Resident Evil 4 Remake foi anunciado na última semana. Obviamente, o mundo dos games ficou ansioso de imediato, já que a versão original foi um dos jogos que revolucionou a indústria. Não seria diferente aqui no MGG Brasil. Por isso decidimos fazer um texto para saber o que esperar do Remake de Resident Evil, sob o olhar de um fã, e falar um pouco sobre o trailer.
Antes de começar, devo me apresentar. Sou Vinícius Mathias, jornalista formado e fã de Resident Evil desde criança. Comecei pelo Resident Evil 3, jogo que acabou virando meu xodó (e meu carma graças ao Remake…). Resident Evil 4 foi o jogo que mais zerei (mais de 100 com certeza) e ainda fiz uma análise semiótica dele para uma disciplina na faculdade.
Digo isso para que você que está lendo saiba que sou um fã comum. E que o texto aqui é uma opinião totalmente pessoal de quem acompanha a série há muito tempo. Podemos concordar, discordar e concordar em discordar sem problema algum.
O fato é que a notícia e o trailer do Remake de Resident Evil 4 me trouxe sentimentos conflitantes. Hoje, venho compartilhar essas sensações com outros “gados de Resident Evil”.
A ambientação sombria do RE4 Remake parece ideal
Começando pelo trailer, a ambientação mais sombria e voltada pro terror já chamou a atenção de cara. Ela lembra muito a ideia do protótipo do RE4 que acabou sendo descartada e se tornando o “Resident Evil 3.5” Se você não sabe do que estou falando, recomendo ver o vídeo (separado em duas partes) do TheMFW no YouTube.
Esse ambiente também lembra o Resident Evil Village (que acabou sendo um fan service, pois o RE8 veio justamente nesse sentido nostálgico do 4). Isso é bem positivo, porque na teoria, RE4 é (ou era pra ser) um jogo de terror (apesar da ação). Mas, na prática, a claridade do início do jogo e as áreas abertas fazem você não sentir tanto medo.
Pensa só: imagina se o RE4 começasse de noite, como naquela parte em que passamos pela vila e pela fazenda com a Ashley. Logo de cara um ambiente escuro, com ganados de olhos brilhantes e motosserras… Seria outra vibe! Quando esse ambiente chega, nós já estamos mais acostumados com o jogo, diminuindo a tensão.
Se o Remake tiver realmente esse tom mais sombrio, será um baita ponto positivo. O cenário meio destruído também ajuda nessa percepção. Algumas pessoas podem achar o filtro exagerado, mas eu, particularmente, não achei. A floresta ser bem fechada, escura e “esconder” a vila é excelente. No original, a localização não parece tão remota com o caminho reto e a mata aberta.
Controlaremos Ashley mais vezes no RE4 Remake? Bitores Mendez novo Tyrant?
O trailer mostra Ashley correndo pela floresta sozinha. Isso pode indicar que controlaremos ela em mais momentos, em adicional àquela pequena parte no castelo. Esse seria mais um ponto para que o jogo penda para o survival horror. Caso seja real, a novidade pode ser combinada com Bitores Mendez.
O famoso “Big Cheese” da vila aparece no trailer com uma forma que lembra muito um Mr. X. Até colocaram um chapéu no Chief! Talvez ele não precise ficar perseguindo direto, mas em momentos específicos seria interessante. Principalmente se fosse para recapturar Ashley.
Essa novidade poderia ser uma boa "desculpa" para criar novas áreas na vila, aumentando o tempo que passamos nela. Assim, a Capcom poderia inovar e ter ideias criativas sem prejudicar algum ambiente que seja conhecido e que possa decepcionar os fãs (caso mudanças drásticas sejam feitas).
Mudanças grandes só para adicionar, ok, Capcom?
Apesar de mudanças significativas, o Remake de Resident Evil 2 foi excelente (exceto o “cenário B”, ou "ausência" dele). Já o do 3 foi um desastre e o jogo foi quase todo cortado. Seria loucura a Capcom repetir o erro agora, mas nunca duvide!
RE4 é muito icônico e importante para a história da indústria dos games. A Capcom sabe que não pode errar (ou pelo menos esperamos que ela saiba). Todo o mundo estará de olho nesse Remake e ela será julgada se “estragar” Resident Evil 4, assim como estragou o RE3.
Dito isso, esperamos um jogo maior e que os personagens se desenvolvam mais. Luis Sera apareceu no trailer e sempre teve grande potencial para ser explorado. Quem sabe uma jogadinha com ele enquanto o rapaz procura pelas Plagas e remédios quando chegamos no castelo?
Obviamente, Ada também esteve presente no trailer e finalmente ela trocou de roupa. Era simplesmente inadmissível uma espiã ir para uma missão dessas de vestido longo… Agora esperamos que o rumor de não ter Krauser no jogo seja só um rumor falso mesmo. Essa já seria a primeira bola fora da Capcom.
Teoricamente, não é tão difícil agradar os fãs. Basta não tirar coisas do RE4 original. Óbvio que não vai ser tudo igual, mas só de manter personagens e inimigos icônicos, já tá valendo. Mesma coisa sobre as áreas. A vila e o castelo são perfeitos do jeito que estão. Adições são bem-vindas. Retirar áreas deles? Jamais!
A área que a Capcom pode brincar à vontade em RE4 Remake
Eu e boa parte (provavelmente a maioria) tem a ilha como a parte menos favorita de Resident Evil 4. É uma área meio sem sentido, com muitas armas de fogo, inimigos sem graça e etc. É como se só a vila e o castelo tivessem uma identidade muito forte. É meio impensável um RE4 sem eles, mas um RE4 sem ilha é possível.
