Mass Effect 2 tem uma das melhores missões finais da história dos jogos. Conhecida como Suicide Misson, ela possui muitas variações de quem vive e quem morre e boa parte disso está relacionado com escolhas de Shepard durante o jogo e durante a própria missão.
Neste guia, mostraremos como fazer para deixar todo mundo vivo na Missão Suicida de Mass Effect 2. Incluindo todos os 12 squad members e a tripulação da Normandy. É possível que todo mundo sobreviva, mas também é possível que todos morram (inclusive Shepard).
Preparações pré-missão final
O plot principal de Mass Effect está na missão "Stop the Collectors" que vai ganhando novas alcunhas conforme o jogo avança. Porém, antes de focar nela, Shepard tem que recrutar squad members para fazer parte do time.
Três deles oferecem melhorias na Normandy para que a nave tenha mais chances na guerra contra os Collectors. Para consegui-las, basta conversar com Jacob, Tali e Garrus e selecionar a opção "UPGRADES".
- Jacob: Silaris Armor Tech - Custo: 15 mil de Palladium
- Tali: Cyclone Shield Tech - Custo: 15 mil de Palladium
- Garrus: Thanix Cannon - Custo: 15 mil de Platinum
Esses upgrades são obrigatórios para que todos sobrevivam. Para cada melhoria não feita, um personagem irá morrer quando Shepard e amigos chegarem na Collector Base.
Loyalty Mission: As Missões de Lealdade
Ter squad members leais é o primeiro passo para garantir a sobrevivência de todos e facilita bastante o processo. Algumas missões rendem algumas pegadinhas e podem terminar com alguns personagens não leais.
Zaeed
Na Loyalty Mission de Zaeed, você terá que escolher entre salvar os trabalhadores ou perseguir Vido Santiago. Caso queria salvar os inocentes, é preciso ter muita reputação Paragon para assegurar a lealdade de Zaeed.
Então, caso siga Paragon, deixe esta missão mais para o final do jogo. Se for pelo caminho Renegade de alcançar Vido, Zaeed será leal automaticamente sem nenhum problema.
Samara
Nesta missão, basta investigar todas as provas e ficar atento ao que Samara fala de Morinth. Quando Morinth te chamar para conversar, escolha as opções que se encaixem com o que aprendeu na investigação. No final, escolha entre Samara e Morinth: quem sobreviver será leal.
Tali'Zorah
Para que Tali seja leal, basta não entregar a evidência que o pai dela fez besteira nas pesquisas com Geth.
Miranda x Jack
Após cumprir as missões de lealdade de Miranda e de Jack, as duas começarão a brigar. Para separar sem escolher um lado, é necessário escolher as opções Paragon ou Renegade. Porém, é necessário muita reputação para isso.
Portanto não faça ambas no início do jogo, deixe pelo menos uma mais para o final (quando sua barra de reputação chegar e preencher um pouco o último bloco de cima). Caso tenha que tomar partido por uma, a outra perderá a lealdade.
É possível recuperar a lealdade, mas isso também exigirá Paragon/Renegade (porém em um nível menor). Fique atento, pois não é possível retomar um romance de quem você perdeu a lealdade. Então caso não tenha reputação, defenda o seu mozão!
Tali x Legion
Mesmo caso de Miranda e Jack. Como Legion aparece no final do jogo, você provavelmente terá reputação para apartar a briga sem consequências. Caso queira muito diálogo extra, deixe para fazer a loyalty mission de Tali só após ativar Legion e leve o Geth na missão.
Tanto nessa briga, quando na anterior, você não deve ter problema se estiver seguindo um gameplay 100% (ou quase isso) Paragon ou Renegade. Caso esteja alternando atitudes, pode ficar com as opções bloqueadas em ambas as discussões.
Pegando o Reaper IFF
Essa é a missão onde recrutamos Legion. Após esta missão, um contador começará e isso pode ocasionar morte da tripulação. Como queremos manter até os personagens não-jogáveis vivos, falaremos como proceder.
Faça todas as missões principais e de lealdade antes de investigar o Delerict Reaper citado pelo Illusive Man (ou deixe apenas a loyalty mission de Tali, como já citamos). Depois disso, faça a missão e NÃO JOGUE Legion pelo airlock Normandy.
Não interaja com o Galaxy Map e vá ativar o Geth no IA Core dentro da Med Bay. Converse com Legion algumas vezes até que ele fale sobre a Heretic Station, liberando assim a missão de lealde "A House Divided".
Caso ela não surja, faça a missão de lealdade de Tali (leve Legion para diálogos e cenas extras) e fale com Legion novamente para receber a missão de lealdade dele. Depois de completar a loyalty misson do Geth, a Normandy será invadida pelos Collectors.
