Nós já sabemos o que você está dizendo para si mesmo: outra comparação com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Parece que a comunidade está forçando novamente uma similaridade, não é? Pode parecer exagerado, mas já faz muito tempo que a evolução da série Pokémon tende a se aproximar lenta mas seguramente do jogo mais aclamado da Nintendo. Depois de vários experimentos em Pokémon Sword and Shield, depois em Pokémon Arceus, as equipes da Game Freak finalmente parecem estar nos oferecendo "Pokémon: Breath of the Wild" que muitos esperam há tempos.
De qualquer forma, se você estava se perguntando por que Zelda Breath of the Wild 2 foi adiado para o ano que vem, o trailer de gameplay do novo game de Pokémon deve responder sua pergunta: lançar dois jogos dessa escala lado a lado teria sido totalmente contraproducente.
Mecânica de exploração semelhante
É muito fácil perceber e podemos facilmente imaginar os desenvolvedores da Game Freak aproveitando o trabalho de Eiji Aonuma e suas equipes para projetar uma agradável exploração de mundo aberto. A montaria condensa todas as ações de Link em Zelda BotW: sua maneira de escalar qualquer superfície, o planador... e até a moto, que foi introduzida na segunda DLC do game.
Ainda permanece um fator desconhecido, porém, o recurso consumido pela moto multifuncional. Com outros sistemas muito importantes a serem considerados, como captura e combate, talvez os desenvolvedores removam qualquer mecânica que restrinja a exploração.
Escolhendo a ordem para completar os objetivos
Em Pokémon Scarlet & Violet os jogadores terão que completar três sequências de missões principais, uma das quais inclui a vitória dos oito ginásios, um objetivo clássico da saga Pokémon.
A grande novidade é que será possível fazê-las na ordem que você quiser, assim como as grandes masmorras de BotW, que foram ainda mais longe ao permitirem que os jogadores matassem Ganon assim que o tutorial terminasse. Uma coisa excelente para a liberdade de ação, mas esperamos que o desafio se adapte de alguma forma à medida que as insígnias forem coletadas. Pokémon já muito fácil na maioria dos casos, então este é um componente que pode incomodar alguns jogadores se for mal administrado.
A grande liberdade destacada
Scarlet & Violet também enfatiza total a liberdade de ação, com seu primeiro mundo aberto para ser explorado do jeito que você quiser, na ordem que você quiser. É isso que realmente fará muito bem para esta franquia criada há mais de um quarto de século.
Podemos ver que alguns elementos do mundo também são semelhantes às últimas aventuras de Link, como as "torres da Ubisoft", permitindo que você tenha uma excelente visão geral dos arredores, mas é impossível saber no momento se o ponto mais alto do game exigirá algum recurso especial para ser alcançado.
Tecnicamente, não é ótimo
Ainda que não seja possível comparar o game com um Monster Hunter Rise ou um Xenoblade 3, que se beneficiaram de um tempo de desenvolvimento muito mais generoso, o novo mundo de Pokémon parece visualmente bem interessante e instiga o jogador a explorar o universo. Sim, os gráficos são justos (para ser gentil), é possível ver no trailer. Por outro lado, uma identidade visual marcante pode ser observada nos ambientes que vemos também. O mundo parece adorável e instiga a exploração, enquanto há alguns meses as áreas de Arceus, vazias e sem vida, nos faziam querer chorar sangue.
Um ponto de virada em suas respectivas sagas
Como mencionamos no início do artigo, a Game Freak está flertando com o mundo aberto há algum tempo, deixando muito espaço para a liberdade de ação do jogador. Pokémon Sword and Shield começou a abrir o mundo e incorporou raids multiplayer. Quanto a Arceus, ele se libertou de muitas regras ancoradas na história da série por décadas para soprar uma lufada de ar fresco que era necessária.
Então, quando Pokémon Scarlet & Violet for lançado, em novembro, ninguém ficará surpreso: será simplesmente a soma dos avanços da GF nos últimos anos, uma forma de realização e um marco para as próximas gerações.