Hvítserkr, o Audaz, pode não ser dos Berserkers mais difíceis, mas com certeza é um dos mais chatos de God of War Ragnarök. O inimigo localizado na Atracagem do Peregrino, no reino de Vanaheim, chama vários aliados que causam veneno durante a batalha.
O objetivo deste guia, assim como de todos os dedicados aos chefes e Berserkers, é ajudá-lo a vencê-los na dificuldade máxima, "Quero God of War", para que sejam úteis para todos os outros níveis mais baixos.
Os 12 Berserkers e o rei
Para achar os Berserkers, é necessário seguir o caminho do favor "Digno de um Rei". Durante o modo história, Kratos pegará o item necessário para tal tarefa. Explicamos melhor como pegar essa missão no guia abaixo de Fraekni.
Que equipamento usar contra Hvítserkr?
Hvítserkr, o Audaz e seus minions são nível 6, se você jogar em alta dificuldade, precisará estar pelo menos em igualdade de level. Se a barra de vida do inimigo estiver vermelha com uma caveira, a vitória é quase impossível. Dada a estrutura da luta, aconselhamos que guarde este Berserker para o final, e que o faça no nível 7 ou 8+ , principalmente se jogar em modo de dificuldade alta.
Aconselhamos que você use Ataques Rúnicos Pesados com grandes áreas de efeito em todas as armas para esta luta. Isso ajudará você a eliminar rapidamente os inimigos convocados pelo chefe, sem precisar desviar sua atenção ou virar a câmera. As Lâminas do Caos são particularmente interessantes neste combate, com os ataques de zona, que mais uma vez permitem matar os inimigos de forma passiva.
Certas armaduras têm a oportunidade de brilhar nessa luta, pensamos especialmente na Armadura do Esplendor (braço e cinto), por conta do efeito Distorção de Reino. Dando mais tempo para escapar de golpes e limpar o campo de batalha mais facilmente.
Mantenha a Fúria Espartana que recupera vida ao causar dano. Essa será uma ótima oportunidade para atacar inimigos menores e o próprio Hvítserkr ao mesmo tempo.
Estratégia contra Hvítserkr, o Audaz
O objetivo é de ser o mais agressivo possível, para limitar as oportunidades de Hvítserkr invocar monstros. Ao atacar rapidamente quando ele pula para trás, você tem a chance de interromper convocações, ou pode lançar um golpe rúnico de área para matar os minions antes que eles ataquem.
Invocações à parte, o próprio Hvítserkr, o Audaz, é um mago Berserker bastante comum, ele tem exatamente os mesmos ataques que Beigadr, o Temível, mas "temperado" com veneno em vez de relâmpago. O elemento é menos perigoso, mas incomoda, pois os monstros o impedirão de se esquivar ou bloquear em um momento crítico, se você administrar mal a situação.
Levar um golpe quando você tem que desviar das quatro bolas venenosas pode ser mortal. Só para constar, é possível devolver esses projéteis de bolas venenosas com um aparo. Caso prefira apenas esquivar, é preciso desviar no último momentos, pois elas são teleguiadas.
Invocação de Monstros Venenoso: É realmente chato ter que enfrentar de 4 a 6 monstros toda hora que Hvítserkr invoca. Por, isso tente não focar nos minions, já que o Audaz continuará chamando eles. O ideal é usar ataques de área que peguem tantos nos inimigos menores, quanto no Berserker. O lado bom é que os lacaios servem para Kratos recuperar vida durante a batalha. Só fique atento com o envenenamento.
Explosão de Zumbi: Este é o equivalente à nevasca e tempestade dos outros Berserkers, mas na versão venenosa. Quando o chefe lançar essa habilidade, círculos vermelhos irão percorrer sua localização e, um momento depois, ocorrerá uma explosão de veneno. A única coisa a fazer é combinar o sprint e esquivas para sair a tempo. As zonas seguirão você, então planeje movimentos para se juntar ao chefe no corpo a corpo, para que você possa atacar imediatamente quando o feitiço terminar (cerca de 4 a 5 zonas).
O grande problema desse golpe é que muitas vezes pode ser difícil de enxergar a marca vermelha no chão. Isso porque o campo de batalha fica muito caótico com tantos inimigos, além de veneno verde espalhado por todo canto.