O RPG Tower of Fantasy está disponível desde 10 de agosto e muitos jogadores já estão invadindo os diversos servidores de Aida. O concorrente de Genshin Impact tem uma grande variedade de recursos muito agradáveis, como o jetpack, o jetboard na água, o combate aéreo ou até mesmo todo o seu aspecto MMO, mas um grande ponto bastante polêmico está dividindo a comunidade: o limite de níveis.
Por que os jogadores estão com raiva?
Seja no Reddit ou no Twitter, muitos usuários da internet estão mostrando seu desânimo com a decisão da companhia Hotta Studio. Misturando gacha, RPG e MMO, ToF é apreciado principalmente pelas atividades multiplayer que podem ser realizadas todos os dias, como os World Bosses, ou chefes globais, mas também por seu mundo aberto para explorar e os múltiplos recursos para colher que ele contém.
Resumindo, há muitas coisas para se fazer no jogo, mas o jogador não poderá avançar muito rapidamente por causa do sistema de limite de nível. Este é um limite de nível que você pode atingir dependendo do tempo do servidor. Atualmente, o limite de nível a ser alcançado é 27.
Sendo assim, não há sentido em apressar o jogo atualmente, pois o player não poderá ir além do nível 27 e, portanto, não poderá acessar os próximos capítulos da história ou mesmo certas áreas. Uma decisão dos desenvolvedores que obviamente não agrada a todos. Se alguns internautas entenderam facilmente por que essa escolha foi feita, outros ficaram irritados porque gostariam de aproveitar o lançamento do jogo para passar horas e horas em Tower of Fantasy.
Boa ou má ideia?
Os desenvolvedores de ToF parecem ter optado por este sistema para limitar a progressão dos jogadores e evitar que eles sejam rápidos demais. Isso permite que eles não terminem o cenário principal muito rapidamente e não acessem, em apenas um ou dois dias, as últimas áreas de Aida - mas acima de tudo, impede que o PvP não seja muito desequilibrado.
Se você não pode jogar a semana toda, por exemplo, pode facilmente alcançar outros jogadores em um fim de semana e desfrutar de atividades multijogador com eles.
Isso pode ser muito frustrante para a maioria dos usuários, pois o XP extra adquirido não será recompensado no dia seguinte. Portanto, é melhor fazer uma pausa quando atingir o limite de nível e o limite de XP. No entanto, você pode continuar jogando e abrindo baús para receber materiais, por exemplo, sabendo que não receberá o XP relacionado.
Em suma, o limite de nível é uma ideia muito boa em relação ao PvP de Tower of Fantasy: evita uma certa desvantagem de muitos jogadores que não teriam o mesmo tempo que os outros para jogar.
Por outro lado, é muito mais frustrante para todos aqueles que querem aproveitar o título por um tempo limitado. Do ponto de vista comercial, esta é obviamente uma boa decisão para manter os jogadores voltando ao jogo todos os dias por mais de 90 dias para atingir o nível máximo. Uma garantia para os desenvolvedores de que o Tower of Fantasy não será negligenciado tão cedo, especialmente à medida que o Genshin Impact 3.0 se aproxima.