Hit the Omega 4 Relay
Após Joker e EDI expulsarem os Collectors da Normandy, Shepard pode ir para o Omega 4 Relay imediatamente ou continuar explorando a galáxia fazendo missões normalmente.
Por isso falamos para terminar tudo antes, porque para salvar toda a tripulação da nave, é preciso ir ao Omega 4 Relay imediatamente. Se você fizer de 1 a 3 missões antes de ir, metade da tripulação (incluindo Kelly Chambers) morrerá.
Se fizer 4 ou mais, apenas a Doctor Chakwas sobreviverá. Lembrando que apenas missões feitas contam para o timer. Ir para algum lugar para comprar upgrades (Citadel, Illium, etc) não conta como missão.
Agora sim vamos para a Missão Suicida em si.
Suicide Mission
Apesar desse nome não ser oficial, Shepard por várias vezes no jogo cita que é uma missão sem volta, que não espera retornar e etc. Inclusive na missão para recrutar Samara há um diálogo bem legal sobre isso... Enfim, vamos começar a falar da missão.
Depois de entrar no Omega 4 Relay, as coisas podem começar a dar muito errado antes mesmo de alcançar a Collector Base. A Normandy estará sob ataque, caso o Silaris Armor Tech (upgrade de Jacob) não tenha sido instalado, Jack morrerá (sendo leal ou não).
A próxima fatalidade será na Engine Room se o Cyclone Shield Tech (upgrade de Tali) não for instalado. Lá podem morrer Kasumi, Tali ou Legion. Portanto, se quiser que alguém em específico sobrevive, leve o squadmate para batalhar contra o Oculus.
A última baixa desta primeira parte será caso o Thanix Cannon (upgrade de Garrus) não for instalado. Caso tenha os três upgrades, todos estarão vivos, por enquanto.
Collector Base: Infiltration
Depois de pousar na Collector Base, chegou a hora de infiltrar no local. No plano, Shepard precisará selecionar dois especialistas. Qualquer erro na seleção fará com que o personagem que for enviado na ventilação morra.
Tech Specialist
Para ir na ventilação, é necessário um hacker. Apesar de Jacob se voluntariar, sabemos que ele não é nenhum tech expert. Então as únicas opções plausíveis são Kasumi, Tali ou Legion.
- Ideal: Kasumi, Tali ou Legion. O escolhido PRECISA ser leal
- Não ideal: qualquer outro personagem e Kasumi/Tali/Legion não leais
Consequência: Caso o especialista errado for escolhido (ou um ideal, mas não leal), ele morrerá tentando fechar a porta no fim da missão.
Fire Team Leader
O outro especialista escolhido por Shepard vai liderar um time para chamar a atenção dos Collectors por caminho alternativo. As únicas opções seguras são Garrus, Miranda ou Jacob. Não, Zaeed não é uma boa escolha (apesar dele ter fundado os Blue Suns...).
- Ideal: Garrus, Miranda ou Jacob. O escolhido PRECISA ser leal
- Não ideal: qualquer outro personagem e Garrus/Miranda/Jacob não leais
Consequência: Caso o especialista "não ideal" seja escolhido aqui, o Tech Specialist morrerá. Mesmo sendo ideal e leal, o hacker morrerá se Shepard escolher mal o líder do Fire Team.
Collector Base: The Long Walk
Aqui você encontrará o que sobrou da tripulação raptada da Normandy. Caso tenha seguido tudo o que foi dito neste guia, todos serão salvos. Caso não tenha feito, Kelly morrerá no pod ao invés da sobrevivente de Horizon.
Nesta parte, Shepard precisa selecionar dois especialistas, e um terceiro para que todo mundo sobreviva. Um para criar um campo biótico, um para liderar outro Fire Team e um para proteger a tripulação da Normandy.
Biotic Specialist
Mais uma vez alguém da Cerberus pode fazer Shepard escolher errado. Ao invés de Jacob, agora é Miranda quem fala que qualquer biótico pode criar um campo de proteção contra os Seeker Swarms. Não caia nessa. Escolha Jack ou Samara/Morinth.
- Ideal: Jack ou Samara/Morinth. A escolhida PRECISA ser leal
- Não ideal: qualquer outro ou Jack e Samara/Morinth não leais
Consequência: Caso um especialista "não ideal" seja escolhido, um dos squad members será levado pelos Seeker Swarms no fim da missão.
Fire Team Leader
Assim como na primeira parte, um time de distração será enviado por outra rota. Os requisitos são os mesmos da outra vez, porém com um benefício. Miranda não precisa ser leal NESTA PARTE.