Esse é o local que a Capcom pode realizar as mudanças mais bruscas sem interferir tanto na qualidade do jogo. As únicas coisas que ela não pode tirar da ilha são: Krauser e, claro, o Regenerator! De resto, a liberdade criativa é quase total. Se você é fã da ilha, me desculpe s2
A jogabilidade será no estilo antigo ou no dos Remakes?
Eu, particularmente, gosto mais da jogabilidade travada de RE4 e RE5. Ou você anda ou você atira. Por mais que seja uma coisa de jogo mais velho, ela me passa uma sensação de vulnerabilidade maior. O terror aumenta.
Mas acho difícil que seja algo muito diferente do Remake do 2. A jogabilidade é boa também, não acho ruim. Porém, eu sentiria falta da essência do Resident Evil 4 original, com certeza. Outro ponto é: se a jogabilidade for dos Remakes, não teremos mais os golpes do Leon?
Seria uma perda gigante não poder atirar no rosto ou dar facada e em seguida chutar os ganados. Como disse, eu entendo essas modernizações, mas minha nostalgia sentirá uma falta tremenda se essas particularidades não estiverem no Remake.
Outro ponto: tirar o inventário limitadíssimo de RE2 e RE3 foi compreensível, mas que a Capcom não ouse trazer esse inventário para o Remake de Resident Evil 4. Nada de baú! Queremos a maleta de volta do jeitinho que ela é no jogo original! Vocês estão comigo nessa, né?
Medo de encurtarem o castelo no Remake do RE4
O castelo é minha parte favorita no Resident Evil 4. Ele é gigantesco e eu, ainda assim, amo todas as partes nele. Pelo tamanho e pela dificuldade, estou com um pressentimento de que a Capcom vai meter a faca e capar boa parte.
Ou seja, não acredito que partes relevantes serão adicionadas. Eu já comemoraria demais se não cortassem nada. A movimentação dos zealots parece tão fluida. Imagina a dificuldade naquela sala das manivelas...
O clima no castelo promete ser aterrorizante e eu gostaria de ver cada parte do jogo original com essa ambientação mais de terror. Mas acho que a Capcom vai me deixar na mão nessa.
Saudades do INTOXICATING POWER
Pouco deu para ver sobre Osmund Saddler. A aparência deu indícios de ser maneira e a plaga está demais, mas a voz… Não que ela esteja ruim, mas a voz de Saddler no RE4 era simplesmente perfeita. Atire a primeira pedra quem nunca falou “intoxicating power” junto com ele!
Esse “problema” da voz do líder dos Los Illuminados me atentou para outra coisa. Espero que a voz do mercador esteja fiel e com todas as falas no lugar. Talvez uma opção no menu para o áudio ser exatamente do RE4 ou algo do tipo. Por favor, Capcom, não estrague o mercador!!! Aliás, Capcom, nem pense em tirar o mercador do jogo!
Voltando a falar de Saddler, pelas imagens do trailer, é possível presumir que a seita terá um ar mais sombrio. Simplesmente GOSTO! Espero um foco maior no culto Los Illuminados e que pareça menos "só um bando de louco" comandado pelas plagas.
Resident Evil 4 Remake deveria focar mais na história
A história de Resident Evil 4 não é lá das melhores. É basicamente “vá lá sozinho e resgate a filha do presidente” meio jogado na nossa cara. Seria legal se a Capcom focasse em explicar melhor o enredo. Mostrar direito como Ashley foi raptada, como Saddler armou isso tudo e etc.
Temos um bom indício disso ao vermos um flashback de Leon conversando com o presidente. Só foi meio triste porque a cena me lembrou bastante de Resident Evil 6…
Essa é uma oportunidade para dar vida ao enredo de RE4. A partir daí, mudanças no gameplay, nos cenários, nos personagens e assim por diante seriam feitas. Desse jeito, nada seria mudado aleatoriamente, diminuindo, consequentemente, a chance da Capcom fazer besteira.
A ansiedade dos Remakes e o medo da frustração
Como disse lá em cima, o Resident Evil 2 Remake é muito bom. E mesmo assim me incomodei com algumas mudanças, principalmente na questão da “ausência” dos cenários A e B. Mas o saldo foi bem positivo, sem dúvida. Só que aí veio Resident Evil 3 Remake.
Eu não vou nem me alongar aqui porque simplesmente acabaram com o jogo da minha infância. Eu prometi que não iria querer mais nenhum Remake de qualquer game depois do que fizeram com meu título favorito. Por isso, pessoalmente, sempre fui "contra" quando surgiram os boatos do Remake do 4.
Isso porque temos muito a perder. “RE4 foi perfeito (dentro da sua maneira)!”. “Como eles vão melhorar o jogo?”. “A chance de fazer c$%#*@ é grande”, dentre outras coisas passaram pela minha cabeça. Eu simplesmente não quero que a Capcom me frustre de novo com outro jogo tão importante pra mim.
Mas aí eu pensei: “O RE3 foi o sacrifício necessário”. Ao ver que a comunidade ficou furiosa com o Remake porco do 3, a Capcom deve ter aprendido a lição. E como disse anteriormente, RE4 é um ícone revolucionário da história dos jogos. “Estragar” uma lenda seria péssimo para a reputação.
Não acho que a empresa arranjaria sarna para se coçar, se não estivesse preparada para fazer um jogo excelente. Espero que ela tenha aprendido com RE3 Remake e saiba que tem A OBRIGAÇÃO de entregar algo fantástico no Remake do 4, porque o jogo não merece nada menos do que isso.
Conclusão do que esperar de RE4 Remake
“Por favor, Capcom, não estrague o Resident Evil 4 também! Faça o melhor Remake da história dos jogos!” - RESIDENT EVIL, Todos os fãs de.
Resident Evil 4 Remake será lançado em 24 de março de 2023 para PS5, Xbox Series e PC.