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Clementine Stray: Onde encontrá-la, mensagem misteriosa e detalhes da missão

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Clementine Stray: Onde encontrá-la, mensagem misteriosa e detalhes da missão
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Não sabe onde encontrar Clementine? Neste guia, explicamos como conhecê-la, como entrar na boate, como decifrar a mensagem da robô e iniciar suas missões

Acabou de chegar no Centro da cidade em Stray, mas não consegue encontrar Clementine? Não entre em pânico, neste guia, explicamos como achar a robô que é cheia de mistério e gosta de deixar mensagens enigmáticas.

Stray: Veja como encontrar e iniciar as missões de Clementine - Stray
Stray: Veja como encontrar e iniciar as missões de Clementine

Onde encontrar Clementine no Centro da cidade?

Para encontrar Clementine, você precisará ir até a Residência. Atravessando a entrada principal, caminhe até chegar à rótula em no centro do local.

À esquerda, o acesso negado por sentinelas, mas à direita você verá uma grande entrada com um sinal de neon vermelho visível à esquerda. Siga reto para chegar em um bloco de apartamentos.

Stray: À esquerda fica o bar e reto fica o apartamento de Clementine - Stray
Stray: À esquerda fica o bar e reto fica o apartamento de Clementine

Clementine fica no segundo andar. Pegue a escada principal no térreo para chegar no primeiro andar. Vire para a esquerda e siga o corredor à direita para subir em seguida.

Stray: Pegue a escada à direita para subir do 1º para o 2º andar - Stray
Stray: Pegue a escada à direita para subir do 1º para o 2º andar

Uma vez no andar correto, o apartamento da robô está em frente à saída da escada, um pouco à direita. Ele está com uma barricada, mas há um espaço no meio da parede para o gato passar.

Stray: Passe pelo buraco para encontrar Clementine - Stray
Stray: Passe pelo buraco para encontrar Clementine

Encontrando o colete e o capacete de operário

Clementine mandará você encontrar Blazer. Ao chegar no robô, ele pedirá uma jaqueta e um capacete de trabalhador para se infiltrar na fábrica da NECO.

Confira nosso guia de como e onde encontrar o colete e o capacete de operário. Realize a infiltração no complexo da NECO para pegar o item chave e levar até Clementine.

Como decifrar a mensagem misteriosa de Clementine?

Depois de realizar a missão com Blazer, volte ao apartamento para encontrar Clementine. A polícia estará no bloco e você terá que evitar as sentinelas.

A robô não estará em casa. Pegue uma nota no quadro de investigações dela para ver uma mensagem misteriosa. A tarefa é encontrar objetos dentro do apartamento para decifrar o código.

Stray: Pegue a nota misteriosa para descobrir onde Clementine está - Stray
Stray: Pegue a nota misteriosa para descobrir onde Clementine está
  • Cone de trânsito: na cabeça de um manequim no banheiro cheio de plantas
  • Pedra preciosa: arranhe o tecido no armário da sala para abrir uma gaveta. Suba nela para acessar a parte de cima e encontrar a pedra em uma bandeja
Stray: Encontre o cone na cabeça do manequim - Stray
Stray: Encontre o cone na cabeça do manequim
Stray: Encontre a pedra na bandeja na parte de cima do ap - Stray
Stray: Encontre a pedra na bandeja na parte de cima do ap
  • Incenso: na pequena mesa de centro na sala de estar
  • Lamparina: na prateleira acima da pia na cozinha
Stray: Encontre o incenso na mesa da sala - Stray
Stray: Encontre o incenso na mesa da sala
Stray: Encontre a lamparina na prateleira da cozinha - Stray
Stray: Encontre a lamparina na prateleira da cozinha

Depois de analisar os quatro itens, a mensagem misteriosa é decifrada e diz que Blazer e Clementine estão na boate. Aquela mesmo que era inacessível até agora.

Como chegar à boate de Stray?

O acesso principal ao clube continua totalmente negado. Mas agora será possível entrar por um meio alternativo. Vá para a parte de trás da boate, onde um robô ficava varrendo o beco.

Agora há um robô estilo "cafetão" sentado no telhado. A primeira referência é subir para alcançar a localização dele. Se quiser, converse com o NPC.

Stray: Vá até o robô 'cafetão' para pegar o caminho da boate - Stray
Stray: Vá até o robô "cafetão" para pegar o caminho da boate

Depois de alcançar o telhado deste robô, simplesmente siga pelo cano próximo para achar o caminho que leva até uma janela. Fale com Alex e ele deixará o gatinho entrar na boate.

Stray: Fale com Alex e entre na boate para achar Clementine - Stray
Stray: Fale com Alex e entre na boate para achar Clementine

Mas a saga ainda não acabou. Blazer e Clementine estão na sala VIP da boate e para chegar lá, serão necessários mais alguns passos.

Próximo do palco, há um robô com uma alavanca. Ele dará esse item se trouxermos uma bebida para ele. Então vá ao bar para pegar o tal drink.

Aproveite que está no local e pegue o disco de vinil em uma mesa entre o bar e o palco. Coloque o item na mesa dos DJs e arranhe o vinil para ganhar o troféu "Scratch".

Entregue a bebida e pegue a alavanca. Use seu novo item no palco e suba na estrutura que desceu. Um dos DJs vai acionar a alavanca novamente, fazendo que nosso gato suba e chegue na parte de cima do clube.

Stray: Encontre o robô que possui a alavanca - Stray
Stray: Encontre o robô que possui a alavanca
Stray: Pegue uma bebida no bar e troque pela alavanca - Stray
Stray: Pegue uma bebida no bar e troque pela alavanca

Uma vez no topo, você terá que baixar o caminho para acessar o outro lado. Pressione os botões até que todas as passagens estejam abaixadas. Caminhe por elas para chegar na área VIP e curtir a cutscene.

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Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

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