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Modern Warfare 2: A comunidade consegue "desbloquear" uma mecânica que a Activision queria eliminar

Modern Warfare 2: A comunidade consegue "desbloquear" uma mecânica que a Activision queria eliminar
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Apesar de algumas novas mecânicas que os jogadores puderam descobrir no beta do FPS alguns deles encontraram alguns truques para voltar aos velhos hábitos, incluindo um amplamente utilizado pelos mais viciados

Modern Warfare 2: A comunidade consegue 'desbloquear' uma mecânica que a Activision queria eliminar

Call of Duty: Modern Warfare 2 recebeu uma recepção mista por parte dos jogadores, pelo menos sua versão beta. As razões para isso são múltiplas, incluindo questões bastante sérias como o minimapa, a visibilidade do inimigo, ou até mesmo o swipe cancel que foi removido do jogo, impedindo assim que os jogadores aproveitem a corrida tática ininterrupta.

Mas, apesar desse reajuste dos desenvolvedores, não demorou muito para que os jogadores encontrassem uma nova maneira de aproveitar esse famoso sprint tático que torna possível ir muito mais rápido quase permanentemente.

Corrida tática infinita retorna ao Modern Warfare 2

Muitas vezes apontada pela comunidade, a mecânica de cancelamento deslizante há muito é objeto de várias controvérsias, e a razão para isso é que esta última permitiu um benefício infinito do sprint tático, um impulso de velocidade não insignificante deve ser admitido.

A comunidade foi forçada a encontrar outra maneira de ter acesso quase infinito ao sprint tático, e é justamente nas redes sociais que conseguimos descobrir que o jogador de nome Crowder, que não é outro senão o treinador do Atlanta FaZe, encontrou uma solução para aproveitá-lo.

Sua técnica? Um pequeno salto simples também chamado de "bunny hop", uma técnica muito usada em outros FPS como Counter Strike: Global Offensive, logo após ter feito um salto, o que permite que você reinicie o sprint tático como achar melhor. Normalmente você tem que esperar alguns segundos antes de poder reutilizá-lo, mas como sua técnica demonstra, este simples salto permite que ele o reinicie instantaneamente.

Resta saber se os desenvolvedores decidirão corrigir esse "recurso" ou se o deixarão como está e permanentemente quando o jogo for lançado em 28 de outubro.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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