A dificuldade de um jogo como Baldur's Gate 3 depende muito do seu conhecimento da mecânica de Dungeons & Dragons 5, como você aborda cada situação e, mais importante, quão bem você as aborda. Correr direto para a luta final do primeiro ato é possível, mas a menos que você saiba exatamente o que está fazendo, provavelmente é um suicídio total.
Larian Studios levou em consideração esses elementos, e Baldur's Gate 3 deve satisfazer diferentes perfis de jogadores, com seus modos de dificuldade que detalharemos. Mas mesmo no modo mais fácil, no entanto, não é um jogo "casual" que lhe dará a vitória no tabuleiro em todas as circunstâncias.
Explorador - Modo História
Se complexidades de regras e confrontos táticos não são sua preferência, e você não gosta de perder suas jogadas de dados, então o modo Explorador, também conhecido como Fácil, provavelmente é para você. É como se o seu mestre de jogo fosse legal e benevolente, e ele permitisse que seus jogadores cometessem erros sem realmente puni-los.
- Os NPCs aliados são mais resistentes, o que evita a perda de personagens importantes durante as lutas;
- Os preços das mercadorias são reduzidos em 20% nos fornecedores, facilitando a aquisição de bons equipamentos;
- Bônus de maestria de +2.
Sem mastigar completamente o seu trabalho ou oferecer vitórias automáticas, o modo história tornará sua aventura mais agradável. Você terá mais margem de manobra em grandes lutas e, o mais importante, não precisará carregar um salvamento com tanta frequência após a morte de um aliado ou uma falha no diálogo. Provavelmente não permitirá que você mate um dragão no nível 2, mas é bom o suficiente.
Equilibrado - Modo Normal
Esta é a dificuldade padrão, aquela presente no acesso antecipado, e que supostamente respeita as regras normais de Dungeons & Dragons 5. Dependendo da forma como você joga e das situações, uma luta pode ser fácil, ou pelo contrário, impossível. Será necessário, portanto, ter cautela e saber quando recuar, para voltar mais tarde.
Este modo de jogo também é apropriado, se você estiver pronto para aceitar as falhas nas jogadas de dados durante os diálogos, a fim de seguir o curso normal da situação, sem trapacear com os salvamentos (mesmo que nada o impeça de fazê-lo). Aconselhamos que você jogue neste modo por padrão, especialmente durante seu primeiro jogo .
Estrategista - Modo Difícil
Para aqueles que jogaram Divinity Original Sin 1 e 2, este é o equivalente ao modo Tactician. A IA inimiga é muito mais astuta e todos se concentrarão em seus personagens mais frágeis ou vulneráveis. Em outras palavras, seu Mago corre o risco de morrer com muita frequência. Os inimigos também não hesitarão em acabar com seus personagens na primeira oportunidade, o que é muito mais problemático do que um simples desmaio.
Além disso, os inimigos terão reforços durante determinados combates, bem como consumíveis ou feitiços adicionais. Resumindo, não vai transformar os goblins em ogros superpoderosos, mas eles estarão muito mais bem preparados e agressivos. É como se o seu mestre do jogo fosse alguém cruel, e que te odeia, seu objetivo é aniquilar seu grupo, respeitando as regras estabelecidas. Você não precisa trapacear para se machucar.
Este modo de dificuldade é recomendado a partir da segunda parte, ou se realmente deseja enfrentar um desafio. É melhor ter conhecimento profundo da mecânica do jogo e bons personagens.
É possível rolar os dados ao criar seu personagem principal?
A resposta é: não . Os antigos títulos da licença deixavam você rolar os dados na criação do seu personagem, até obter uma pontuação satisfatória. Alguns adoram, outros odeiam, já que você pode perder muito tempo para obter estatísticas ridiculamente altas. De qualquer forma, foi uma ótima forma de modular a dificuldade.
Caso o seu protagonista tiver 18 pontos em quase todas as estatísticas, as jogadas de habilidade e o combate serão muito mais fáceis. Mas isso não é possível em Baldur's Gate 3, há um número limitado de pontos para distribuir.
Dados Kármicos
Essa opção exótica presente na guia "jogabilidade" deve suavizar a sorte. Se errar vários ataques seguidos, o jogo irá manipular os dados, ajudando o jogador a acertar seu alvo, por exemplo. Ou depois de um acerto crítico, o próximo ataque tem uma grande chance de errar. Esse recurso pode ser uma grande ajuda nas lutas mais desequilibradas. Esteja ciente, no entanto, que esta é uma faca de dois gumes, já que também se aplica aos inimigos.
Foi matematicamente provado que você receberá muito mais dano, em média, dos inimigos se seus personagens tiverem uma armadura alta. Seu tanque em particular pode sofrer. Só use esta opção se realmente souber o que está fazendo. Isso tende a tornar o jogo mais fácil no início e mais difícil em níveis mais altos .