O passe de batalha de Fortnite era melhor antes? A questão está ressurgindo nas mídias sociais enquanto o capítulo 3 da terceira temporada está em andamento.
No Reddit, um post acumulando mais de 2.000 upvotes recentemente incendiou a comunidade. O autor denuncia uma "mentira" por parte da Epic Games. De fato, a fórmula atual do passe de batalha era, segundo a Epic, para permitir que os jogadores desbloqueassem os itens de sua escolha e na ordem que fosse mais conveniente. Mas a realidade do recurso é bem diferente.
Na publicação acima, o usuário Toastedbread5665 escreveu, se referindo a designs antigos do jogo: "Uma dessas duas interfaces de usuário do passe de batalha deve retornar porque, no momento, a interface do usuário é inútil. A maneira como eles promoveram essa nova interface do usuário foi praticamente uma mentira, por dizerem que é possível "“reivindicar recompensas do passe de batalha na ordem que você quiser"', apesar de você não poder fazer isso. Eu só acho que esses dois exemplos eram melhores."
Nos comentários, usuários também debateram sobre a falta e possibilidade de desbloquearem um estilo novo quando o passe acaba. As críticas também foram direcionadas para a equipe criativa do jogo, uma vez que a comunidade está sentindo falta de skins mais elaboradas. O usuário 0shadowstories comentou, na publicação acima, que enquanto as temporadas ficam melhores, os estilos dos trajes e itens se tornam cada vez mais tediosos e genéricos.
A redução de emotes de danças, que era um dos pontos mais característicos do jogo, também incomoda os jogadores. O ponto geral das reclamações é, no fim, a diminuição da criatividade e originalidade os conteúdos exclusivos.
Uma escolha falsa
Graças à aquisição de estrelas de batalha, os jogadores que possuem o passe de batalha podem desbloquear os cosméticos em cada página de maneira independente ou na ordem que quiser. Na superfície, isso soa como mais autonomia e liberdade, exceto que a desenvolvedora implementou limites: o passe não é open bar! Você precisa desbloquear várias recompensas para acessar as páginas a seguir e, às vezes, precisa desbloquear itens com os quais não se importa.
No final, o atual passe de batalha dá uma ilusão de escolha, por assim dizer, mas os jogadores devem, na maioria das vezes, desbloquear todos os itens e em uma ordem bastante forçada.
Motivação x frustração
De fato, os antigos modelos do passe de batalha também estavam sujeitos a uma certa ordem de obtenção das recompensas. Mas, pelo menos, a Epic estava então jogando as cartas na mesa: você sobe de nível, ganha as recompensas indicadas. Ponto.
Este não é o caso do passe de batalha atual, que dá a impressão de ter uma escolha, mas que ainda é sustentado por uma ordem estrita de obtenção. E é disso que os jogadores de Fortnite não gostam.