Ascent foi o primeiro mapa novo de Valorant chegando após o lançamento do FPS da Riot Games. O cenário é feito basicamente de corredores estreitos que dão em locais extremamente amplos e com muitos lugares para se esconder. Sendo assim, as smokes são praticamente indispensáveis para o ataque conseguir trabalhar bem, ao mesmo tempo que podem aumentar ainda mais a segurança dos defensores. Neste guia lhe mostraremos maneiras funcionais de se portar com cada personagem deste tipo dentro do mapa, juntamente com algumas smokes que complementam a sua gameplay e facilitam a vida dentro de jogo.
Omen
Omen é um dos principais agentes quando o assunto é smoke. Por conta da habilidade de teletransporte, ele é propenso a jogadas mais agressivas como subir em locais altos ou passar por locais vigiados de forma segura, e isso deve ser aproveitado. No entanto, abusar pode acarretar em mortes desnecessárias ou então torná-lo previsível nas jogadas.
Por isso, nossa dica é que você aproveite bem a utilidade gigantesca das smokes de Omen - ele possui duas no início de cada rodada e elas ainda recarregam, permitindo que ele use até três ou quatro smokes por rodada, caso não seja eliminado antes. Elas podem ser utilizadas tanto de maneira simples como uma smoke na passagem do meio para entrar varanda ou então como one ways, que ensinaremos abaixo.
Não se esqueça também da magia Paranoia que cega inimigos. Preste atenção no indicativo do mini mapa e opte por cegar posições que normalmente têm inimigos ou que você já tem informação de que esteja lá. Antes da flashbang, avise seus aliados que irá jogá-la e onde ela vai, para que eles possam ir até lá em seguida e capitalizar um abate seguro.
Smoke Omen one way Spikesite A
Esta smoke lhe dará uma visão privilegiada sobre os inimigos que querem entrar no bombsite A e pode ser feita poucos segundos depois do início da rodada ou caso haja algum barulho de inimigos naquele local.
Smoke Omen one way Spikesite B
Esta smoke lhe dará uma visão privilegiada sobre os inimigos que querem entrar no bombsite B e pode ser feita poucos segundos depois do início da rodada ou caso haja algum barulho de inimigos naquele local.
Smoke Omen one way afterplant B
Esta smoke funciona bem para os atacantes que conseguiram plantar a Spike na B, já que a entrada da base inimiga é um local muito utilizado pelos defensores para uma tentativa de retomada.
Omen teleport meio atacante
Como falamos anteriormente, use Omen e o seu teleport para criar jogadas. Uma simples, porém muito funcional, é usar o teleport na caixa do meio atacante (como mostra na imagem) e abrir a mira para tentar abater o inimigo que cuida da região do meio. Neste caso a vantagem será completamente sua já que na grande maioria dos casos o oponente estará mirando em baixo, não em cima.
Brimstone
Juntamente de Omen, Brimstone é o outro agente considerado primordial para fazer smokes. Na maioria das composições, ao menos um dos dois devem ser escolhidos.
Porém, ao contrário de Omen, Brimstone não tem tanta mobilidade e nem versatilidade nas smokes. Ao mesmo tempo o comandante pode soltar três smokes imediatas de uma só vez, o que é ótimo para proteger locais ou eliminar muitas posições de uma só vez no momento de uma entrada de spikesite.
Você pode fazer as smokes tanto do jeito simples - apenas tampando entradas - ou pode trabalhar algumas one ways para deixar o inimigo perdido em rounds importantes. Na Ascent as one ways de Brim são bem fáceis de fazer e a maioria delas são nas pontas dos topos das caixas.
Com um sinalizador para aumentar a velocidade dos tiros e uma uma molotov que alcança e ocupa grandes distâncias. Este leque de habilidades faz com que ele tenha um jogo mais metódico e tático, auxiliando o time nas entradas de ataque e segurando muito bem os spikesites na defesa.
Veja abaixo algumas one ways e também locais para jogar a molotov de forma segura:
Smoke tripla no bombsite A
Este setup de smokes serve para os atacantes fazerem uma entrada no bombsite A. Elas servem como one way e dão visão privilegiada aos atacantes. Para fazê-las, basta seguir o "x" amarelo nas imagens.
Smoke de defesa na B
Com esta smoke one way você verá o inimigo descendo a escada, enquanto ele não lhe vê. Ela serve tanto para os defensores protegerem o bombsite, quanto para os atacantes no after plant.
One way dupla meio e varanda
Molotovs
A primeira molotov é feita no spikesite B e é um exemplo utilizado para jogar um afterplant. Já a segunda é feita na A e serve para impedir uma possível passagem na hora de uma entrada no no spikesite ou então no afterplant.
Viper
A Viper não é exatamente uma agente de smoke. Isto porque ela possui apenas uma por rodada - apesar de poder recolher - e seu uso não é simples e vasto como os sistemas utilizados por Omen e Brimstone. Ainda assim, ela pode oferecer uma ajuda bem-vinda.
O gameplay dela pode ser simples como jogar os projéteis de smoke reto para cair em um local perto ou então naquele mesmo esquema de alinhar a mira em pontos específicos do mapa para que a fumaça de veneno caia em um lugar mais longe e apropriado. Esta mesma prática pode ser usada para o seu outro veneno que funciona exatamente como a molotov de Brim e, inclusive, os spots são os mesmos.
Também não se esqueça da parede da personagem que possui uma função semelhante de tampar a visão. Combinar a smoke e a parede pode ser a chave da vitória de uma partida.
Veja dois tipos de smokes diferentes que Viper pode fazer:
Smoke one way meio defensivo
Nesta smoke o defensor verá os inimigos passando meio enquanto os próprios inimigos não conseguem ver o defensor.
Smoke atacante para tampar visão inimiga
Esta não é uma smoke one way, mas ajuda muito na entrada do bombsite A. Com ela o inimigo do céu e de dentro do bomb não consegue ver os atacantes, o que permite uma entrada menos arriscada.
Cypher
Cypher é outro agente que não é considerado um personagem padrão para o uso de smokes. No entanto, suas jaulas tem uma função semelhante à das smokes e podem ser utilizadas tanto de maneiras simples como mais elaboradas, a exemplo das famosas one ways, as quais dão uma visão privilegiada para você mesmo, enquanto a do inimigo fica prejudicada.
Smoke one way A
Esta smoke serve para ter uma visão privilegiada do céu em relação a quem tenta entrar no A.
Smoke one way B
Existem outras dicas que você daria para alguns destes agentes no mapa Ascent? Deixe-as nos comentários e vamos trocar experiências sobre os personagens e o mapa.