Com MultiVersus, a Warner tentará igualar o sucesso de Smash Bros. E para isso, a publisher vai jogar a cartada do modelo econômico do free-to-play, algo bastante raro para um jogo de luta desse tipo e que tem seus lados bons e ruins. A boa notícia é que todos poderão experimentar o MultiVersus, visto que ao menos cinco dos 16 personagens estão gratuitos.
A má notícia é que desbloquear todo o conteúdo - personagens e skins - não é barato. E de acordo com a VGC, pode ficar bem caro bem rápido, já que todo o conteúdo do jogo via loja custa nada menos que € 250, ou R$ 1.402 em conversão direta. Para efeito de comparação, o Smash Bros e seus dois passes de batalha custam € 125, ou R$ 701 em conversão direta.
Os famosos Gleamiums não são baratos
Como dito acima, apenas cinco personagens muito específicos poderão ser obtidos diretamente assim que o jogo for adquirido. Para os outros, você terá que farmar muito ou passar pela famosa loja de Gleamiums. E é aqui que o dinheiro real entra na equação, porque 6 mil Gleamiums custam nada menos que € 50 - R$ 280,40 em conversão direta.
E para comprar os outros personagens do MultiVersus sem necessariamente gastar dezenas de horas com eles, você precisará ter Gleamiums. A meta do jogo da Warner ainda não está definida, mas se algum dia os personagens “pagos” forem muito mais poderosos do que os cinco que são puramente gratuitos para jogar, é provável que haja alguma agitação na comunidade.
Nada enlouquecedor para um f2p?
O cálculo do VGC é, no entanto, pouco ousado, pois leva em consideração a compra de cosméticos, que não têm relação com a eficácia em combate.
Nesse ritmo, League of Legends "completo" custaria dezenas de milhares de reais, exceto que ter todos os cosméticos do jogo não faz muito sentido. De fato, a aquisição de todos os personagens (excluindo skins) do MultiVersus custa US$ 70 - ou R$ 384,85 em conversão direta. Está longe de ser escandaloso, mesmo que esse valor já faça os entusiastas do Smash virarem a cara para o jogo.