- Ideal Garrus ou Jacob (leais) ou Miranda (leal ou não)
- Não ideal: qualquer outro ou Garrus e Jacob não leais
Consequência: Caso um especialista "não ideal" seja escolhido, ele mesmo morrerá na tentativa de fechar a porta. Caso um "ideal" seja escolhido, ele levará um tiro, mas sobreviverá.
O guarda-costas - Escort the Crew
Depois de decidir os especialistas, Doctor Chakwas pede para que Shepard escolha alguém para acompanhar ela e a tripulação da Cerberus de volta para a Normandy. Shepard pode negar, mas isso fará com que ninguém da tripulação sobreviva.
Quem for escolhido não estará presente em mais nada daqui para frente, então pense bem. Qualquer squad member leal levará todos em segurança. Caso um não leal seja escolhido, ele irá morrer, mas a tripulação chegará a salvo.
Recomendamos escolher Mordin, Kasumi, Jack ou Tali. Esses quatro personagens são os mais fracos para uma parte futura da missão (o famoso "hold the line"). Então mande um deles para facilitar o trabalho mais tarde.
- Ideal: qualquer um leal (preferência: Mordin, Kasumi, Jack ou Tali)
- Não ideal: qualquer um não leal
Collector Base: Final Battle
Agora é hora de escolher dois personagens para te acompanhar na batalha final. O resto vai ficar para segurar os inimigos atrás da porta. Antes de tomar a decisão é bom se atentar a alguns pontos.
Time de Shepard
Esse time irá até o final e não há como trocar após a escolha. Membros leais sempre sobreviverão, enquanto squadmates não leais sempre vão morrer após o chefe.
- Ideal: qualquer um leal
- Não ideal: qualquer um não leal
Recomendamos levar pelo menos um dos três que sobraram entre Mordin, Tali, Jack e Kasumi. O grupo que ficará para trás precisa de uma certa pontuação de defesa para todo mundo ficar vivo. Esses quatro membros têm pouca pontuação e jogam a média do time para baixo.
Como no nosso gameplay todo mundo é leal e não tivemos nenhuma baixa, decidimos escolher os personagens por puro gosto mesmo. Então fomos de Miranda e Legion, sem nenhuma relação com a pontuação de hold the line.
Time Hold the Line
Para proteger a porta, todo mundo que não foi com Shepard ficará para batalhar contra os Collectors. Há um calculador de "Hold the Line" onde cada personagem tem uma certa pontuação. Uma média é feita com esses números e dependendo do resultado, os squad members começam a morrer.
Não é divulgado o número de quando os personagens começam a morrer, mas na internet circulam as supostas pontuações de cada personagem. Abaixo você pode conferir para pensar melhor em quem deixar para trás.
4 pontos (3 se não leal):
- Garrus, Grunt e Zaeed
2 pontos (1 se não leal):
- Miranda, Jacob, Thane, Legion e Samara/Morinth
1 ponto (0 se não leal):
- Mordin, Jack, Tali e Kasumi
Aqui também é a melhor chance de algum personagem não leal sobreviver a Suicide Mission. Caso a pontuação alcançada não seja necessária, há uma ordem de quais squad members começarão a morrer.
Segundo a wiki a ordem é: Personagens não leais > Mordin > Tali > Kasumi > Jack > Miranda > Jacob > Garrus > Samara/Morinth > Legion > Thane > Zaeed > Grunt
A ordem é bem semelhante com as pontuações de defesa. A única exceção é Garrus, pois o turian não "deveria" morrer antes de Samara, Legion e Thane. Geralmente deixar Garrus, Zaeed e Grunt para trás já costuma ser suficiente para todo mundo sobreviver.
Diálogo extra com Miranda
Caso leve Miranda com você na parte final da missão e ela sobreviva, um diálogo extra pode acontecer com o Illusive Man. Para isso, basta Shepard rejeitar a ideia do líder da Cerberus e decidir destruir a Collector Base.
Com isso, o Illusive Man vai pedir para que Miranda intervenha na decisão. A Operative Lawson não só vai se recusar a seguir às ordens, como também vai se demitir ao vivaço na chamada.
Aftermath
Após a batalha, Shepard irá atrás dos dois squad members. Se eles forem leias, estarão vivos. Mas se não forem leais, ambos estarão sem vida. Pelo rádio, Joker dara informações sobre quem sobreviveu do grupo que ficou para trás.
Caso tenha seguido as dicas deste guia, todos os squad members terão sobrevivido à Missão Suicida de Mass Effect 2. Com isso, Shepard foge da base e salta para alcançar a Normandy. Com personagens vivos para ajudar no embarque, o comandante é resgatado.
Os personagens sobreviventes são vistos enquanto Shepard caminha pela nave e lê relatórios sobre os Reapers. Até que uma frota gigantesca de Reapers surge vindo do Dark Space, encerrando, assim, essa obra prima chamada Mass Effect 2.