Stray é sem dúvida um dos jogos mais esperados este ano no Steam. Disponível desde 19 de julho nos consoles PlayStation e também gratuito para assinantes PS Plus Extra e Premium, o jogo traça as aventuras de um gato de rua, se aventurando um mundo futurista e cyberpunk povoado por “humanos” com telas como rosto.
O conceito tão único da produção dos estúdios BlueTwelve parece seduzir porque apresenta um gato mais do que adorável e acima de tudo muito realista. Mas então, em quais gatos os desenvolvedores se inspiraram para dar vida ao felino de Stray?
Não só um gato, mas três
Estes são três adoráveis felinos que inspiraram as equipes dos estúdios BlueTwelve na criação de um gato virtual, tanto em sua aparência, quanto em seus movimentos, mas é preciso alertar que os amantes de felinos podem sofrer uma crise de fofura com as fotos abaixo.
Murtaugh
O principal é Murtaugh, que emprestou seu pelo ruivo ao protagonista de Stray. Ele é um dos gatos de Viv e Koola, dois dos co-criadores do jogo, foi encontrado nas ruas de Montpellier, na França, debaixo de um carro, há alguns anos. Murtaugh era então um gato de rua, que agora vive uma vida muito confortável com seus donos.
Como as equipes do PlayStation colocaram tão bem em um post recente, "o principal protagonista de Stray não tem um nome ou pelo menos não um nome que possa ser pronunciado com a linguagem humana. Dito isso, a principal fonte de inspiração por trás da criação deste charmoso personagem de videogame é um deles". Portanto, é muito provável que os futuros jogadores chamem o gato de Stray de Murtaugh.
Oscar
Oscar é um adorável Sphynx e já bem acostumado à fama, porque é ator. O gato em questão vinha quase todos os dias ao estúdio para inspirar Miko, encarregado de animar os movimentos do protagonista de Stray. De fato, animar fielmente os movimentos fluidos de um felino pode ser muito difícil, mas Oscar ajudou muito. O glamour natural da raça também ajudou.
Jun
Assim como seus amigos peludos (exceto Oscar), ele garantiu o bom desenvolvimento do jogo e nunca deixou de inspirar as equipes criativas de Stray. De acordo com a PlayStation, "ele era responsável por monitorar os esforços da equipe no dia-a-dia e garantir que todos estivessem trabalhando no tópico certo". Um trabalho muito importante que não o impedia de tirar uma soneca durante as horas no escritório.
Miko e Rémi, o gato programador (que não está em fotos, infelizmente) trabalharam incansavelmente para trazer a naturalidade nos movimentos dos felinos no jogo. A equipe tinha gatos com eles o tempo todo para inspiração e é claro que alguns desenvolvedores tinham seus gatos em casa.
Estes três adoráveis gatinhos acompanharam assim a criação de Stray, juntamente com as equipas BlueTwelve. Com o lançamento do jogo nossos amigos felinos agora terão um merecido descanso.
Um pouco mais sobre Stray
Caso você goste de felinos, esse jogo é para você e caso você goste de realidades cyberpunks, saiba que esse jogo também é para você. O nosso protagonista se separa de sua família (também de gatos) e agora precisa descobrir o caminho de volta, enfrentando os perigos de uma cidade habitada por robôs.
A trama é curta, mas vale muito a pena, com cerca de 5 a 8 horas, de acordo com a sua gameplay. Prepare-se para miar muito, derrubar coisas, arranhar superfícies e dar saltos incríveis.