Exatos 13 anos se passaram desde o lançamento oficial de League of Legends. A data exata da comemoração é incerta, já que o primeiro patch oficial da Temporada 1 foi lançado em 21 de outubro de 2022, mas só alguns dias depois a Riot Games oficializou a data deste marco. No entanto, para além dessa curiosidade, quisemos aproveitar o evento para relembrar mais sobre a história do jogo e de seus campeões, focando na lista original dos primeiros personagens que o MOBA recebeu e como eles mudaram desde seus lançamentos.
Os campeões originais de League of Legends
O primeiro fato curioso contradiz uma história que costuma ser contada. League of Legends estreou com um total de 40 campeões. É certo que apenas 17 deles fazia parte da versão disponível nas primeiras fases de teste do jogo, mas a primeira temporada não começou oficialmente até que houvesse 40 personagens jogáveis, um número mínimo que a Riot considerou essencial para trazer ritmo e possibilidades diferentes ao game. Heimerdinger e Shaco foram os dois últimos personagens a chegar antes da estreia oficial do jogo, em 10 de outubro de 2009.
O lançamento desses campeões nos permite desmascarar alguns dos primeiros mitos sobre os campeões essenciais do LoL. Embora seja verdade que muitos deles receberam mudanças, ainda há aqueles que permanecem fiéis ao seu design jogável original. Por exemplo, Shaco mantém as mesmas quatro habilidades ativas. Claro que eles sofreram mudanças em suas funções, mas essencialmente são quase os mesmos de sempre.
Algo semelhante acontece com Heimer. Desde sua estreia, ele teve torres, granada, uma barragem de mísseis. A ultimate dele também mudou, passando de um buff para torres para afetar todos os outros feitiços também.
Desta forma, se quisermos falar sobre como os 40 campeões originais do LoL mudaram, temos que ser um pouco flexíveis. Consideraremos um campeão como "Intacto" quando seu kit de habilidades for o mesmo de 13 anos atrás, recebendo apenas pequenos ajustes. A categoria "Ligeiramente alterado" serve para personagens que viram alguns de seus feitiços modificados com ajustes de função. "Rework" para aqueles que viram ao menos uma de suas habilidades desaparecer ou receberam uma nova. "Grande Rework" é para aqueles que receberam muitas mudanças e há ainda a categoria "Ryze" bem... para Ryze.
- Intactos: Anivia, Blitzcrank, Jax, Karthus, Morgana, Nasus, Shaco, Sivir e Teemo.
- Ligeiramente alterado: Alistar, Amumu, Annie, Cho'Gath, Heimerdinger, Janna, Kassadin, Master Yi, Malphite, Singed, Twitch, Veigar e Zilean.
- Rework: Ashe, Corki, Dr. Mundo, Fiddlesticks, Gangplank, Katarina, Nunu, Rammus, Tristana, Tryndamere e Twisted Fate.
- Grande Rework: Evelynn, Kayle, Sion, Soraka, Taric e Warwick,
- Ryze: Ele é o único campeão de League of Legends que recebeu duas grandes reformulações, e tudo indica que ele está a caminho da terceira.
A mudança de aparência nos campeões do LoL
Além de habilidades, algo que também mudou muito é a aparência dos campeões. Todos os membros do elenco original do LoL receberam atualizações visuais e tiveram sua arte reformulada. Particularmente interessantes são as mudanças nas splash arts. Antes, todos os campeões tinham um fundo com suas cores características emoldurados em um preto predominante. No entanto, atualmente as ilustrações são mais complexas. Um bom exemplo disso é Fiddlesticks, que recebeu um grande rework há dois anos.
A maior parte dos ajustes aconteceu entre o início da Temporada 4 e o meio da Temporada 5. Desta forma, já se foram oito anos desde as grandes mudanças, algo que faz, por exemplo, os modelos de jogo do LoL parecerem tão ruins aos lados dos de Wild Rift, a versão mobile do MOBA. Talvez uma nova mudança possa acontecer quando o jogo completar 15 anos?