O verão chegou a Genshin Impact e o fez com a chegada de um dos eventos mais esperados pela comunidade. Esta é A Jornada do Mar de Verão, uma celebração que nos acompanhará durante a atualização 2.8. É a despedida perfeita do jogo antes de embarcarmos na aventura para Sumeru. Como de costume, graças à ocasião, podemos obter uma quantidade gigantesca de recompensas. Entre eles estão materiais para melhorar nossos personagens, suas armas, Gemas Essenciais e até a possibilidade de ganhar Fischl para nossa equipe ou conseguir um de seus materiais de Constelação.
Requisitos, detalhes e como começar o evento A Jornada do Mar de Verão
O novo evento nos transporta para o Arquipélago da Maçã Dourada e nos oferece uma grande cadeia de missões que temos que completar para desbloquear diferentes minijogos que serão ativados com o passar dos dias. A Jornada do Mar de Verão já está disponível e permanecerá ativo até o final do patch atual, em 24 de agosto. É verdade que levará algum tempo para concluir tudo, mas vale a pena e temos mais de um mês para conseguir tudo o que queremos.
Para participar precisamos…
- Alcançar o Rank de Aventura 32
- Completar a Missão do Arconte: Capítulo II - Prólogo "Vento de Outono e Folhas Escarlates"
- Ter concluído a Missão Lendária da Mona: Capítulo de Astrolabos - Ato I "Além das Estrelas
Para ativar o evento A Jornada do Mar de Verão temos que completar uma missão que podemos ativar no painel de eventos dentro do jogo. É uma missão um pouco longa, mas é extremamente simples de resolver. Uma vez feito, podemos desfrutar do conteúdo disponível.
Como completar o evento A Jornada do Mar de Verão
Embora uma viagem de verão não seja algo completamente novo, desta vez é diferente do habitual. Durante o evento teremos cinco mini-jogos diferentes disponíveis e cada um deles oferece sete fases. Ao completá-las, podemos obter recompensas e descobrir o mapa do Arquipélago da Maçã Dourada. Como de costume neste tipo de celebração, começamos com pouco conteúdo e a cada dia haverá mais coisas para fazer. Pelo menos, será assim na primeira semana.
Fase 1 - Atravessando ondas
É o primeiro dos mini-jogos que estão disponíveis e consiste em navegar com o Quebra-mar . É bastante simples de completar e as exigências para cumprir os objetivos são fáceis. Atualmente temos três níveis diferentes disponíveis dos sete que teremos que superar durante o evento. Como recompensa por concluir esta fase, receberemos Gemas Essenciais, Lições do Herói, Mora e Minérios de Refinamento Místico.
Fase 2 - Montanhas e Vales Nebulosos
A segunda fase do evento não é exatamente o que esperávamos. O elemento principal é uma única missão na qual temos que superar diferentes domínios que complementam quebra-cabeças e combate. Uma experiência bastante divertida que não é mais difícil do que as ocasiões em que temos que repetir algumas das missões e que nos ajuda a aprender muito mais sobre o clã Kadeara, do qual Kazuha faz parte. Durante essas tarefas encontraremos uma Concha Ilusória (que não podemos ignorar).
Feito isso, podemos interagir com o bonsai para entrar em mais domínios nos quais podemos obter mais recompensas e algumas moedas de eventos especiais. É bastante divertido e não muito complicado, embora fazer tudo demore um pouco.
Fase 3 - Arquipélago das Cordas Vibrantes
É um desafio extremamente simples que exige apenas que você elimine todos os monstros do cenário. Há elementos que criam correntes de vento que dão bônus de dano em ataques imersivos - ideal para lidar com grandes grupos de inimigos, bem como grandes caixas de som em forma de flores que causam dano em uma linha.
Fase 4 - Cidadela da Noite Eterna
Em mais um desafio de... eliminar ondas de inimigos, a Cidadela da Noite Eterna oferece três bônus diferentes para ajudar na tarefa. Um deles invoca Oz, o companheiro de Fischl, enquanto um outro cria uma área Electro ao redor do personagem. O último basicamente carrega e redefine o tempo de recarga do Supremo imediatamente, o que é bom para obter logo após de ter usado a ult para usá-la novamente em sequência.
Fase 5 - Templo de Latitudes Estelares
O último desafio tem uma porção de quebra-cabeça e depois avança para uma arena na qual você deve... eliminas mais ondas de inimigos, também obtendo três bônus diferentes. O primeiro deles aprisiona os inimigos da tela e aumenta o dano que eles vão receber (basicamente a ult de Mona), o segundo faz com que qualquer inimigo que se choque contra o personagem seja eliminado imediatamente e, por fim, o último aplica o elemento Hydro em todos os oponentes e aumenta o dano que eles recebem caso sejam congelados.
Loja do evento
Além das recompensas usuais, você também pode ganhar uma moeda especial do evento chamada Conchas Iridescentes. Com isso podemos obter prêmios diferentes através de uma loja especial.
- Fischl: 2.400
- Coroa da Sabedoria: 400
- Fragmentos de Pedras Elementais: 25
- Guia de Resistência, Liberdade ou Poesia: 15
- Filosofia da Resistência, Liberdade ou Poesia: 45
- Mora (x10.000): 8