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IEM Rio Major: Ingressos se esgotam em 1 hora e fãs reclamam de serviço

IEM Rio Major: Ingressos se esgotam em 1 hora e fãs reclamam de serviço
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ESL comemorou enorme sucesso de vendas, mas sistema da Eventbrite Brasil, responsável pela venda dos ingressos, foi alvo de diversas críticas por lentidão no serviço e filas

IEM Rio Major: Ingressos se esgotam em 1 hora e fãs reclamam de serviço

Os ingressos para a IEM Rio Major de Counter-Strike: Global Offensive se esgotaram 1 em apenas 1 hora. Em comunicado publicado na noite desta segunda-feira, a ESL comemorou o sucesso de vendas para o Major de CS:GO, mas a postagem informando o rápido esgotamento de ingressos se transformou num espaço de reclamações de fãs que tentaram comprar entradas para o evento assim que as vendas foram iniciadas, às 14h, mas não tiveram sucesso.

Apesar de comemorar o sucesso de vendas, a ESL não informou quantos ingressos foram colocados à venda. Embora a Jeunesse Arena tenha capacidade para 18 mil pessoas, a estrutura de palco normalmente utilizada para o Major deve causar uma redução na carga de entradas vendidas para o Major.

Além disso, pessoas que compraram ingresso para a ESL One Rio Major 2020, cancelada por conta da pandemia, e que optaram por permanecer com as entradas, tem acesso garantido a IEM Rio Major, o que causou tornou ainda menor o número de bilhetes disponíeveis.

Fãs reclamam do serviço

Nas redes sociais, especialmente no Twitter, o tom geral era de reclamação e protestos conta a ESL e a Eventbrite, empresa responsável pela venda de ingressos. Pessoas que tentaram comprar entradas para a IEM Rio desde as 14h relatam ter ficado até 4 horas a fila à espera de ingresso, mas sem sucesso. Houve também denúncias de que cambistas teriam conseguido comprar um grande número de bilhetes

Comunidade e pro players fazem pressão por Major em um estádio de futebol

Com a alta demanda por ingressos da IEM Major Rio, a comunidade e até mesmo pro players brasileiros e estrangeiros e até mesmo organizações de esports pressionaram para o Mundial de CS:GO fosse transferido para um estádio de futebol.

A hashtag mais popular pedia a realização do Major no estádio do Maracanã, mas também houve pedidos pela realização do evento em estádios fora do Rio, como o Allianz Parque, em São Paulo, e Arena da Baixada, em Curitiba.

Campeão do PGL Major Stockholm pela NAVI e duas vezes eleito o melhor jogador do mundo, o jogador ucraniano Oleksandr "S1mple" Kostyliev brincou que só disputaria o Major no Brasil se ele fosse realizado em um estádio.

Contudo, apesar da grande pressão da comunidade brasileira, até hoje nunca houve a realização de um Major de CS:GO em um estádio de futebol. Por padrão, a competição costuma ser realizada em arenas indoor (cobertas), com capacidade entre 10 mil e 23 mil pessoas. Neste contexto, a Jeunesse Arena está dentro dos padrões das demais arenas que já sediaram o Major.

Já em relação aos estádios cogitados para o Major, Maracanã e Allianz Parque não contam com cobertura. O Allianz até conta com um Anfiteatro que usa a capacidade parcial do estádio e que sediou as finais do CBLOL 2015, mas a estrutura em questão tem capacidade para 12 mil lugares.

Para receber públicos maiores, Maracanã e Allianz precisariam montar o palco do Major no gramado, mas uma vez que os estádios não contam com cobertura e o o Major será realizado em novembro, quando o Brasil já estará na primavera, condições climáticas como calor forte e risco de chuva exigiriam uma estrutura especial da qual nenhum dos dois estádios dispõe hoje.

Já a Arena da Baixada conta com cobertura para todo o gramado, mas Curitiba, diferentemente de Rio e São Paulo, nunca foi escolhida como cidade sede de um evento internacional de Esports de grande porte. O maior evento do tipo realizado na cidade foi o International Wildcard Qualifier de League of Legends, seletiva entre times de regiões Minors para o Worlds 2016. O evento foi na ocasião foi realizado na Ópera de Arame, espaço com capacidade para 1572 espectadores.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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