Alguns dias atrás o primeiro grande patch de MultiVersus foi lançado. Alguns personagens foram levemente nerfados, como Pernalonga e Salsicha, ou até mesmo receberam grandes nerfs, como Vilma, que recebeu oito nerfs diferentes.
No entanto, o patch causou alguns pequenos bugs, principalmente na heroína Mulher-Maravilha, que apesar de ter recebido buffs por parte dos desenvolvedores, acabou ganhando um bug bem debilitante.
Este bug aparece quando a super-heroína da DC Comics joga um de seus oponentes contra a parede ou o chão, causando 10 de dano a ela mesma. O que significa que, depois de fazer um ataque bem-sucedido, ela acaba se prejudicando à toa.
Isso já havia sido noticiado para os desenvolvedores e, segundo os mesmos, os jogadores não podiam mais usar essa desculpa para justificar sua performance, pois esse bug teria sido corrigido para o modo online. No entanto, o bug ainda está presente nos modos de treinamento e contra bots.
Este primeiro grande patch para equilibrar MultiVersus deveria chegar em duas partes; a primeira foi lançada há alguns dias, enquanto a próxima deve ser lançada em algumas semanas trazendo Morty como protagonista principal. Outros bugs devem ser corrigidos, como Arya Stark e a habilidade Corte Aéreo ou Batman e seu Batarangue.
Buffs e nerfs do patch
Junto com os personagens nerfados mencionados na introdução, como Pernalonga, Salsicha e Vilma, outros lutadores receberam um pequeno nerf: Jake e Super-Homem.
No entanto, os desenvolvedores não apenas fizeram nerfs, mas também decidiram dar asas a alguns personagens necessitados como Arya Stark e Lebron James.
Os outros receberam apenas pequenos ajustes, supostamente para equilibrar certos movimentos ou corrigir sua jogabilidade de forma mais completa. Este foi o caso de Taz, cujos ataques neutros de cima e lateral foram nerfados, enquanto os especiais normais de cima e lateral foram buffados.
Tom & Jerry passaram por alguns nerfs até agora - os devs especificaram que essa dupla era muito forte em alto nível, mas muito fraca nos rankings mais baixos, e que eles queriam ter tempo para encontrar as mudanças certas para não desequilibrar muito para nenhum dos lados.