012 e em pré-produção desde 2012, o jogo arrecadou até hoje mais de US$ 500 milhões (R$ 2,58 bilhão) em doações por meio de uma campanha de financiamento coletivo, mas até hoje não tem sequer uma data oficial de lançamento. Contudo, hoje há pelo menos uma estimativa de quando o MMO de tiro em primeira pessoa e combate espacial, ambientado num universo aberto, chegará finalmente em sua versão 1.0.

Em janeiro, em reportagem publicada pela revista MCV Develop, desenvolvedores da Cloud Imperium Games evitou cravar uma data para o lançamento de Star Citizen, mas classificaram o jogo como "Uma Missão de 5 anos", o que indica que o título pode ser lançado em algum momento de 2027. Ainda assim, a equipe de desenvolvimento pareceu extremamente vaga ao dar essa estimativa.

Polêmicas envolvendo um projeto multimilionário

Vendido pelo diretor Chris Roberts e a equipe da Cloud Imperium como um dos games mais ambiciosos de todos os tempos, sendo inclusive classificado como um título de "universo aberto" em vez da tradicional expressão mundo aberto, Star Citizen já game com custo de desenvolvimento mais caro de todos os tempos, ao menos oficialmente.

Apesar dos mais 508,6 milhões arrecadados até o momento, o projeto parece tão ambicioso que nem mesmo a própria equipe de desenvolvimento sabe ao certo como conclui-lo antes de os mais de 4,14 milhões de doadores começarem a se queixar da demora para a finalização do jogo, que levará, nas projeções mais otimistas, pelo menos 15 anos entre o anúncio e o lançamento oficial.

Em maio de 2019, quando Star Citizen já havia arrecadado mais de US$ 300 milhões, uma reportagem da revista Forbes apontava que o MMO talvez nunca ficasse de fato "pronto para ser jogado". Segundo fontes ouvidas pelos jornalistas Matt Perez e Nathan Vardi, dos mais de US$ 288 milhões arrecadados para Star Citizen até o final de 2017, "apenas US$ 14 milhões sobraram nos cofres da Cloud Imperium", não por algum tipo de crime como desvio de recuros, mas sim por "incompetência e má gestão numa escala galáctica".

Em resumo, a dupla da Forbes apontava que Star Citizen é um projeto tão ambicioso que Chris Roberts e e companhia não conseguem administrar o dinheiro arrecadado da melhor forma. Embora o título esteja em fase alpha e já tenha sido testado por pessoas que contribuíram para o projeto, o fato é que Star Citizen está muito longe de ser finalizado.

Nesse período, o time da Cloud Imperium ainda anunciou um título single player ambientado no universo de Star Citizen chamado Squadron 42 e protagonizado pelo ator Mark Hammil, eternizado no papel de Luke Skywalker em Star Wars. Apesar do marketing agressivo e dos mais de US$ 200 milhões extras arrecadados desde a publicação da reportagem da Fobres, Star Citizen hoje é um projeto inacabado, com longo período de desenvolvimento e lançamento apenas estimado para 2027, mas sem nenhuma garantia robusta de que a "Missão de 5 anos" citata pelos devs será cumprida neste período.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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