Apresentação
Uma lenda solitária tão velha quanto as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, o golias de armadura conhecido como Nautlius vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso, balançando sua enorme âncora para salvar os náufragos e arrastar os gananciosos para sua perdição. Dizem que ele surge para aqueles que se esquecem de pagar o “dízimo de Águas de Sentina”, puxando-os para abaixo das ondas junto com ele: um lembrete envolto em ferro de que ninguém pode escapar das profundezas.
''Quando se é consumido pelas trevas, não há nada a fazer além de seguir em frente.''
Habilidades
Passiva - Âncora Impactante
Os ataques básicos de Nautilus causam dano físico adicional e imobilizam alvos por 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 segundos. O efeito pode ser aplicado ao mesmo alvo com apenas alguns segundos de diferença.
Q - Lançar Âncora
Custo: 60 de mana
Alcance: 1100
Cooldown: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos
Nautilus lança sua âncora para frente. Se ele atingir uma unidade inimiga, Nautilus aproxima-se dela e puxa-a na sua direção, causando 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 90% AP)) de dano mágico e atordoando por um curto período de tempo. Se a âncora tocar numa parede, Nautilus desloca-se até essa parede, o cooldown é reduzido em 50% e o Nautilus recupera 50% do custo de mana.
W - Ira do Titã
Custo: 80 de mana
Área de Efeito: 175
Cooldown: 12 segundos
Nautilus envolve-se com energia escura por 10 segundos, o que lhe dá um escudo de 60 / 70 / 80 / 90 / 100 [+9 / 10 / 11 / 12 / 13% max]. Enquanto o escudo durar, os ataques básicos de Nautilus causam 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+40%) de dano mágico adicional em 2 segundos a todos os inimigos próximos.
E - Correnteza
Custo: 50/60/70/80/90 de mana
Alcance: 600
Cooldown: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 segundos
Nautilus atinge o chão, causando uma explosão ao seu redor. Cada explosão causa 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+30%) de dano mágico aos inimigos na área e deminui a velocidade em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% por 1,25 segundos. O slow diminui ao longo do tempo. Uma unidade pode ser atingida por mais que uma explosão, mas cada explosão secundária causa 50% menos dano.
R - Carga de Profundidade
Custo: 100 de mana
Alcance: 825
Cooldown: 120 / 100 / 80 segundos
Nautilus causa uma onda de choque que persegue um campeão inimigo, causando 150 / 275 / 400 (+ 80% AP) de dano mágico a outros inimigos que estejam no caminho, dando knock-up e atordoando-os por 1 / 1,5 / 2 segundos. A onda de choque explode quando atinge o alvo, causando 125 / 175 / 225 (+ 40% AP) de dano mágico, com knock-up e atordoamento de 1 / 1,5 / 2 segundos.